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量子纠缠是什么,如何理解?通俗的举例说明
量子纠缠是量子力学中两个粒子间超越空间的关联现象。当一对粒子纠缠时,无论相隔多远,测量其中一个的状态会瞬间决定另一个的状态(如魔法骰子总和恒为7)。这种非定域关联不传递信息,却违背经典直觉,被爱因斯坦称为"鬼魅般的超距作用"。量子纠缠已应用于量子通信(如墨子号卫星)和量子计算,揭示了宇宙深层的"隐藏关联规则",挑战了传统时空观和因果认知。原创 2025-05-25 23:49:41 · 405 阅读 · 0 评论 -
Unity引擎开发幻境空间超级元宇宙技术总结(技术编程深度篇)四
本文详细介绍了《幻境空间超级元宇宙》项目中的关键技术实现和未来发展方向。项目采用了Unity引擎,涵盖了从高级渲染系统、ECS架构与DOTS、AI系统、网络架构到UI与交互等多个技术领域。通过物理渲染、高效的自然环境渲染、GPU驱动的粒子系统等技术,实现了沉浸式的视觉效果。ECS架构和DOTS技术提升了大规模实体管理的性能,AI系统则通过深度行为树和情感状态记忆系统,创造了复杂的虚拟角色。网络架构方面,项目实现了高级网络同步框架和分布式空间分片系统,确保了无缝的大世界探索。UI与交互系统则提供了沉浸式的VR原创 2025-05-12 13:45:00 · 429 阅读 · 0 评论 -
Unity引擎开发幻境空间超级元宇宙技术总结(技术编程深度篇)四
本文介绍了一个高级LOD生成器的实现,用于优化3D模型的细节层次(LOD)管理。该生成器支持多种简化算法(如边坍缩、二次误差度量等),并提供了智能简化功能,包括视觉重要性权重、UV接缝保护、法线保持等。文章详细描述了LOD生成的流程,包括网格简化、材质简化、网格合并等步骤,并介绍了如何通过异步处理和对象池技术来提高性能。此外,文章还讨论了如何设置LOD组、处理低内存模式、以及如何通过性能监控和优化建议来维持系统的稳定性。整体而言,该LOD生成器旨在通过动态调整模型复杂度,优化渲染性能,同时保持视觉质量。原创 2025-05-12 13:36:32 · 219 阅读 · 0 评论 -
Unity引擎开发幻境空间超级元宇宙技术总结(技术编程深度篇)三
文章摘要: 本文详细介绍了针对Unity引擎的高级着色器技术,包括PBR自定义着色器、水体渲染系统和GPU粒子系统的实现。首先,PBR着色器通过复杂的材质属性和光照计算,实现了基于物理的渲染效果,支持金属度、光滑度、法线贴图等特性,并提供了抗锯齿、各向异性、次表面散射等高级功能。其次,水体渲染系统通过Gerstner波浪算法、折射、反射、泡沫效果等,模拟了真实的水体动态,支持深度计算、菲涅尔效应、因果波生成等特性,增强了视觉表现力。最后,GPU粒子系统通过计算着色器实现了高效的粒子模拟,支持多种粒子行为(如原创 2025-05-12 13:24:21 · 138 阅读 · 0 评论 -
Unity引擎开发幻境空间超级元宇宙技术总结(技术编程深度篇)二
该代码展示了一个复杂的虚拟现实(VR)交互系统,涵盖了虚拟土地、物品资产的管理,以及基于区块链的交易记录。系统通过C#实现,包括虚拟土地和物品的创建、设置、获取属性等功能,并支持区块链交易记录的生成和签名。此外,代码还实现了模拟和实际的区块链服务接口,支持资产的初始化、转移、创建、更新和查询等操作。系统通过PersistentWorldManager类管理虚拟世界中的资产,支持用户购买土地、放置建筑物和物品,并通过区块链进行资产转移和更新。整体设计结合了区块链技术和虚拟现实交互,适用于虚拟世界中的资产管理和原创 2025-05-12 13:17:49 · 297 阅读 · 0 评论 -
Unity引擎开发幻境空间超级元宇宙技术总结(技术编程深度篇)
