Gin项目实战09-优雅关闭服务

本文详细介绍了如何在Gin框架中实现优雅关闭服务,包括设置超时时间、使用context和信号处理机制,确保旧请求处理完后服务器关闭,同时演示了SIGINT和SIGTERM信号在服务终止过程中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本篇博客讲一讲gin 优雅关闭服务。
所谓的优雅关闭服务就是 在关闭服务时,服务不再监听新的请求,并且可以将之前的请求处理完毕。好了,先上代码

1、修改项目根目录main.go 代码,超时时间设置了10s,完整代码如下

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"ginWeb/config"
	"ginWeb/handler"
	router2 "ginWeb/router"
	"net/http"
	"os"
	"os/signal"
	"syscall"
	"time"
)

func main() {

	router := router2.InitRoutes(handler.NewApp())
	srv := &http.Server{
		Addr:    fmt.Sprintf(":%s", config.Settings.App.Port),
		Handler: router,
	}

	go func() {
		if err := srv.ListenAndServe(); err != nil && err != http.ErrServerClosed {
			return
		}
	}()

	quit := make(chan os.Signal, 1)
	signal.Notify(quit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
	<-quit
	fmt.Println("Shutting down server...")

	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
	defer cancel()
	if err := srv.Shutdown(ctx); err != nil {
		fmt.Printf("shutdown.err =%v\n",err)
	}

	fmt.Println("Server exiting")
}


为了看到效果,业务代码 /handler/app.go,睡眠了5秒钟 完整代码如下

package handler

import (
	log "ginWeb/common/logger"
	"ginWeb/common/store"
	"golang.org/x/net/context"
	"time"
)

type UaaHandler interface {
	Login(ctx context.Context, req *LoginReq, rsp *LoginRsp) error
}

type uaa struct {
	db *store.DB
}

func newUaaHandler(db *store.DB) UaaHandler {
	return &uaa{db}
}

type LoginReq struct{}

type LoginRsp struct {
	Id   int64  `json:"id"`
	Name string `json:"name"`
}

func (u *uaa) Login(ctx context.Context, req *LoginReq, rsp *LoginRsp) error {
	log.Error("===========login==========start", nil)

	time.Sleep(time.Second * 5)
	rsp.Id, rsp.Name = 123, "小明"
	log.Error("===========login==========end", nil)
	return nil
}

进行两个测试
1、先请求接口,然后立即关闭服务,请求正常返回

2、关闭服务,然后请求,报错 Connection refused

两个测试通过,说明代码可以实现优雅关闭服务

小结一下
上面 启动 服务是把 http的监听服务 放在一个groutine 里边,然后下面注册了 一个chanel 到信号通知里边,只监听 2 号信号(在 Linux 中,2 号信号通常指的是 SIGINT 信号。SIGINT 是程序终止信号,通常由用户在终端上按下 Ctrl+C 生成。当一个进程接收到 SIGINT 信号时,它会默认终止自己的执行。) ,15 号信号(
在 Linux 中,15 号信号通常指的是 SIGTERM 信号。SIGTERM 是一种用于请求进程正常终止的信号。当一个进程接收到 SIGTERM 信号时,它应该进行清理工作并安全地退出。 与 SIGKILL 不同,SIGTERM 允许进程有机会在接收到信号后执行一些清理操作,然后自行退出。这使得 SIGTERM 更友好,适用于需要正常关闭的情况。)服务没收到信号之前,会一直 阻塞在 读 channel 那块。当收到信号后,会调用 shutdown方法,该方法 首先会关闭 监听器(不再监听新的请求),然后循环关闭 所有的空闲链接,直到 不存在active 链接,此时服务关闭完成。

注意看下上面 设置了一个超时时间,超时时间的取值可以参考自己项目的请求最大时间,否则超时时间到了会直接关闭服务,请求不一定会处理完毕。当然也可以不设置超时时间,这样 老的请求一定会处理完毕,但是可能出现 老的请求一直在阻塞导致 服务一直关闭不了。所以建议设置合理的超时时间

