C++程序设计必知:作用域和可见性

参考引用自:

鸡啄米:C++编程入门系列之十八(C++程序设计必知:作用域和可见性)

C++变量的可见性

1、作用域

a、函数原型作用域

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void  fun( int  x);
//
void  gun( int );

b、块作用域

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int  main(){
     int  a; //a的作用域开始
     {
         int  b;
     }
     return  0;
     
} //a的作用域结束

c、类作用域

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class  A{
public :
     A( int  x){
         a = x;
     }
     int  getA(){
         return  a;
     }
private :
     int  a;
};

d、文件作用域

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#include<iostream>
using  namespace  std;
int  i; //文件作用域
int  main(){
     i = 1;
     cout << i << endl;
     return  0;
}

2、可见性

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#include<iostream>
using  namespace  std;
int  i; //文件作用域
int  main()
{
     int  a = 1;
     {
         int  a = 2;
         {
             char  a =  'a' ;
             cout << a << endl;
         }
         cout << a << endl;
     }
     cout << a << endl;
     return  0;
}
/*运行结果
a
2
1
 
*/


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