C++中用new和不用new创建类对象最本质区别:
(1)作用域不同:
不用new:作用域限制在定义类对象的方法中,当方法结束时,类对象也被系统释放了。(安全不会造成内存泄露)
用new:创建的是指向类对象的指针,作用域编程了全局,当程序结束时,必须用delete 来删除,系统不会自动释放。(不注意可能造成内存泄露)
(2)一个类对象,一个指向类对象的指针
// newtest.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <vld.h>//メモリリーク調査用
class Person
{
private:
char* pName;
public:
Person(char* pName){
this->pName = pName;
printf("[%s] is constructed.\n", this->pName);
}
~Person(){
printf("[%s] is deconstructed.\n", this->pName);
}
};
void* Fun(){
//Zhangsan是临时类对象,Fun函数返回時,Zhangsan被释放。
Person Zhangsan("Zhangsan");
//pList是临时类指针,pList变量被释放,pList指向地址未被释放。(Lisi没有被释放)
Person *pLisi = new Person("Lisi");
return pLisi;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
printf("----------Fun begin ...\n");
Person * pLisi = (Person*)Fun();
printf("----------Fun end.\n");
delete pLisi;//释放Lisireturn 0;
}
结果:
----------Fun begin ...
[Zhangsan] is constructed.
[Lisi] is constructed.
[Zhangsan] is deconstructed.
----------Fun end.
[Lisi] is deconstructed.
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C#中用new和不用new创建对象最本质区别:
C#要实例化一个类,必须使用new;若果不用new无法创建类对象。
我也是刚开始学习C#,对于说的不正确的地方请大家指正。