本文详细介绍了Unity引擎在幻境空间超级元宇宙开发中的关键技术,涵盖渲染管线优化、自定义着色器、ECS架构、DOTS技术、高性能网络同步框架以及区块链集成的持久性世界系统。通过自定义渲染管线和高级PBR着色器,开发者能够实现更高效的图形渲染和逼真的材质效果。ECS架构和DOTS技术则提供了高性能的实体组件系统,适用于大规模虚拟世界的开发。网络同步框架通过增量状态压缩和预测性模型,确保了多玩家环境下的流畅体验。最后,区块链技术的集成为虚拟世界中的资产提供了持久性和安全性,确保用户资产的可信性和可验证性。这些原创 2025-05-11 13:23:37 · 187 阅读 · 0 评论 -
Unity引擎开发幻境空间超级元宇宙技术总结
幻境空间超级元宇宙基于Unity引擎开发,实现了多项技术突破。核心架构包括渲染系统、网络层、AI系统、物理引擎、存储系统和用户界面。渲染技术方面,实现了动态全局光照、远距离LOD系统和高级材质系统。网络架构创新包括分片技术、状态同步和持久性世界。AI系统涵盖NPC行为控制、程序化内容生成和自适应难度。多媒体交互方面,实现了沉浸式音频、触觉反馈和表情捕捉。跨平台优化包括性能策略、资源管理和输入系统。经济系统涉及虚拟资产和经济平衡。社交系统支持群组互动和实时通信。安全与隐私方面,实施了反作弊机制和数据保护。未来原创 2025-05-11 13:11:40 · 1098 阅读 · 0 评论 -
XR产品结构工程师如何独立完成2D,3D图档设计及归档,有ECR,ECN流程经验?
导出步骤:3D模型 → 生成多视图 → 添加尺寸/公差 → 插入技术说明(如“阳极前喷砂Ra1.6”)。:用红色框标注CTQ(Critical-to-Quality)尺寸,如波导片安装面平面度±0.02mm。:SolidWorks(易用性强)、Creo(复杂曲面处理优)、NX(航空航天级精度)。:尺寸链分析(3DCS)识别关键公差,将镜片偏心从±0.05mm收紧至±0.02mm。:建立A(主安装面)、B(光学中心轴)、C(对称面)三基准,所有尺寸以此为参照。原创 2025-03-25 12:02:28 · 1002 阅读 · 0 评论 -
XR产品结构工程师如休做整机Bom制作、维护?
二极管成本+0.8,但通过优化包装材料(EPE→蜂窝纸板)节省0.8,但通过优化包装材料(EPE→蜂窝纸板)节省0.5,净增$0.3/台。:UV胶(LOCTITE 4305,用量0.2g/台)、导热硅脂(Tgrease 880,单台0.5g)。:主板固定螺丝从钛合金(0.5/颗)改为不锈钢(0.5/颗)改为不锈钢(0.1/颗),强度仍满足要求。:镜框(材质:PC-ABS FR40,缩水率0.6%,模具号:XG2000-MJ-001)。原创 2025-03-25 12:02:01 · 672 阅读 · 0 评论 -
XR产品结构工程师如何熟悉XR眼镜可靠性测试流程,对测试问题点进行分析改进?
正常寿命测试:25°C下10万次开合 → 加速测试:60°C下5万次开合(AF=2.5),测试时间缩短60%。振动台(LDS V9系列)、恒温恒湿箱(ESPEC PL-3)、光学平台(Newport RS4000)。Minitab(Weibull分析)、ANSYS(仿真)、Fluke Connect(数据可视化)。振动台(LDS V9)、恒温恒湿箱(ESPEC)、光学检测平台(Trioptics)。Minitab(统计分析)、ANSYS(仿真)、ReliaSoft(可靠性预测)。原创 2025-03-25 12:01:39 · 651 阅读 · 0 评论 -
XR结构工程师如何做XR眼镜的物料认可、设计改进、生产问题点对应的设计更改?
用ROI数据推动决策(如“增加散热设计投入0.5/台,可降低售后成本0.5/台,可降低售后成本3/台”)。针对卡扣强度,变量:卡扣壁厚(1.0/1.2/1.5mm)、材料(PC/PA66/PEEK)。:SAP(物料状态跟踪)、JIRA(问题闭环管理)、Teamcenter(图纸版本控制)。上线前500台试装,统计装配良率(目标≥95%),记录失效模式(如卡扣断裂、配合松动)。:ANSYS(FEA热力仿真)、Zemax(光路分析)、Moldflow(注塑模拟)。原创 2025-03-25 12:01:21 · 979 阅读 · 0 评论 -
XR结构工程师如何做XR眼镜的跟踪产品设计、模具沟通、生产跟进等工作,确保量产的顺利实施?
