map和set

关联式容器
  • 在之前的文章中,我们已经接触过STL中的部分容器,比如:vectorlistdequeforward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。

那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别?

  • 关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是<key, value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高

在说关联式容器之前,我们要先说说什么是键值对!

 键值对

  • 用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量keyvaluekey代表键值,value表示与key对应的信息
    • 比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过该英文单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。
template <class T1, class T2>
struct pair
{
 typedef T1 first_type;
 typedef T2 second_type;
 T1 first;
 T2 second;
 pair(): first(T1()), second(T2())
 {}
 
 pair(const T1& a, const T2& b): first(a), second(b)
 {}
};
树形结构的关联式容器
  • 根据应用场景的不同,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构
    • 树型结构的关联式容器主要有四种:mapsetmultimapmultiset
    • 这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。

set

  • set的介绍
    • set是按照一定次序存储元素的容器
    • set中,元素的value就是key类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
    • 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
    • set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
    • set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
  • set 的构造
set (const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() );
构造空的set
set (InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() );
[first, last) 区间 中的元素构造 set
set ( const set<Key,Compare,Allocator>& x);set的拷贝构造
  • set的迭代器
iterator begin()返回set中起始位置元素的迭代器
iterator end()返回set中最后一个元素后面的迭代器
const_iterator cbegin() const返回set中起始位置元素的const迭代器
const_iterator cend() const返回set中最后一个元素后面的const迭代器
reverse_iterator rbegin()返回set第一个元素的反向迭代器,即end
reverse_iterator rend()
返回 set 最后一个元素下一个位置的反向迭代器,即 begin
const_reverse_iterator
crbegin() const
返回set第一个元素的反向const迭代器,即cend
const_reverse_iterator crend() const
返回set最后一个元素下一个位置的反向const迭代器,即 crbegin
  • set的容量
bool empty ( ) const检测set是否为空,空返回true,否则返回true
size_type size() const返回set中有效元素的个数
  • set修改操作
pair<iterator,bool> insert ( const value_type& x )
set 中插入元素 x ,实际插入的是 <x, x> 构成的键值对, 如果插入成功,返回 < 该元素在 set 中的位置, true>, 如果 插入失败,说明 x set 中已经存在,返回 <x set 中的位 置, false>
void erase ( iterator position )删除setposition位置上的元素
size_type erase ( const key_type& x )
删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数
void erase ( iterator first,
iterator last )
删除set[first, last)区间中的元素
void swap ( set<Key,Compare,Allocator>&
st );
交换set中的元素
void clear ( )set中的元素清空
iterator find ( const
key_type& x ) const
返回set中值为x的元素的位置
size_type count ( const
key_type& x ) const
返回set中值为x的元素的个数
map
  • map的介绍
    • map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。
    • map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,keyvalue通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:
      typedef pair value_type;
    •  在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
    • map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)
    • map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value
    • map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))
  • map的构造
    map()
    构造一个空的map
  • map 的迭代器
begin()end()begin:首元素的位置,end最后一个元素的下一个位置
cbegin()cend()beginend意义相同,但cbegincend所指向的元素不能修改
rbegin()rend()
反向迭代器, rbegin end 位置, rend begin 位置,其 ++ -- 操作与 begin end 操作移动相反
crbegin()crend()
rbegin rend 位置相同,操作相同,但 crbegin crend 所指向的元 素不能修改
  • map的容量与元素访问
bool empty ( ) const
检测 map 中的元素是否为空,是返回 true ,否则 返回 false
size_type size() const返回map中有效元素的个数
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
返回去key对应的value
  • 注意:在元素访问时,有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数,都是通过key找到与key对应的value然后返回其引用,不同的是:key不存在时,operator[]用默认valuekey构造键值对然后插入,返回该默认valueat()函数直接抛异常
  • map中元素的修改
pair<iterator,bool> insert (
const value_type& x )
map 中插入键值对 x ,注意 x 是一个键值对,返回值 也是键值对: iterator 代表新插入元素的位置, bool 表释放插入成功
void erase ( iterator position )删除position位置上的元素
size_type erase ( const
key_type& x )
删除键值为x的元素
void erase ( iterator first,
iterator last )
删除[first, last)区间中的元素
void swap (
map<Key,T,Compare,Allocator>&
mp )
交换两个map中的元素
void clear ( )map中的元素清空
iterator find ( const key_type& x
)
map 中插入 key x 的元素,找到返回该元素的位置 的迭代器,否则返回 end
const_iterator find ( const
key_type& x ) const
map 中插入 key x 的元素,找到返回该元素的位置 const 迭代器,否则返回 cend
size_type count ( const
key_type& x ) const
返回 key x 的键值在 map 中的个数,注意 map key 是唯一的,因此该函数的返回值要么为 0 ,要么为 1 ,因 此也可以用该函数来检测一个 key 是否在 map
【总结】
  •  map中的的元素是键值对
  • map中的key是唯一的,并且不能修改
  • 默认按照小于的方式对key进行比较
  • map中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列
  • map的底层为平衡搜索树(红黑树),查找效率比较高
  • 支持[]操作符,operator[]中实际进行插入查找。

multiset
  • multiset的介绍
    • multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。
    • multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value, value>组成的键值对,因此value本身就是keykey就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const),但可以从容器中插入或删除
    • 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
    • multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列。
    • multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)
  • 注意:
    • multiset中再底层中存储的是<value, value>的键值对
    • mtltiset的插入接口中只需要插入即可
    • set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
    • 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
    • multiset中的元素不能修改
    • multiset中找某个元素,时间复杂度为 O(log_{2}^{N})
    • multiset的作用:可以对元素进行排序
multimap
  • multimap的介绍
    • Multimaps是关联式容器,它按照特定的顺序,存储由keyvalue映射成的键值对<key, value>,其中多个键值对之间的key是可以重复的。
    • 在multimap中,通常按照key排序和惟一地标识元素,而映射的value存储与key关联的内容。keyvalue的类型可能不同,通过multimap内部的成员类型value_type组合在一起,value_type是组合keyvalue的键值对:
      typedef pair<const Key, T> value_type;
    • 在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准key进行排序的。
    • multimap通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multimap容器慢,但是使用迭代器直接遍历multimap中的元素可以得到关于key有序的序列。
    • multimap在底层用二叉搜索树(红黑树)来实现。
注意: multimapmap的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimapkey是可以重复的。
  • multimap的使用
    • multimap中的接口可以参考map,功能都是类似的。
  • 注意:
    •  multimap中的key是可以重复的。
    • multimap中的元素默认将key按照小于来比较
    • multimap中没有重载operator[]操作
    • 使用时与map包含的头文件相同
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