先介绍下OpenXR是干什么
即现如今XR设备层出不穷,每个XR终端商都维护了自己的一套SDK.而这些SDK有相当一部分功能是重叠的.
比如手柄射线,视线聚焦,抓取等.
比如Pico Neo,Oculus quest,hololens,华为Glass...
如果后期需要针对每个SDK都进行一次集成,这工作量是非常大的.在这个前提下,khronos_Group提出了OpenXR接口的理念.
khronos_Group介绍:
Khronos Group团队成立于 2000 年 1 月,KG是一个标准制定中最常见的组织,致力于发展开放标准的应用程序接口API,以实现在多种平台和终端设备上的