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好的,我可以为您提供一些关于使用 Golang Gin 框架进行项目实战的建议。 首先,您需要安装 GolangGin 框架。安装过程可以参考官方文档进行操作。然后,您可以按照以下步骤进行项目实战: 1. 创建项目结构 在您的 GOPATH 目录下创建一个新的项目文件夹。通常情况下,您需要为项目创建以下子文件夹: ``` . ├── main.go ├── config │ ├── config.go │ └── ... ├── controller │ ├── home_controller.go │ └── ... ├── middleware │ ├── auth.go │ └── ... ├── model │ ├── user.go │ └── ... ├── router │ ├── router.go │ └── ... └── service ├── user_service.go └── ... ``` 2. 创建路由 在 router 文件夹中创建一个 router.go 文件,并编写以下代码: ```go package router import ( "github.com/gin-gonic/gin" "your-project/controller" "your-project/middleware" ) func SetupRouter() *gin.Engine { r := gin.Default() // 中间件 r.Use(middleware.AuthMiddleware()) // 路由 r.GET("/", controller.HomePageHandler) return r } ``` 在上面的代码中,我们使用了 gin 框架中的 gin.Default() 函数来创建一个默认的 gin.Engine 实例,并使用中间件来进行身份验证。然后我们定义了一个路由,将根路径映射到 HomePageHandler 方法。 3. 创建控制器 在 controller 文件夹中创建 home_controller.go 文件,并编写以下代码: ```go package controller import ( "github.com/gin-gonic/gin" "your-project/service" ) func HomePageHandler(c *gin.Context) { users := service.GetAllUsers() c.JSON(200, users) } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 HomePageHandler 方法,它接收一个 gin.Context 对象作为参数,并使用 service 层中的 GetAllUsers 函数获取所有用户的数据。然后我们使用 JSON 方法将数据以 JSON 格式返回给客户端。 4. 创建服务层 在 service 文件夹中创建 user_service.go 文件,并编写以下代码: ```go package service import "your-project/model" func GetAllUsers() []*model.User { // TODO: 查询数据库获取所有用户数据 return []*model.User{} } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 GetAllUsers 函数,它返回一个包含所有用户数据的切片。在实际项目中,我们需要查询数据库来获取这些数据。 5. 创建模型 在 model 文件夹中创建 user.go 文件,并编写以下代码: ```go package model type User struct { ID int `json:"id"` Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 User 结构体,它包含三个字段:ID、Name 和 Age。这些字段将用于存储每个用户的信息。 6. 创建配置文件 在 config 文件夹中创建 config.go 文件,并编写以下代码: ```go package config const ( DB_HOST = "localhost" DB_PORT = "3306" DB_USERNAME = "root" DB_PASSWORD = "password" DB_NAME = "your-database-name" ) ``` 在上面的代码中,我们定义了一些常量,用于存储数据库配置信息。这些常量将在连接数据库时使用。 7. 连接数据库 在 service 层中的 GetAllUsers 函数中,我们需要连接数据库来获取所有用户数据。可以使用以下代码来连接 MySQL 数据库: ```go package service import ( "database/sql" "fmt" "your-project/config" "your-project/model" ) func GetAllUsers() []*model.User { // 连接数据库 db, err := sql.Open("mysql", fmt.Sprintf("%s:%s@tcp(%s:%s)/%s", config.DB_USERNAME, config.DB_PASSWORD, config.DB_HOST, config.DB_PORT, config.DB_NAME, )) if err != nil { panic(err) } defer db.Close() // 查询所有用户数据 rows, err := db.Query("SELECT * FROM users") if err != nil { panic(err) } // 解析查询结果 users := []*model.User{} for rows.Next() { user := &model.User{} err := rows.Scan(&user.ID, &user.Name, &user.Age) if err != nil { panic(err) } users = append(users, user) } return users } ``` 在上面的代码中,我们使用 sql.Open 函数来打开 MySQL 数据库连接。然后我们使用 db.Query 函数来查询所有用户数据,并使用 rows.Scan 函数将查询结果解析为 User 结构体的切片。 以上就是使用 Golang Gin 框架进行项目实战的流程。当然,在实际项目中,您需要根据自己的需求进行相应的修改和扩展。

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