C++——类的6个默认成员函数

目录

类中的6个默认成员函数

构造函数

构造函数的特点

初始化列表

隐式类型转换

析构函数

拷贝构造函数

赋值重载

运算符重载

赋值重载

取地址重载


类中的6个默认成员函数

类中的6个默认成员函数根据不同的作用可以分为:

        初始化和使用后清理:构造函数负责初始化对象。析构函数负责对象使用完后进行清理。

        拷贝复制:拷贝构造是使用同类对象来初始化新创建的对象。赋值重载主要是把一个对象赋值给另一个对象。

        取地址重载:主要是对普通对象和const对象取地址。这两个成员函数很少会自己实现,一般都是使用编译器默认生成的。

        默认成员函数特点:如果我们不写,编译器会自己生成一份。

构造函数

        构造函数是特殊的成员函数,其名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值。我们不写,编译器是会生成一个无参的默认构造函数。

        默认生成的构造函数,对于内置类型(int、char、指针等)不做处理(一般为随机值),对于自定义类型(struct、class)会去调用他们自己的默认构造函数。C++11对这点进行了优化,他允许我们在声明变量的时候给缺省参数(缺省参数会给初始化列表)。

        默认构造函数有3种:无参构造函数、全缺省构造函数、编译器默认生成的构造函数(即能对没有传参的实例对象赋初值的函数,就是默认构造函数)。

构造函数的特点

        1.函数名与类名相同。

        2.定义时没有返回值(不是void,而是不需要写)。

        3.对象实例化时(创建对象)自动调用对应的构造函数。

        4.构造函数可以重载

        5.如果我们写了一个构造函数,编译器就不会再给默认构造函数。所以我们写构造函数时一定要包含无参的。

        在调用构造函数的时候,和调用其他成员函数不同,需要在创建变量时,在后面附上初值,也可以不赋初值,这样会默认没有给值,就会走上面的date构造函数。当没有构造函数时,对象实例化会报错。

初始化列表

        上述在构造函数内实现成员初始化的操作,其实不能被称为初始化,因为初始化实际上只会执行一次,但在函数内容是我们定义的,我们可以多次赋值,所以构造函数体内实际上算赋值,不能算做初始化

        初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的成员列表,每个成员变量后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。

        注意:初始化列表的优先级高于函数体内的赋值。初始化列表的内部初始化顺序按照声明的顺序走(谁先声明谁先初始化)

        初始化列表的具体实现方式入下:

        缺省参数还可以放在声明处(就是上述C++11优化的内容),效果跟放在构造函数传参部分一样。但是在声明部分的缺省参数会在初始化列表时进行使用,而构造函数传参部分的缺省参数是放在函数体内使用。

注意:

        1.每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)

        2. 如果类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:

                引用成员变量,&

                const修饰的成员变量

                自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)

隐式类型转换

        单构造函数(单个传参)支持隐式类型转换。

        比如下图,我们的类C的成员只有一个int类型的成员,直接用一个常量作为初始化的值,由于2是int型,与C的类型不同,会进行隐式类型转换当进行类型转换时会构造一个临时对象,在对这个临时对象,调用一次拷贝构造,拷贝给对象cc2(由于进行了2次构造,有些编译器会优化,优化成一次构造)。第二条代码(原理相同),2也会产生一个临时对象,然后将这个临时变量拷贝给const C当其的引用,和直接使用const int& cc3=2一样。

        最后一个const double& d=i,是把i隐式类型转换时,产生的一个临时变量存储到const double& d中,由于临时变量具有常属性,所以可以被const修饰。

        隐式类型转换还有其他用途。例如下面图中样例,4和const C& c类型不同,但4会进行隐式类型转换,产生一个临时变量给c,当做push函数的形参。如果不想进行隐式类型转换,就要再函数前面加个explicit修饰。

析构函数

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

1. 析构函数名是在类名前加上字符:~,也就是在构造函数的名字前上加个~。

2. 析构函数是无参数无返回值的。

3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载

4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数

        根据第四点的特性,析构函数常用于数据结构中,free我们malloc出来的空间。我们把free放进析构函数中,不需要后期调用,当对象生命周期结束时,编译器调用这个析构函数,就实现了free。

