Page Frame Number 页帧号
在内核源代码中 找出如下代码。
#define PHYS_PFN_OFFSET (CONFIG_PHYS_OFFSET >> PAGE_SHIFT)
#define pfn_to_page(pfn) (mem_map + ((pfn) - PHYS_PFN_OFFSET))
#define page_to_pfn(page) ((unsigned long)((page) - mem_map) + PHYS_PFN_OFFSET)
如下规则:
1:两同类型结构体相减,得到的是两结地址之间可以有多少个对象。一般情况是大地址减去一个小地址以得到两同类型指针之间的对象个数,但也可以小地址减大地址,只不过得出的一负数(这里小地址大地址是指同一数组中的前与后对象)。当然也可以不是一个数组中的两人对象去相减,但这样的结果我就是不知道是什么,我得出的结果始终是0。
2:结构体加上一个常数,得到的是相当于在当前结构体为基地址的数组的第常数个对象的地址。
3:结构体减去一个常数,得到的是相当于在当前结构体为参照数组中向前第常数个对象的地址。
4:两个结构指针相加,会提示[ error: invalid operands to binary + (have ‘struct X *’ and ‘struct X *’) ]这是无意义的操作,标准C不支持的操作。
#define page_to_pfn(page) ((unsigned long)((page) - mem_map) + PHYS_PFN_OFFSET)
根据给出页地址求出对应的页帧号:两个结构相减,得出的是页地址之间的对象个数,加上起始帧号偏移,即给出页地址的相对绝对页号。
#define pfn_to_page(pfn) (mem_map + ((pfn) - PHYS_PFN_OFFSET))
根据给出的页帧号计算出对应的页地址:页基地址加上页帧号是相对偏移的页地址,减去一个偏移页帧号即页对象对应的地址。