设计是种子,生产是土壤,工程师需既是园丁又是医生——既要培育设计,又要诊治生产中的“疾病”。:将结构术语转化为商务语言(如“平面度±0.02mm” → “每超差0.01mm扣款2%”)。成本平衡:明确“必须改”与“可接受”的模具修改项(如外观面必须抛光,内部结构允许轻微缩水)。塑胶件壁厚均匀(1.2-2.5mm),避免缩水(骨位厚度≤60%基体厚度)。按“现象-根因-措施-效果”归档问题,支持关键词检索(如“镜腿断裂”)。按“现象-根因-措施-效果”归档问题,支持关键词检索(如“镜腿断裂”)。原创 2025-03-25 12:00:59 · 831 阅读 · 0 评论 -
XR产品结构工程师如何能独立完成XR眼镜整机的结构设计工作(塑胶、钣金、压铸件);要求会堆叠设计,散热设计仿真?
镜框采用殷钢(Invar 36,CTE=1.2×10⁻⁶/°C),塑胶件选用低温PC(-60°C冲击强度保留率>80%)。:采用标准化接口(如MIPI-CSI2),设计滑轨快拆结构(拔插寿命>1000次),支持未来升级至4K Micro LED。逆向拆解竞品(如Meta Quest Pro),分析其BOM成本结构,设定成本红线(如整机硬件成本≤$200)。:用于瞳距调节齿轮(模数0.3),采用热流道+模温机(控制精度±0.5°C),良率从75%提升至98%。原创 2025-03-23 11:40:06 · 766 阅读 · 0 评论 -
XR产品结构工程师如何对ID设计进行外观、工艺的评估,确保产品的可实现性和量产性?
使用镍模板(模板精度±50nm)在注塑阶段直接成型纹理,单件成本降低至0.2(对比CNC的0.2(对比CNC的5/件)。透明件(如光波导镜片)需选用高透光材料(Zeonex E48R,透光率>92%),并评估注塑工艺对透明度的影响。一体化散热结构:采用SLM(选择性激光熔融)打印拓扑优化的镁合金散热器,散热面积增加300%(对比CNC加工)。:用于瞳距调节齿轮(模数0.2),采用热流道系统(料筒温度控制±1℃),良率从70%提升至95%。原创 2025-03-23 10:49:44 · 727 阅读 · 0 评论 -
XR光机工程师如何负责XR眼镜输出镜片及机械结构加工图纸?
半固态注射成型(Thixoforming),流动性比压铸高30%,适合薄壁件(最小壁厚0.6mm)。:镜片改用硅基玻璃(CTE=3.2×10⁻⁶/°C),支架采用殷钢(CTE=1.2×10⁻⁶/°C)。组织供应商参与图纸会审(DR会议),确认加工能力(如模压镜片的面形精度能否达到PV≤λ/6)。首件偏差超限时,启动ECN(工程变更通知),更新图纸版本(如Rev.1.2→1.3)。:曲率半径(R值标注至±0.01mm)、中心厚度(CT)、边缘厚度(ET)。原创 2025-03-23 10:42:25 · 615 阅读 · 0 评论 -
XR光机工程师如何负责XR眼镜光机结构设计的模拟分析及设计优化,并提供各种分析、测试报告,撰写设计、装配等相关技术文档?
激光光源(如Micro LED)在连续工作30分钟后的温升模拟,优化散热鳍片布局,将热点温度从85°C降至65°C。热仿真发现结构胶(CTE=60ppm/°C)与镁合金(CTE=26ppm/°C)在低温下收缩不匹配,导致光路偏移。:将变形数据导入Zemax,通过调整透镜间距(+3μm)和倾斜角(-0.02°)补偿光路偏移。初代产品用户反馈镜腿断裂率高(售后返修率12%),且光机在低温(-10°C)下出现图像抖动。主导制定《XR眼镜架构设计规范》,规定光机与电池/主板的空间占比(如光机≤30%整机体积)。原创 2025-03-23 10:30:51 · 775 阅读 · 0 评论 -
XR光机工程师如何参与XR眼镜量产产品的技术改良,参与产品的系统联调和测试,支持产品的小批量试产?