        编译器默认生成的析构函数与默认构造函数类似,内置类型不做处理,自定义类型调用他自己的析构函数。

        如果创建的类对象是局部变量,那要满足内存栈上的后进先出原则,后创建的先会被销毁,即后定义的先析构。总的销毁顺序为:局部对象(后定义的先销毁)-->局部静态(后定义的先销毁)-->全局对象(后定义的先销毁)

拷贝构造函数

        拷贝构造也是一个构造。写法与构造函数类似,但是传参要传一个同类型的引用。以一个同类型的对象为初始值,复制一份。拷贝构造只用与初始化新对象

拷贝构造函数特点:

        1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式,所以如果我们写了拷贝构造函数,编译器就不会自己生成默认构造函数,就会报错;所以如果写了拷贝构造函数,就要自己再实现一个构造函数。

        2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用(传引用),若使用传值方式编译器会直接报错,因为会引发无穷递归调用。C++规定,类的传值传参会调用拷贝构造函数,所以在我们自己实现拷贝构造函数时造成无限递归,传引用传参就不会引发无限递归了。

        3. 如果我们没有写拷贝构造函数,编译器会自己生成一个默认拷贝构造函数,它会对类内的内置类型成员进行值拷贝,也叫做浅拷贝(把二进制编码一模一样拷贝到新的对象)。对于自定义型成员,调用它自己的拷贝构造函数

        默认拷贝构造函数缺点对象中有malloc的空间不能只用默认拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数只会进行浅拷贝,如果我们拷贝的对象成员中有指针指向一个malloc开辟的空间,那么拷贝的、新对象的成员的指针,也会指向同个区域;当我们使用完结束程序时,编译器会调用对象的析构函数,如果我们在析构函数内对这块指针指向的区域进行free,那么两个对象的析构就会free同块空间两次,就会出现野指针报错。这时候就需要自己写个深拷贝,只malloc一个同样大的空间然后赋值给新对象的指针。

        注意:函数传值或者返回一个值时(传的是类对象)会调用一次拷贝构造(有些编译器会优化,不进行拷贝构造)。

赋值重载

运算符重载

        Operator运算符做函数名,被称为运算符重载。函数的具体内容自己实现,调用的时候就和正常函数一样调用就行,运算符重载后,直接用运算符来表示也行,编译器会自动找到该运算符对应的重载函数。运算符重载只适用于自定义类型。

        c++规定,如何区分前置++和后置++的运算符重载,前置++重载就写为:Date& operator++();后置++重载写为:Date operator++(int);让这两个函数构成函数重载。

注意:

1. 不能通过连接其他符号来创建新的操作符(只能用C/C++中原有的操作符):比如operator@就不存在。

2. 重载操作符必须有一个类类型的参数不能用运算符重载去改变内置类型变量的行为。

3. 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义。

4. 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this

5. .*  ::(域限定操作符)  sizeof  ?:(三目)  .(类引用)  注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。

赋值重载

        赋值运算符重载就是上述运算符重载的符号为‘=’,对‘=’进行重载,目的是把同类型的自定义类型对象的数据赋值给一个新的对象(类型要相同)。默认赋值重载跟拷贝构造函数类似,只进行浅拷贝,要实现深拷贝要自己实现。

        赋值重载与拷贝构造类似,所以它也只会对类内的内置类型成员进行值拷贝,自定义类型调用它们自己的赋值重载。

        赋值重载和拷贝构造的差异:赋值重载是把一个对象的数据,赋值给一个已经存在的对象,拷贝构造是把一个对象的数据,拷贝给另一个新的对象用于初始化。比如下图,虽然看起来用了赋值重载,但是实际上是对tmp进行初始化,所以内核是拷贝构造。

赋值运算符重载格式细节:

传参类型:const Date&,传递引用可以提高传参效率。

返回值类型:Date&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值。

返回*this :要复合连续赋值的含义。

注意:函数内容里要检测是否自己给自己赋值,防止出现自身赋值。

        注意:赋值重载只能做为成员函数,不能写成全局函数。

取地址重载

        取地址重载分为两类,一个是对普通对象取地址,一个是对const修饰的对象取地址。他们也是操作符重载的一种,默认生成的取地址重载就够用了。默认生成的取地址重载类似如下代码:

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