==和equals和hashCode的区别

1.==:

正常情况下基本数据类型比较值是否相等用的==,==比较的值是否相等。

当引用数据类型使用==比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。对象是放在堆中的,栈中存放的是对象的引用(地址)。

2.equals:

equals分两种情况,一种是使用object的equals,一种是重写后的。当使用object的equals进行比较时,比较的是对象得地址值;一般重写后的equals比较的两个对象的内容。但是String 、Math、Integer、Double等这些封装类在使用equals()方法时,已经覆盖了object类的equals()方法。

3.hashCode:

这个举例说明下:如果你想查找一个集合中是否包含某个对象,那么程序应该怎么写呢?如果不用indexOf方法的话,就是从集合中去遍历然后一个一个比较。万一集合中有10000个元素呢,要比到何年何月。所以为了提高效率,哈希算法也就产生了。核心思想就是将集合分成若干个存储区域,每个对象可以计算出一个哈希码,可以根据哈希码分组,每组分别对应某个存储区域,这样一个对象根据它的哈希码就可以分到不同的存储区域(不同的区域)。

所以再比较元素的时候,实际上是先比较hashcode,如果相等了之后才去比较equal方法。

总结:

1.==比较的是值

2.object的equals比较的内存地址值,重写后的equals比较的是内容

3.String 、Math、Integer、Double等这些封装类的equals都是一件覆盖了object的equals方法了

       

4.hashCode是为了提高在散列结构存储中查找的效率,在线性表中没有作用。

5.equals重写的时候hashCode也跟着重写

 6.两对象equals如果相等那么hashCode也一定相等,反之不一定。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值