搭建基于成像色度计(如Konica Minolta CA-310)的自动化测试线,批量检测色域覆盖率(>95% sRGB)、亮度均匀性(±10%)。:原设计采用高精度自由曲面透镜(成本20/片),量产时替换为模压非球面透镜(成本20/片),量产时替换为模压非球面透镜(成本8/片)。:始终以“可量产性”为导向,用数据驱动决策,同时保持对前沿技术(如Micro LED光机)的敏感度,为下一代产品埋下技术种子。同时引入中国(舜宇)和德国(Zeiss)波导片供应商,通过设计冗余(如兼容两种光栅周期)分散风险。原创 2025-03-23 10:21:09 · 675 阅读 · 0 评论 -
xr光机工程师如何参与XR眼镜量产产品的技术改良,参与产品的系统联调和测试,支持产品的小批量试产?
针对用户反馈的眩晕感问题,结合光机参数(刷新率、动态模糊)和SLAM数据,使用JMP进行多变量分析,定位根本原因(如陀螺仪延迟补偿不足)。通过MES(制造执行系统)收集生产线光机测试数据(如亮度、色温、功耗等),利用Python或MATLAB进行实时分析,快速定位异常批次。基于光机运行数据(温度、电流、振动),利用时序分析(LSTM模型)预测激光光源寿命,提前触发维护工单,减少产线停机时间。:基于量产反馈(如光机亮度衰减、光学畸变、散热不良等),定位设计缺陷(如光路设计、材料热膨胀系数不匹配)。原创 2025-03-23 10:15:23 · 938 阅读 · 0 评论 -
xr光机工程师如何提升产品可靠性与设计稳定性,解决产品设计和工艺开发过程中出现的各种技术难点和潜在问题?
紫外固化胶(LOCTITE 4305)定量点胶(0.1±0.02mg),固化能量闭环控制(1500±50mJ/cm²)。六轴位移台(PI M-824)配合机器视觉(Halcon图像处理),定位精度±0.5μm。识别关键参数(如镜筒壁厚、胶层厚度),通过蒙特卡洛模拟优化公差链,确保CPK≥1.67。(SINDA/FLUINT):预测温升对光轴偏移的影响(ΔL=α·L·ΔT)。(Altium):确保信号完整性(如高速数据传输抗干扰)。:非球面透镜量产(面型精度λ/10,粗糙度Ra<1nm)。原创 2025-03-23 09:57:11 · 660 阅读 · 0 评论 -
xr光机工程师如何解决如何设计产品生产与质量检测等相关工装治具?
XR光机工程师设计工装治具需紧扣“精密、高效、智能、灵活”四大原则,通过系统化分析需求、选择适配材料与工艺、集成智能反馈系统,并持续验证优化,最终实现生产与检测环节的高质量控制。需求导向:明确工艺痛点(如光学定位、快速检测),量化技术指标。跨学科协同:结合机械设计、材料科学、自动化技术,实现光-机-电一体化。数据闭环:通过实时监控与反馈,持续优化治具性能。人机协同:确保操作安全便捷,降低人为误差。通过系统化设计与验证,可显著提升XR产品的生产良率与检测效率,为大规模量产奠定基础。原创 2025-03-23 09:50:56 · 674 阅读 · 0 评论 -
xr光机工程师如何解决解决产品与技术研发中的光学和机械配合的相关问题?
光学:Zemax/OpticStudio ↔ 机械:SolidWorks/NX(通过STEP接口)In-Situ波前传感器(Shack-Hartmann型,128×128阵列)六自由度位移台(PI M-824)±5mm/±5°行程,0.1μm分辨率。- 热隔离层:0.1mm气隙+柔性导热垫(热阻<0.5℃·cm²/W)利用CdSe/ZnS量子点的尺寸效应(2-10nm),发射波长精确调控。A[光学设计-Zemax] --> B(结构力学-ANSYS)压电陶瓷实时补偿位移(±50μm范围,精度0.1μm)原创 2025-03-23 09:47:54 · 900 阅读 · 0 评论 -
XR硬件结构工程师如何解决零件制造过程中的技术问题,提供装配和调试等生产服务?
