趁这次培训的机会好好测试和总结了一下,下次再用就方便多了。
在这里一起共享一下,如果有错误,请指正。
基本知识和常用命令
(1) Windbg下载地址http://msdn.microsoft.com/en-us/windows/hardware/gg463009.aspx
安装完后执行windbg –I将Windbg设置成默认调试器
(2) Windbg的命令分为标准命令,原命令和扩展命令,输入问号(?)可以显示所有的标准命令的帮助信息; 元命令以一个点(.)开始,输入.help可以显示所有的原命令的帮助信息;扩展命令以叹号(!)开始。
所有命令的具体用法可以通过F1查看Windbg的帮助文件。
(3) 通过设置符号文件路径,让Windbg自动从微软网站更新系统Dll的符号文件
SRV*d:\symbols* http://msdl.microsoft.com/download/symbols
(4) 用分号(;)作为分隔符,可以在一行输入多条命令
(5) 按上下箭头可以浏览和选择以前输入过的命令
(6) Ctrl+Break终止一个很长时间没有完成的命令, Ctrl+Break也可以让正在运行的程序暂停
(7) Windbg默认的数值进制一般是16, 可以通过n命令查看和设置当前进制,所以我们一般在数值里带上进制, 0n(十进制), 0x(十六进制), 0t(8进制), 0y(2进制), 比如0n20表示20,0x14表示20等
(8) 可以通过问号命令(?)显示表达式值,双问号(??)显示C++表达式值, 通过.cls命令清屏
(9) 如果x表示的一个地址, 则可以通过以下方法获取x所指向的值
hi(x) 高16 bits
low(x) 低16 bits
by(x) 返回第一个byte
wo(x) 返回第一个word
dwo(x) 返回第一个dword
qwo(x) 返回第一个4 word(Quad-word)
poi(x) 返回第一个指针值
(10) 函数调用如果还没开始,即一般函数入口代码
push ebp
mov ebp, esp
还未执行,
则[esp+4]表示第一参数值, [esp+8]表示第二参数,以此类推, [esp]表示的是返回地址
如果上面的入口代码已经执行,则一般通过ebp来获取函数参数和局部变量
[ebp+8]表示第一参数, [ebp+0xC]表示第二个参数, 以此类推,[ebp+4]表示返回地址 [ebp]表示上一堆栈桢的基地址。
[ebp-4]表示函数第一个局部变量
(11) 条件表达式
j<条件表达式>[Command1];[Command2]
例如bp consoletest!add "j(dwo(esp+4)==0n10) 'kv;.echo \"break\"';'g'" 表示条件断点,如果consoletest!add的第一个参数是10, 则打印堆栈,输出”break”, 并暂停,否则继续执行
也可用元命令代替
bp consoletest!add ".if(dwo(esp+4)==0n10) {kv;.echo \"break\"} .else {g}"
(12) 上下文
上下文(Context)包括会话(Session)上下文, 进程上下文,寄存器上下文,局部变量上下文。
会话上下文和登陆用户帐号有关。进程上下文和当前调试的默认进程有关, 寄存器上下文和当前默认线程有关。
局部变量上下文和当前的堆栈桢有关, 比如可以通过.frame [index] 切换当前堆栈桢,然后通过dv 显示当前堆栈桢函数的局部变量(堆栈桢的index从0开始,可以通过kn命令显示堆栈桢索引)
(13) 保存dump文件
.dump /ma c:\test.dmp 保存full-dump
.dump /m c:\test.dmp 保存mini-dump
(14) 分析Dump
一般先 !analyze –v Windbg会根据上面命令自动分析,
然后 ~* kv 打印所有线程的堆栈
(15) 重新加载符号文件
.reload –f [name], 强制重新加载某个模块的符号文件
比如 .reload –f test.dll
(16) 察看模块信息
lm显示所有模块信息
lmf 显示所有模块及其路径
lmD 显示所有模块详细信息
!lmi [module name] 显示某一模块的详细信息
(17) 分析调试符号
X [选项] 模块名!符号名
比如x ntdll!dbg*显示所有ntdll模块中以dbg开头的符号
比如x test!cmyclass::init 显示test模块中cmyclass类中的init函数符号
