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AdamChen游戏开发

为学日益,为道日损

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原创 我的PSP游戏

符合中国人品味的psp,不能说是一台很好的游戏机,但是应该能称作一台不错的mp4吧,我试图让它能表现出更多的特性,比如一台学习机?呵呵,谁知道呢!看样子还是有很多人喜欢我做的这个东西CET4不过现在.....都不想碰它了,真是极大的反差呀。其实不是我没有恒心毅力,实在是开发跟不上sony的更新速度,操作系统版本从1.50一路飙升到3.72,更新速度之快实在让我应接不暇,这都归功与那些黑客不停的破解

2008-03-25 17:17:00 6370 7

原创 新的开端

今天怀着无比崇敬的心情开始了《地狱邻居2》的移植工作了,好几年前花了几个通宵打爆这个游戏,想不到今天能有机会制作这个游戏的NDS版本,真是世事难料呢! 说是移植,要做的工作还真不少,发行商给我们了PC、PS2和XBOX版本的源代码,可是一个都不好用,因为技术平台不同,各个版本的资源和剧情都不一样,真是!感慨一下,原来这种世界级的游戏,版本控制也这么混乱!不管怎么说,这件事情都值得记录一下,

2008-03-25 16:33:00 1126 1

原创 Nintendo DS(NDS) 开发环境配置教程

首先要到任天堂的开发网站(http://www.warioworld.com/)上下载相关开发包。在首页上点击NDS,就弹出登陆画面了,需要输入你的用户名和密码登陆网站。如果没有账户怎么办呢?可以到这里注册:https://www.warioworld.com/createaccount.html点击“我同意”就可以看见提示:Note: Only licensed Nintendo Develop

2008-03-25 16:31:00 11850 5

翻译 Nintendo DS 系统总览

本文属于内部资料,希望各位阅读者自觉遵守任天堂的保密协议,请勿以任何形式转载!仅供学习交流之用!本人在翻译的时候尽量忠实原文,因此有很多废话,并未按照中文语法书写!如有疏漏,请告知!1 前言NINTENDO NITRO-System是对Nintendo开发工具和库的通称,使用它可开发Nintendo游戏软件。游戏开发者能自己建立游戏内容。所以目标是发展这个系统,以提供给游戏软件开发的基本工具和库,

2008-03-25 16:21:00 2127

Unity3D引擎脚本入门

在Unity中脚本是必不可少的组成部分,因为它将定义你游戏的各种行为.这个教程将介绍JavaScript的基本使用.

2009-07-01

空空如也

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