的体系,将XR硬件制造问题拦截在量产前,问题解决周期缩短50%以上,为产品快速迭代提供坚实保障。,从设计优化、供应链协同到生产支持形成闭环。- 固化参数:365nm LED,1500mJ/cm²(辐射度计闭环控制):密度1.35g/cm³(比传统镁合金轻25%),比刚度优于碳纤维。关键部件寿命评估:涡流检测+3D X射线(精度±0.1mm):透光率>90%,方阻<10Ω/sq,弯折寿命>10万次。- 特征维度:32(含材料批次、环境温湿度、设备振动谱)Why2:轴加工公差未达标(图纸要求h6,实测g6)原创 2025-03-23 09:47:32 · 538 阅读 · 0 评论 -
XR硬件结构工程师如何设计非标零件生产及检测相关工装治具?
静电吸附力精确控制(10-100μN/点),转移良率提升至99.999%:CNC加工5000个/平方厘米的微柱(直径50μm,高200μm)- 兼容材料:玻璃/陶瓷/金属(表面粗糙度Ra<0.8μm)- 六维调整范围:X/Y/Z±5mm,θx/θy/θz±3°。- 真空吸附压力:-80kPa±5%(数字压力表闭环控制)- 定位精度:X/Y轴±0.003mm,θ轴±0.02°。真空压力梯度调节(中心区-90kPa,边缘-70kPa)- 适用零件:XR-2024-OPT-001光波导组件。原创 2025-03-23 09:47:11 · 453 阅读 · 0 评论 -
XR硬件结构工程师如何设计整机或独立模组的装配工艺,并撰写相关技术文档?
2 | 点胶(UV胶LOCTITE 4305) | 胶量0.1±0.02mg | 胶宽1.0±0.2mm || 1 | 清洁镜片(无尘室Class 1000) | 等离子清洗机30秒 | 白炽灯下无可见微粒 || 3 | 主动对准(六轴调整台) | 同轴度≤0.03mm | 干涉仪检测波前差 || OPT-2024-LS1 | 激光准直镜 | 2 | 缺口朝左侧 |防疲劳设计:工站高度可调(700-1200mm),物料盒重力平衡。原创 2025-03-23 09:46:48 · 752 阅读 · 0 评论 -
XR硬件结构工程师如何汇总并撰写零件相关制作工艺、测试及验收标准、包装规范等技术文档?
热处理 | T6固溶处理 | 温度530℃±5℃, 保温2h | 时效件 | 硬度≥90HB || 表面处理 | 阳极氧化黑色 | 膜厚15±2μm, 封闭处理 | 成品件 | 盐雾测试48h |- **刀具推荐**:φ6mm硬质合金立铣刀(供应商库存编号:TC-0620)- **脱模剂喷涂**:全氟聚醚(PFPE),膜厚≤2nm(椭圆偏振仪监控)- **风险预警**:该零件历史加工变形率12%,建议增加去应力退火工序。- **模板清洗**:等离子清洗(Ar/O₂混合气体,功率300W)原创 2025-03-23 09:46:25 · 531 阅读 · 0 评论 -
XR硬件结构工程师如何做非标结构件及光学元件的工程图纸制作及管理?
掌握这些方法,工程师不仅能画出符合工艺的图纸,更能通过系统化管理让每个零件从设计到量产全程可追溯,这正是XR硬件快速迭代的核心竞争力。:用于面罩支撑件,标注“铺层顺序[0°/45°/90°],树脂含量35%±3%”。:密度1.8g/cm³,适合框架结构,需标注“微弧氧化处理,膜厚10μm”。- 抗反射膜:R<0.5% @400-700nm(入射角0-30°)## **部件号:XR-2024-LensMount-001**- **基材**:肖特B270玻璃,厚度0.3±0.01mm。原创 2025-03-23 09:46:00 · 769 阅读 · 0 评论 -
XR硬件产品经理产品上市,所需产品文档输出,以及与市场团队一同对核心卖点进行包装&传播?