(18) 搜索符号
ln [address] 搜索离address最近的符号名(list nearest symbols)
(19) 事件处理
可以通过菜单Debug->Event Filter…设置
sx 显示各个事件的代码和目前的处理选项
sx {e|d|i|n} [command] , e|d|i|n分别对应Enabled, Disabled,Output和Ignore
比如 sxe ld user32.dll 表示在加载user32.dll时设置的中断
sxr 恢复成默认设置
(20) 单步调试
g 继续运行(go), 热键F5
t 单步越过(step over), 热键F10
p 单步进入(step into), 热键 F11
(21) 设置断点(break point)
bp [address] [“command”] 设置软件断点。
比如 bp kernel32!CreateProcessW表示在调用这个CreateProcess时设置断点。
比如bp kernel32!CreateFileW "du poi(esp+4); g" 表示在调用CreateFile时打印出文件路径(第一个参数),然后继续执行
针对某线程设置断点,只要在命令前加~线程号:
比如 ~0 bp 0x441242, 表示0号线程执行到地址0x441242时中断
ba [access size] [command]设置硬断点。
其中,access指定访问方式(e执行指令, r读取数据,w写入数据)
size 表示监视数据的大小(1, 2, 4)
比如ba r4 0x414422, 表示在地址0x414422写入4字节数据是触发断点
(22) 管理断点
bl 列出所有当前断点的状态
bc 清除断点, bc * 清除所有断点, bc 0 清除0号断点
bd 禁用某个断点(disable)
be 打开某个断点(enable)
(23) 察看堆栈
kn [frame count]察看当前堆栈及其索引, frame count指定要显示多少桢
kb显示堆栈桢地址,返回地址,参数,函数名等
kv在kb的基础上增加了函数调用约定等信息, 所以推荐用kv命令察看堆栈.
.frame [frame index] 将当前堆栈切换到某个堆栈桢, 比如.frame 1 切换到第1桢
dv 命令察看当前堆栈桢的局部变量
(24) 察看和修改寄存器
r显示所有寄存器的值
r eax=0x100 将eax寄存器的改成0x100
(25) 显示内存区域(dump memory)
d{a|b|d|D|f|q|u|w} [range]
其中a表示ASCII码,b表示byte, d表示DWORD, D表示double, f表示float, q表示8字节, u表示Unicode String, w表示word
Range 表示地址范围,可以用2种表示:一是起始地址加终止地址, 二是起始地址加L长度(不是字节长度,是单位长度)。
比如 dw 77e0d827 L10 表示显示77e0d827开始的10个word
比如 dd 77e0d820 77e0d844, 表示显示 77e0d820 和77e0d844之间的所有dword
比如 du 77e0d820, 表示77e0d820开始的以0结尾的字符串
dps [range] 显示某一地址范围内的符号(display word and symobols)
(26) 显示数据类型(dump symbolic type information)
dt [模块名!]类型名
dt testApp!g_appInstance 表示显示testApp里全局变量g_appInstance的内存布局
dt 0x0458e850 test!CMyApp 表示将地址0x0458e850以test!CMyApp类地址解析,并打印内存布局, 所以只有私有符号才有这个功能
如果当前堆栈桢是在某个类函数内,可以通过dt this 打印当前类的内促布局。
(27) 搜索内存(search memory)
s –[type] range pattern
其中type, b表示byte, w表示word, d 表示dword, a表示ASCII string,u表示unicde string
Range 表示地址范围,可以用2种表示:一是起始地址加终止地址, 二是起始地址加L长度(不是字节长度,是单位长度)。如果搜索空间长度超过256M,用L?length。
Pattern指定要搜索的内容.
