string类

为什么学习 string 类?
  • C语言中的字符串
    • C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

string类

  • 字符串是表示字符序列的类
  • 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
  • string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信 息,请参阅basic_string)
  • string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)
  • 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结:
  • string是表示字符串的字符串类,该类专门用来进行字符串管理的
  • 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
  • string 在底层实际是: basic_string 模板类的别名
    typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string; 
  • 不能操作多字节或者变长字符的序列
  • 该类可以动态进行扩增
  • 可以将其看成是字符类型的 动态顺序表 ---->即 string类中肯定有一段连续空间的成员
     
string类对象的常见接口
  • string类对象的常见构造

void Teststring()
{
string s1;               // 构造空的string类对象s1
string s2("hello bit");  // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2);           // 拷贝构造s3
}
  • string类对象的容量操作
size返回字符串有效字符长度
length返回字符串有效字符长度
capacity返回空间总大小
empty检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
clear清空有效字符
reserve
为字符串预留空间
resize将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充
  • 总结
    • size() length() 方法底层实现原理完全相同,引入 size() 的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
    • clear() 只是将 string 中有效字符清空,不改变底层空间大小。
    • resize(size_t n) resize(size_t n, char c) 都是将字符串中有效字符个数改变到 n 个,不同的是当字符个数增多时:
      • resize(n) 0 来填充多出的元素空间
      • resize(size_t n, char c) 字符c 来填充多出的元素空间。
      • 注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大 小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变
    • reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于 string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
  • string类对象的访问及遍历操作
operator[]返回pos位置的字符,const string类对象调用
begin+ end
begin 获取一个字符的迭代器 + end 获取最后一个字符下一个位置的迭 代器
rbegin + rend
begin 获取一个字符的迭代器 + end 获取最后一个字符下一个位置的迭 代器
范围forC++11支持更简洁的范围for的新遍历方式
void Teststring()
{
string s("hello Bit");
// 3种遍历方式:
// 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历是修改string中的字符,
// 另外以下三种方式对于string而言,第一种使用最多
// 1. for+operator[]
for(size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
{
cout<<s[i]<<endl;
}
// 2.迭代器
string::iterator it = s.begin();
while(it != s.end())
 {
cout<<*it<<endl;
++it;
 }
string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
while(rit != s.rend())
{
cout<<*rit<<endl;
}
// 3.范围for
for(auto ch : s) 
{
cout<<ch<<endl;
}
}
  • string类对象的修改操作
push_back在字符串后尾插字符c
append在字符串后追加一个字符串
operator+= 在字符串后追加字符串str
c_str返回C格式字符串
find + npos从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
rfind从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
substrstr中从pos位置开始,截取n个字符
nposstring里面的一个静态成员变量  static const size_t npos = -1
  • 注意:
    • string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
    • string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
  • string类非成员函数
operator+尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
operator>> 输入运算符重载
operator<< 输出运算符重载
getline 获取一行字符串
relational operators大小比较
浅拷贝:
  • 也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。要解决浅拷贝问题,C++中引入了深拷贝。
  • 如果多个对象在销毁时,能够保证一份资源只释放一次,代码肯定不会崩溃最后拥有该份资源的对象负责释放该空间即可。
    • 要实现上述分析,只要给一个计数即可,该计数用来记录一份资源被多少个对象来使用(写时拷贝
写时拷贝:
  • 写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的
  • 引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该 对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放
深拷贝:
  • 如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。

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