今年用三个月时间做了一个支持HLS的视频服务,用了三个月时间,对于一个视频处理的门外汉来说,是一个相当痛苦和漫长的过程,因此想抽时间将开发过程重新梳理一边,顺边形成一个不多篇幅但是足够细致的回顾和说明文档。
当前只是一个草稿,不做任何整理,所以不会强调文章的连贯和呼应关系。
大致叙述的内容包括:
HLS协议的理解
nginx ffmpeg的编译 安装 调试,以及工具的选择 使用 gdb等
nginx模块开发
ffmpeg的开发
重点将集中在 ffmpeg 的开发上。
HLS协议的实现有很多的细节,比如我在实际的开发过程中,就面临将多种不同格式的视频源文件(来源于不同的编码器以及有不同的profile)动态切片输出。而现有能在网上找到的方式基本都是对视频文件做了预先处理,比如用ffmpeg将视频文件先转换成物理存储的mpeg2ts文件,然后用nginx进行动态切片输出。这对开发带来了很大的困难。
如果我们将问题简化的话,即 输入文件为 mp4 (isom512 , 2 channels stereo),那么最简单的实现方式是如下命令行:
avconv -i input_file.mp4 -vcodeccopy -acodeccopy -vbsfh264_mp4toannexb –ss00:00:00 –t00:00:10 output_file.ts
然后通过 对 参数 –ss00:00:00 –t00:00:10 的调整,获得多个物理切片,提供给nginx输出。
这里需要提供一个细节,即 处理的性能。 所以在上述的命令行中,仅仅进行了 remux 而没有任何 ecode 和 decode 的操作。
我们要做的,就是将这行命令变成 可供 nginx 调用的 api。
当然,任然可以选择最简单的作法,nginx模块里面调用系统命令。不过这样子,貌似有点儿寒碜吧。呵呵。
所以,我们需要的是这样一个接口:
int segment(byte** output, int *output_len, int start, int end, const char * inputfile)
从命令行到接口方法,第一步就是弄懂ffmpeg如何解析命令行参数并赋值
ffmpeg参数解析
——此文档为《如何用nginx+ffmpeg实现苹果HLS协议》的一个章节。
谢绝对非技术问题的修改,转载请注明来源
继续以命令行
avconv -i input_file.mp4 -vcodeccopy -acodeccopy -vbsfh264_mp4toannexb –ss00:00:00 –t00:00:10 output_file.ts
为例说明ffmpeg如何将命令行参数解析处理。
int main(int argc,char**argv)
{
//初始化参数容器
OptionsContext o={0};
//重置参数
reset_options(&o);
//解析参数
parse_options(&o, argc, argv, options,opt_output_file);
}
1.重置参数
staticvoid reset_options(OptionsContext*o)
依次进行了以下步骤:
1.1第一步:释放特殊类型
释放所有的 OPT_SPEC(对应struct SpecifierOpt)和 OPT_STRING (对应 char*)类型的 OptionDef
代码如下:
//指向全局变量options
const OptionDef*po= options;
//遍历options
while(po->name){
//dest指针指向当前option对应的OptionContext中的位置
void*dst=(uint8_t*)o+ po->u.off;
//判断是否是SpecifierOpt类型
if(po->flags& OPT_SPEC){
//so指向SpecifierOpt*的首地址
SpecifierOpt **so= dst;
//获得数组长度
int i,*count=(int*)(so+1);
//循环遍历SpecifierOpt*数组
for(i=0; i<*count; i++){
//释放SpecifierOpt的specifier(char*类型)
av_freep(&(*so)[i].specifier);
//如果OPT类型是字符串,释放SpecifierOpt的u.str(char*类型)
if(po->flags& OPT_STRING)
av_freep(&(*so)[i].u.str);
}
//释放SpecifierOpt*指针数组
av_freep(so);
//重置计数器
*count=0;
}
//判断是否是char*类型
elseif(po->flags& OPT_OFFSET&& po->flags& OPT_STRING)
av_freep(dst);
po++;
}
这里需要对OptionContext的内容做一些说明:
OptionContext 包含了在视频编转码过程中需要用到的参数,这些参数来自于命令行的输入。
参数在OptionContext中的存储形式有:
#defineOPT_INT 0x0080
#defineOPT_FLOAT 0x0100
#defineOPT_INT64 0x0400
#defineOPT_TIME 0x10000
#defineOPT_DOUBLE 0x20000
等,详情参见 structOptionDef
在上述代码中,主要循环释放的是OPT_SPEC(对应struct SpecifierOpt)和 OPT_STRING
在OptionContext中,OPT_SPEC类型是成对出现的,如下:
typedefstructOptionsContext{
int64_t start_time;
constchar*format;
SpecifierOpt *codec_names;
int nb_codec_names;
SpecifierOpt *audio_channels;
int nb_audio_channels;
即:
SpecifierOpt *xxx_vars;
int nb_xxx_vars; //nb_读作number_意思是xxx_vars数组的长度
然后我们来分析对SpecifierOpt*数组的遍历:
SpecifierOpt **so= dst;
int i,*count=(int*)(so+1);
for(i=0; i<*count; i++){
这里可以这么理解:
so —指向—> SpecifierOpt *xxx_vars;
so+1—指向—> int nb_xxx_vars;
so+1 的含义:so是个SpecifierOpt指针,指针+1则移动了sizeof(SpecifierOpt)的位置,即跳到nb_xxx_vars的位置。
1.2释放其他类型
av_freep(&o->stream_maps);
av_freep(&o->meta_data_maps);
av_freep(&o->streamid_map);
这里说一下 av_freep 的用法。
void av_freep(void*arg)
{
void**ptr=(void**)arg;
av_free(*ptr);
*ptr=NULL;
}
相比传统的free方法,这里主要多做了一步工作:将释放free之后,指针设置为NULL
同时,要注意到:
Object *obj;
free(obj);
等价用法为:
av_freep(&obj);
在ffmpeg中,封装了对应free的方法为:
void av_free(void*ptr)
{
#ifCONFIG_MEMALIGN_HACK
if(ptr)
free((char*)ptr-((char*)ptr)[-1]);
#else
free(ptr);
#endif
}
这里除了考虑内存对齐之外,跟传统的free方法没有任何变化。
