作者:敲代码の流川枫
博客主页:流川枫的博客
专栏:和我一起学java
语录:Stay hungry stay foolish
工欲善其事必先利其器,给大家介绍一款超牛的斩获大厂offer利器——牛客网
文章目录
1. 字面常量
常量即程序运行期间,固定不变的量称为常量
字面常量的分类:
1. 字符串常量:由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。
2. 整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000
3. 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49
4. 字符常量:由单引号括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’
5. 布尔常量:只有两种true和false
6. 空常量:null
注意:字符串、整形、浮点型、字符型以及布尔型,在Java中都称为数据类型
2. 数据类型
Java中数据类型主要分为两类:基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型有四类:整型,浮点型,字符型和布尔型
2.1 整型
不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节
2.2 浮点型
2.3 字符型
2.4 布尔型
整形和浮点型都是带有符号的
整型默认为int型,浮点型默认为double
字符串属于引用类型
这些数据类型都是有范围的,如果给数据类型赋值超过范围,就会报错
java中在32位或者64位机器下数据类型大小是不变的,因此可移植性很好
关于字节
字节是计算机中表示空间大小的基本单位
计算机使用二进制表示数据. 我们认为 8 个二进制位(bit) 为一个字节(Byte)
1byte=8bit,然后byte KB MB GB TB PB的进位都是1024
3. 变量
在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的计算结果等,对于这些经常改变的内容,在Java程序中,称为变量。而数据类型就是用来定义不同种类变量的
一行可以定义多个相同类型的变量
int a1 = 10,a2 = 20,a3 = 30;
3.1 整型变量注意事项
1. int不论在何种系统下都是4个字节
2. 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0
3. 在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出
4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错
5. int的包装类型为 Integer
3.2 长整型变量注意事项
1. 长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L
2. 长整型不论在那个系统下都占8个字节
3. long的包装类型为Long
3.3 短整型变量注意事项
1. short在任何系统下都占2个字节
2. short的表示范围为:-32768 ~ 32767
3. 使用时注意不要超过范围(一般使用比较少)
4. short的包装类型为Short
3.4 字节型变量注意事项
1. byte在任何系统下都占1个字节
2. byte的范围是:-128 ~ 127
3. 字节的包装类型为Byte
3.5 浮点型变量注意事项
1. double在任何系统下都占8个字节,float 类型在 Java 中占四个字节
2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用的形式来计算
3. double的包装类型为Double,float的包装类型为Float
4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值,float由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double
3.6 字符型变量注意事项:
1. Java 中使用单引号+单个字母的形式表示字符字面值.
2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文
3. char的包装类型为Character
3.7 布尔型变量注意事项:
1. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假
2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法
3. Java虚拟机规范中,没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在Oracle公司的虚拟机实现中,boolean占1个字节
4. boolean的包装类型为Boolean
4. 类型转换
Java中类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐式) 和强制类型转换(显式)
4.1 自动类型转换(隐式)
自动类型转换即:代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行
int a = 100;
long b = 10L;
b = a; //a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值
a = b; //编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; //编译器会将f转换为double,然后进行赋值
f = d; //double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全
4.2 强制类型转换(显式)
强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。特点:数据范围大的到数据范围小的
int a = 10;
long b = 100L;
b = a; //int-->long,数据范围由小到大,隐式转换
a = (int)b; //long-->int,数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
byte b1 = 100; //100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换
byte b2 = (byte)257; //257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错
boolean flag = true;
a = flag; //编译失败:类型不兼容
flag = a; //编译失败:类型不兼容
注意事项:
1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失
3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查
4. 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换
5. 类型提升
不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的
1. int与long之间:int会被提升为long
int+long-->long+long赋值给int时会丢失数据
int a = 10;
long b = 20;
int c = a+b;//编译出错: a+b==>int+long-->long+long赋值给int时会丢失数据
long d = a+b;//编译成功:a+b==>int+long-->long+long赋值给long
2. byte与byte的运算
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a+b;//编译报错
错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错
原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算
//正确写法:
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)a+b;
小结:
1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的
2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算
6. 字符串类型
Java中使用String类定义字符串类型,比如:
public static void main(String[]args){
String s1 = "hello";
String s2 = "world";
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s1+s2); //s1+s2表示:将s1和s2进行拼接
}
“ 本期的分享就到这里了, 记得给博主一个三连哈,你的支持是我创作的最大动力!