作为XR硬件产品经理,在产品上市阶段,需系统化输出关键文档,并与市场团队紧密协作,将技术优势转化为用户可感知的价值主张。XR硬件产品经理需扮演“翻译官”角色——将晦涩的技术参数转化为用户可感知的价值,用严谨的文档为市场团队提供弹药,用数据闭环驱动持续迭代。4. **价格发布**:对比竞品突出性价比($999 vs. $1499)5. **生态预告**:宣布与Unity合作百万开发者激励计划。1. **开场悬念**:播放用户被传统设备束缚的痛点视频。2. **技术揭秘**:拆解光学引擎,展示专利技术。原创 2025-03-23 09:45:35 · 563 阅读 · 0 评论 -
System on a Chip(片上系统)
它通常包含中央处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、内存控制器、通信接口(如Wi-Fi、蓝牙)、电源管理模块等,广泛应用于智能手机、物联网设备、嵌入式系统等领域。:Cadence Virtuoso(电路设计)、Synopsys Design Compiler(逻辑综合)、Mentor Calibre(物理验证)。:学习ARM Cortex系列核心设计(如Cortex-A78、Cortex-M7)。:智能手机(如苹果A系列芯片、高通骁龙)、智能手表、智能家居设备。:用于自动化测试和数据分析(如功耗优化)。原创 2025-03-22 17:04:15 · 538 阅读 · 0 评论 -
XR硬件产品经理如何深入研究XR行业同类产品、核心器件、核心技术演进路线图,定义一代、规划下一代?
iFixit拆解Pico 4,测算Pancake模组成本占比28%,其中透镜(12)、反射膜(12)、反射膜(8)、组装($8)。XR硬件产品经理的终极能力,是将碎片化的技术突破、飘忽的市场需求和复杂的供应链约束,编织成清晰的产品演进图谱。概念设计(2周)→ 2. 原型搭建(4周)→ 3. 小样本测试(2周)→ 4. Go/No Go决策。- **2023**:Pancake模组良率提升至70%(Meta Quest Pro)- **2026**:可变焦光学系统商业化(苹果Vision Pro 2)原创 2025-03-22 16:54:40 · 649 阅读 · 0 评论 -
XR硬件产品经理指南:核心技术取舍与用户场景平衡
核心场景:远程专家协作、现场技术指导、培训教学关键用户需求8小时持续使用轻量佩戴舒适清晰显示文字和图示高质量视频传输硬件取舍决策组件决策取舍理由SOC中端处理器,强化视频编解码牺牲部分3D性能,优化视频处理和电池寿命电池分离式设计,可热插拔减轻头部重量,支持全天使用需求显示中等FOV(50°),高PPD(>25)牺牲沉浸感,优化文本清晰度和阅读体验光学光波导,透过率>80%保证现实环境清晰可见,优化混合显示摄像头高质量RGB主摄,适中分辨率深度。原创 2025-03-22 12:34:10 · 648 阅读 · 0 评论 -
XR硬件产品经理如何承担专项硬件产品体验定义,以及相应的用户主观测试,验证产品定义,例如: 人体工学、声学、算法等;
通过构建**“定义-测试-迭代”**的闭环,让每一克重量、每一毫秒延迟、每一分贝响度都精准命中用户期待。最终,极致的体验定义不是参数表的胜利,而是让用户忘记技术存在,全然沉浸于虚实交融的新世界。XR硬件产品经理需化身“体验侦探”——从用户的一句抱怨中解码技术缺陷,从竞品的一个参数反推供应链漏洞,从测试数据的小数点后差异预判市场成败。“增加5/台的散热材料成本,可将差评率从125/台的散热材料成本,可将差评率从121.2M。:头显重量分布(前后配重比)、面罩接触压力(N/cm²)、透气性(g/m²/h)。原创 2025-03-22 12:05:06 · 730 阅读 · 0 评论 -
XR硬件产品经理如何做硬件产品市场需求调研,明确产品定义和市场需求匹配点(product-market-fit)?
唯有构建**“敏捷洞察+快速验证+弹性供应链”**三位一体的体系,方能在虚实融合的浪潮中,让产品定义始终领先用户半步。| **需求维度** | **用户反馈摘要** | **优先级(P0-P2)** | **技术实现路径** |初期假设“消费者愿为健身场景购买VR”,通过用户访谈验证“健身+社交”组合需求更强烈,最终定义产品为“全场景娱乐设备”。用户说的(访谈) + 用户做的(行为数据) + 行业趋势(报告) → 收敛真实需求。原创 2025-03-22 11:52:26 · 542 阅读 · 0 评论 -
XR硬件产品经理如何自学光学相关的课程?
