Java基础——IO

一、初识Java IO

O,即in和out,也就是输入和输出,指应用程序和外部设备之间的数据传递,常见的外部设备包括文件、管道、网络连接。

Java 中是通过流处理IO 的,那么什么是流?

流(Stream),是一个抽象的概念,是指一连串的数据(字符或字节),是以先进先出的方式发送信息的通道。

当程序需要读取数据的时候,就会开启一个通向数据源的流,这个数据源可以是文件,内存,或是网络连接。类似的,当程序需要写入数据的时候,就会开启一个通向目的地的流。这时候你就可以想象数据好像在这其中“流”动一样。

一般来说关于流的特性有下面几点:

  • 先进先出:最先写入输出流的数据最先被输入流读取到。
  • 顺序存取:可以一个接一个地往流中写入一串字节,读出时也将按写入顺序读取一串字节,不能随机访问中间的数据。(RandomAccessFile除外)
  • 只读或只写:每个流只能是输入流或输出流的一种,不能同时具备两个功能,输入流只能进行读操作,对输出流只能进行写操作。在一个数据传输通道中,如果既要写入数据,又要读取数据,则要分别提供两个流。

1、IO流分类

IO流主要的分类方式有以下3种:

  • 按数据流的方向:输入流、输出流
  • 按处理数据单位:字节流、字符流
  • 按功能:节点流、处理流
    在这里插入图片描述

2、输入流与输出流

输入与输出是相对于应用程序而言的,比如文件读写,读取文件是输入流,写文件是输出流,这点很容易搞反。
在这里插入图片描述

3、字节流与字符流

字节流和字符流的用法几乎完成全一样,区别在于字节流和字符流所操作的数据单元不同,字节流操作的单元是数据单元是8位的字节,字符流操作的是数据单元为16位的字符。
为什么要有字符流?
在这里插入图片描述

Java中字符是采用Unicode标准,Unicode 编码中,一个英文字母或一个中文汉字为两个字节。
在这里插入图片描述

而在UTF-8编码中,一个中文字符是3个字节。例如下面图中,“云深不知处”5个中文对应的是15个字节:-28-70-111-26-73-79-28-72-115-25-97-91-27-92-124

那么问题来了,如果使用字节流处理中文,如果一次读写一个字符对应的字节数就不会有问题,一旦将一个字符对应的字节分裂开来,就会出现乱码了。为了更方便地处理中文这些字符,Java就推出了字符流。
那么问题来了,如果使用字节流处理中文,如果一次读写一个字符对应的字节数就不会有问题,一旦将一个字符对应的字节分裂开来,就会出现乱码了。为了更方便地处理中文这些字符,Java就推出了字符流。

字节流和字符流的其他区别:

  • 字节流一般用来处理图像、视频、音频、PPT、Word等类型的文件。字符流一般用于处理纯文本类型的文件,如TXT文件等,但不能处理图像视频等非文本文件。用一句话说就是:字节流可以处理一切文件,而字符流只能处理纯文本文件。
  • 字节流本身没有缓冲区,缓冲字节流相对于字节流,效率提升非常高。而字符流本身就带有缓冲区,缓冲字符流相对于字符流效率提升就不是那么大了。详见文末效率对比。

4、节点流和处理流

节点流:直接操作数据读写的流类,比如FileInputStream

处理流:对一个已存在的流的链接和封装,通过对数据进行处理为程序提供功能强大、灵活的读写功能,例如BufferedInputStream(缓冲字节流)

处理流和节点流应用了Java的装饰者设计模式。

下图就很形象地描绘了节点流和处理流,处理流是对节点流的封装,最终的数据处理还是由节点流完成的。
在这里插入图片描述
在诸多处理流中,有一个非常重要,那就是缓冲流

我们知道,程序与磁盘的交互相对于内存运算是很慢的,容易成为程序的性能瓶颈。减少程序与磁盘的交互,是提升程序效率一种有效手段。缓冲流,就应用这种思路:普通流每次读写一个字节,而缓冲流在内存中设置一个缓存区,缓冲区先存储足够的待操作数据后,再与内存或磁盘进行交互。这样,在总数据量不变的情况下,通过提高每次交互的数据量,减少了交互次数。
在这里插入图片描述
完整的IO分类图如下:
在这里插入图片描述