比如 s -u 522e0000 527d1000 "web"表示在522e0000 和527d1000之间搜索Unicode 字符串”web”
比如s -w 522e0000 L0x100 0x1212 0x2212 0x1234 表示在起始地址522e0000之后的0x100个单位内搜索0x1212 0x2212 0x1234系列的起始地址
(28) 修改内存 (edit memory)
e{a|u|za|zu} address “String”
其总za和zu表示以0结尾的Ascii和Unicode字符串, a和u则表示没有0结尾
比如 ezu 0x445634 “abc” 表示在0x445634地址写如unicode 字符串abc
比如ea 0x445634 “abc” 表示在0x445634地址写入Ascii字符串abc, 不包含结束符0
e{a|b|d|D|f|q|u|w} address [values]
其中a表示ASCII码,b表示byte, d表示DWORD, D表示double, f表示float, q表示8字节, u表示Unicode String, w表示word
比如eb 0x123432 0x41 0x41 0x41 表示在地址0x123432 写入3个0x41
(29) 观察内存属性
!address [address]
比如!address 0x414453, 显示地址0x414453所在区域的内存属性
!heap -h 显示所有的内存堆(heap)
(30) 反汇编某一地址
u address, 比如u 0x410040表示反汇编地址0x410040的代码
uf 反汇编某个函数, 比如uf test!main
ub 反汇编某地址之前的代码,比如ub 0x 0x410040 L20
(31) 进程线程控制
~*命令显示当前所有线程的详细信息
~[Index] n增加索引为Index的线程的挂起计数
~[Index] m减少索引为Index的线程的挂起计数
比如通过~2 n 增加2号线程的挂起计数后, 执行g命令(继续运行), 这时2号线程会依然暂停运行。
~[Index] f 冻结某一线程的执行
~[Index] u 解冻某一线程的执行
~[Index] g只运行线程号为index的线程
~[Index] s 切换当前线程
比如 ~2 kv; ~2 r 可以打印2号线程的当前堆栈和寄存器
~* kv可以打印所有线程堆栈。
!runaway 显示所有线程的CPU消耗
|. 显示当前调试进程
|* 显示当前调试中的所有进程
|[nIndex] s 切换当前调试进程
!peb 显示进程信息块(process environment block)
!teb 显示线程信息块(thread environment block)
(32) 线程死锁
!locks 显示死锁
!handle 列出当前进程所handle
!handle [index] f, 显示某个handle的详细信息
(33) 自动调试子进程
.childdbg 0
Disable child process debugging
.childdbg 1
Attach child process automatically
(34) 脚本支持
$$>< filename 加载脚本文件,并将脚本里的换行符自动换成;(分号)
$t0~$t19为伪寄存器,可用来存储临时值, 使用伪寄存器时前面尽量加@符号以加快搜索
.printf 可以输出格式化信息
as Name EquivalentLine 别名,类似define宏 , 比如 r $t0=poi(esp+4); as $filename $t0
ad Name 删除别名, ad*删除所有别名
al 列出所有别名
.block {…}重新开始替换里面的所有别名
${alias}强制要求替换里面的别名, ${/v:alias}不要替换里面的别名
运用别名的脚本样例:
FAQ
(1) 如何在某个窗口收到某个消息时设置断点? 比如在我想在某窗口收到系统最小化消息时设置断点,该怎么操作?
其实就是监视窗口处理函数MsgProc(hWnd, WM_SYSCOMMAND, SC_MINIMIZE, 0)消息:首先通过Spy察看窗口句柄, 比如为0x350d72; 通过Spy也可以看到窗口消息处理函数的地址,比如00E814DE; 察看WM_SYSCOMMAND的值(0x0112); 察看SC_MINIMIZE的值0xF020, 因此我们可以写入如下条件断点:
bp 0xE814DE
"j((dwo(esp+4)==0x350d72)&(dwo(esp+8)==0x0112)&(dwo(esp+0xc)==0xF020)) ‘kv’;’g’"
上面的命令表示在调用窗口函数时如果符合我们的条件,则打印堆栈(kv)并暂停,
否则继续执行(g).
(2) 堆栈桢的含义
堆栈生成原理:
堆栈从高地址向低地址生长,
__stcall和__cdecl调用约定都是从函数参数的右到左压栈.
因此调用某一函数比如int add(int a, int b) { return a + b;}
我们调用 add(1, 2)函数时,
从堆栈高地址到低地址依次入栈, 依次是参数2入栈, 参数1入栈,返回地址(ret address)入栈,然后跑到add函数执行入口代码push ebp , mov ebp, esp , 即上一函数桢的基址(ebp)入栈, 然后将当前的堆栈指针值赋给ebp(保存当前的堆栈指针给ebp, 这样可以用新的ebp操作当前函数的局部变量,该函数内部再调用某个函数时也能通过新ebp知道上一函数的基栈地址, 所有函数调用都以此类推)。
所以从堆栈低地址到高地址依次表示ebp(上一函数的堆栈桢基址), ret address, parameter 1, parameter 2…
(3) 如何用Windbg写高级脚本
参考http://blogs.msdn.com/b/debuggingtoolbox/archive/tags/windbg+scripts/default.aspx
(4) 如何将64位Dump转成32位
.load wow64exts 回车
!sw 回车