XR硬件产品经理需要深入理解光学技术,以在需求定义、技术选型、供应链管理等环节做出科学决策。以下是针对光学知识自学的系统化路径与资源推荐,兼顾理论深度与产品落地视角:必学内容:光线传播规律:反射、折射定律(斯涅尔定律)。透镜成像原理:焦距、像差(球差、色差)对图像质量的影响。光学参数计算:FOV(视场角)= 2×arctan(显示面板宽度/(2×焦距))。学习资源:书籍:《工程光学》(郁道银)第1-4章。在线课程:Coursera《Fundamentals of Optics》(洛桑联邦理工学院)。关键点:原创 2025-03-22 11:40:39 · 499 阅读 · 0 评论 -
XR硬件产品经理需要的知识与技能有哪些?
XR硬件产品经理是“站在科技与人文十字路口”的角色,既要懂光学的纳米级精度,又要理解用户毫米级的佩戴不适。:Meta Quest Pro的眼动追踪与动态注视点渲染(DFR)结合AI算法,仅渲染用户注视区域的高清画面,降低GPU负载30%,显著提升续航。:Apple Vision Pro通过12颗摄像头+激光雷达+IMU实现毫米级空间定位,结合语音(Siri)和手势(双指捏合)打造无缝交互。:参与开源硬件项目(如North Star AR头显)、拆解竞品(iFixit的XR设备拆解报告)。原创 2025-03-22 11:33:50 · 948 阅读 · 0 评论 -
传感器层交互:摄像头、IMU、深度传感器与GPS的集成与应用
传感器是现代智能设备感知世界的"眼睛"与"触觉"。本文深入探讨摄像头、IMU(惯性测量单元)、深度传感器和GPS等核心传感器之间的交互机制,以及如何通过它们的协同工作实现更精确的环境感知和定位。原创 2025-03-19 00:29:53 · 865 阅读 · 0 评论 -
AR算法与SDK交互模块设计
传感器层:摄像头、IMU(惯性测量单元)、深度传感器、GPS等算法层:SLAM(同时定位与地图构建)、目标检测与识别、图像处理等SDK层:提供API接口、管理系统资源、处理平台特性应用层:开发者基于SDK创建的AR应用程序// 传感器数据描述// 时间戳// 传感器类型// 原始数据// 特定传感器数据类型union {// 相机帧// IMU数据// 深度数据// 算法输入数据// 多传感器输入// 处理选项// 平台特定数据// 算法结果数据。原创 2025-03-19 00:29:17 · 631 阅读 · 0 评论 -
Unity引擎AR渲染流程详解
摄像头采集子系统:负责从设备摄像头获取实时图像跟踪子系统:处理空间定位与运动追踪渲染管线:负责虚拟内容与现实图像的合成后处理系统:应用各种图像效果和调整摄像头采集:获取实时现实世界图像,并处理为纹理位姿跟踪:确定设备在空间中的位置和方向环境理解:处理平面检测、深度估计和环境光照估计前景渲染:渲染虚拟对象,应用正确的遮挡和光照后处理集成:将虚拟内容与现实图像无缝融合性能优化:动态调整渲染设置以适应不同设备和条件。原创 2025-03-18 19:04:50 · 1127 阅读 · 0 评论 -
AR Foundation的渲染流程
ARSession: 管理AR体验的主要组件,控制AR生命周期: 转换AR设备提供的跟踪数据到Unity场景空间AR子系统: 包括平面检测、图像跟踪、人脸跟踪等功能模块: 负责各子系统的配置和更新(如ARPlaneManager、ARTrackedImageManager等)AR相机: 负责获取和处理设备相机图像并渲染AR场景这些组件协同工作,创建沉浸式AR体验,而渲染流程则是其中关键环节。原创 2025-03-18 19:01:05 · 882 阅读 · 0 评论 -
MRTK(Mixed Reality Toolkit)工具心得
用于 HoloLens 2。:Pinch、抓取、拖拽。原创 2025-03-18 18:20:11 · 828 阅读 · 0 评论 -
MRTK 实现按压(Pressable Button)
VR 用户可使用 Oculus / WMR 控制器触发。:HoloLens 2 用户可直接用手指按压按钮。中,按压(Press)交互可以用于。预置体,可直接用于按压交互。:在 PC 端调试时可用。原创 2025-03-18 18:18:00 · 577 阅读 · 0 评论