二、IO流对象

第一节中,我们大致了解了IO,,但对IO还缺乏更详细的认知,那么接下来我们就对Java IO细细分解,梳理出完整的知识体系来。

Java种提供了40多个类,我们只需要详细了解一下其中比较重要的就可以满足日常应用了。

1、 File类

File类是用来操作文件的类,但它不能操作文件中的数据。
File类是用来操作文件的类,但它不能操作文件中的数据。

public class File extends Object implements Serializable, Comparable<File>

File类实现了Serializable、 Comparable,说明它是支持序列化和排序的。
File类的构造方法

方法名说明
File(File parent, String child)根据 parent 抽象路径名和 child 路径名字符串创建一个新 File 实例
File(String pathname)通过将给定路径名字符串转换为抽象路径名来创建一个新 File 实例
File(String parent, String child)根据 parent 路径名字符串和 child 路径名字符串创建一个新 File 实例
File(URI uri)通过将给定的 file: URI 转换为一个抽象路径名来创建一个新的 File 实例。

File类的常用方法

方法说明
createNewFile()当且仅当不存在具有此抽象路径名指定名称的文件时,不可分地创建一个新的空文件
delete()删除此抽象路径名表示的文件或目录
exists()测试此抽象路径名表示的文件或目录是否存在
getAbsoluteFile()返回此抽象路径名的绝对路径名形式
getAbsolutePath()返回此抽象路径名的绝对路径名字符串。
length()返回由此抽象路径名表示的文件的长度
mkdir()创建此抽象路径名指定的目录。

2、 字节流

InputStream与OutputStream是两个抽象类,是字节流的基类,所有具体的字节流实现类都是分别继承了这两个类。

以InputStream为例,它继承了Object,实现了Closeable

public abstract class InputStream
extends Object
implements Closeable

在这里插入图片描述
详细说明一下上图中的类:

  • InputStream:InputStream是所有字节输入流的抽象基类,前面说过抽象类不能被实例化,实际上是作为模板而存在的,为所有实现类定义了处理输入流的方法。
  • FileInputSream:文件输入流,一个非常重要的字节输入流,用于对文件进行读取操作。
  • PipedInputStream:管道字节输入流,能实现多线程间的管道通信。
  • ByteArrayInputStream:字节数组输入流,从字节数组(byte[])中进行以字节为单位的读取,也就是将资源文件都以字节的形式存入到该类中的字节数组中去。
  • FilterInputStream:装饰者类,具体的装饰者继承该类,这些类都是处理类,作用是对节点类进行封装,实现一些特殊功能。
  • DataInputStream:数据输入流,它是用来装饰其它输入流,作用是“允许应用程序以与机器无关方式从底层输入流中读取基本 Java 数据类型”。
  • BufferedInputStream:缓冲流,对节点流进行装饰,内部会有一个缓存区,用来存放字节,每次都是将缓存区存满然后发送,而不是一个字节或两个字节这样发送,效率更高。
  • ObjectInputStream:对象输入流,用来提供对基本数据或对象的持久存储。通俗点说,也就是能直接传输对象,通常应用在反序列化中。它也是一种处理流,构造器的入参是一个InputStream的实例对象。
    OutputStream类继承关系图:

在这里插入图片描述
OutputStream类继承关系与InputStream类似,需要注意的是PrintStream.

3、 字符流

与字节流类似,字符流也有两个抽象基类,分别是Reader和Writer。其他的字符流实现类都是继承了这两个类。

以Reader为例,它的主要实现子类如下图:
在这里插入图片描述
各个类的详细说明:

  • InputStreamReader:从字节流到字符流的桥梁(InputStreamReader构造器入参是FileInputStream的实例对象),它读取字节并使用指定的字符集将其解码为字符。它使用的字符集可以通过名称指定,也可以显式给定,或者可以接受平台的默认字符集。
  • BufferedReader:从字符输入流中读取文本,设置一个缓冲区来提高效率。BufferedReader是对InputStreamReader的封装,前者构造器的入参就是后者的一个实例对象。
  • FileReader:用于读取字符文件的便利类,new FileReader(File file)等同于new InputStreamReader(new FileInputStream(file, true),“UTF-8”),但FileReader不能指定字符编码和默认字节缓冲区大小。
  • PipedReader :管道字符输入流。实现多线程间的管道通信。
  • CharArrayReader:从Char数组中读取数据的介质流。
  • StringReader :从String中读取数据的介质流。
    Writer与Reader结构类似,方向相反,不再赘述。唯一有区别的是,Writer的子类PrintWriter。
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1. 什么是 Java 异常? Java 异常是指程序执行期间可能发生的错误或异常情况,例如除以零、数组越界、空指针引用等。当这些异常发生时,Java 虚拟机会抛出一个异常对象,并且程序的执行流程将被中断。 2. Java 异常处理机制有哪些关键字和语句? Java 异常处理机制包括以下关键字和语句: - try:用于包含可能会抛出异常的代码块。 - catch:用于捕获指定类型的异常,并在捕获到异常时执行相应的处理代码。 - finally:用于包含无论是否发生异常都需要执行的代码块。 - throw:用于抛出指定的异常对象。 - throws:用于声明可能会抛出指定类型异常的方法。 3. Java 中的异常分为哪几类? Java 中的异常分为两大类:Checked Exception 和 Unchecked Exception。 Checked Exception 是指在编译时就能够检查出来的异常,例如 IOException、ClassNotFoundException 等。程序必须显式地处理这些异常,否则编译不通过。 Unchecked Exception 是指在运行时才能检查出来的异常,例如 NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException 等。程序可以选择处理这些异常,但不处理也不会导致编译错误。 4. 请简要说明 try-catch-finally 的执行流程。 当程序执行到 try 块时,Java 会尝试执行其中的代码。如果在 try 块中抛出了异常,则会将异常对象传递给 catch 块进行处理。catch 块会匹配异常类型,如果匹配成功,则执行相应的处理代码。如果 catch 块处理完异常后,程序需要继续执行,则会执行 finally 块中的代码。如果 finally 块中也抛出了异常,则该异常会覆盖 try 或 catch 块中的异常。 如果 try 块中没有抛出异常,则 catch 块不会被执行。如果 finally 块中抛出异常,则该异常会覆盖 try 块中的异常。 5. 什么是异常链? 异常链是指在处理异常时,将一个异常对象作为另一个异常的原因,并将它们组合成一个异常链。这样做的好处是,在抛出异常时可以同时传递多个异常信息,从而更加清晰地表示异常发生的原因。 6. 请简要说明 try-with-resources 的作用和使用方法。 try-with-resources 是 Java 7 中引入的语法,用于自动关闭实现了 AutoCloseable 接口的资源。在 try 块中声明需要使用的资源,Java 会在 try 块执行完毕后自动关闭这些资源,无需手动调用 close 方法。 try-with-resources 的语法如下: ``` try (Resource1 r1 = new Resource1(); Resource2 r2 = new Resource2()) { // 使用资源 } catch (Exception e) { // 处理异常 } ``` 7. 请简要说明 Java 中的文本 IOJava 中的文本 IO 主要包括两种类:Reader 和 Writer。Reader 用于读取字符流,而 Writer 用于写入字符流。 Java 中常用的 Reader 类包括 InputStreamReader、FileReader 和 BufferedReader,常用的 Writer 类包括 OutputStreamWriter、FileWriter 和 BufferedWriter。这些类提供了各种方法来读取和写入字符流,并且可以处理多种编码格式。

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