1.3第三步:设置初始值
memset(o,0,sizeof(*o));
o->mux_max_delay =0.7;
o->recording_time= INT64_MAX;
o->limit_filesize= UINT64_MAX;
o->chapters_input_file= INT_MAX;
不需要过多解释。
o->mux_max_delay =0.7;
这一行内容以后在视频切片中会用到。可以调整到更小。
1.4重新初始化特殊参数
uninit_opts();
init_opts();
这两行代码对应cmdutils.c 文件中的代码段:
struct SwsContext*sws_opts;
AVDictionary*format_opts,*codec_opts;
void init_opts(void)
{
#if CONFIG_SWSCALE
sws_opts= sws_getContext(16,16,0,16,16,0, SWS_BICUBIC,
NULL,NULL,NULL);
#endif
}
void uninit_opts(void)
{
#ifCONFIG_SWSCALE
sws_freeContext(sws_opts);
sws_opts=NULL;
#endif
av_dict_free(&format_opts);
av_dict_free(&codec_opts);
}
主要进行: SwsContext*sws_opts,AVDictionary*format_opts,*codec_opts三个全局变量的创建和释放工作。
2.解析命令行参数
void parse_options(void*optctx,int argc,char**argv,const OptionDef *options,void(*parse_arg_function)(void*,constchar*))
void*optctx,——OptionContext
int argc,——命令行参数个数
char**argv,——命令行参数列表
const OptionDef*options,——选项列表
void(*parse_arg_function)(void*,constchar*)——自定义的解析方法
2.1总览
constchar*opt;
int optindex, handleoptions=1, ret;
//处理window的情况
prepare_app_arguments(&argc,&argv);
optindex=1;
//循环处理命令行参数
while(optindex< argc){
opt = argv[optindex++];
//如果传入的参数是“-”打头
if(handleoptions&& opt[0]=='-'&& opt[1]!='\0'){
//如果传入的参数是“--”打头
if(opt[1]=='-'&& opt[2]=='\0'){
handleoptions =0;
//略过
continue;
}
//丢弃第一个字符”-”
opt++;
//解析命令行参数
//eg–acodec copy
//对应的 opt和 argv[optindex]为 “acodec” “copy”
if((ret= parse_option(optctx, opt, argv[optindex], options))<0)
exit_program(1);
optindex += ret;
}else{
//此时 opt的值为输出文件名如 test.ts
if(parse_arg_function)
//处理输出文件的相关内容,如 struct OutputFile的初始化
parse_arg_function(optctx, opt);
}
}
在此,ffmpeg 默认的处理输出文件名参数为:
staticvoid opt_output_file(void*optctx,constchar*filename)
2.2处理命令行参数
int parse_option(void*optctx,constchar*opt,constchar*arg, const OptionDef*options)
2.2.1查找匹配的Option
const OptionDef*po;
int bool_val=1;
int*dstcount;
void*dst;
//从全局变量options数组中查找opt对应的OptionDef
po = find_option(options, opt);
//如果未找到且以”no”打头
//不需要传递参数的选项是bool类型的选项,默认为true
//如果需要设置为false,则需要加上”no”,以下的if则是处理这种情况
if(!po->name&& opt[0]=='n'&& opt[1]=='o'){
//去掉开头的”no”重新查找
po = find_option(options, opt +2);
//如果仍未找到或者找到的选项不是bool类型
if(!(po->name&&(po->flags& OPT_BOOL)))
//报错
goto unknown_opt;
bool_val =0;
}
//如果未找到且不是以上的”no”打头情况
if(!po->name)
//寻找默认配置进行处理
po = find_option(options,"default");
//default配置也未找到,报错
if(!po->name){
unknown_opt:
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR,"Unrecognizedoption '%s'\n", opt);
return AVERROR(EINVAL);
}
//如果选项必须有参数但是没有可用的参数,报错
if(po->flags& HAS_ARG&&!arg){
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR,"Missingargument for option '%s'\n", opt);
return AVERROR(EINVAL);
}
现在来查看一下find_option方法的实现:
staticconst OptionDef*find_option(const OptionDef*po,constchar*name)
根据name在全局变量options数组中查找OptionDef
//这里先处理参数带有冒号的情况。比如 codec:a codec:v等
constchar*p= strchr(name,':');
int len= p? p- name: strlen(name);
//遍历options
while(po->name!=NULL){
//比较option的名称与name是否相符。
//这里 codec 与 codec:a相匹配
if(!strncmp(name, po->name, len)&& strlen(po->name)== len)
break;
po++;
}
return po;
2.2.2寻找选项地址
以下的代码用于将 void*dst变量赋值。让dst指向需要赋值的选项地址。
//如果选项在OptionContext中是以偏移量定位或者是 SpecifierOpt*数组的类型
dst= po->flags&(OPT_OFFSET| OPT_SPEC)?
//dst指向从 optctx地址偏移u.off的位置
(uint8_t*)optctx+ po->u.off:
//否则直接指向 OptionDef结构中定义的位置
po->u.dst_ptr;
//如果选项是SpecifierOpt*数组
if(po->flags& OPT_SPEC){
//数组首地址
SpecifierOpt **so= dst;
char*p= strchr(opt,':');
//这里是取得数组的当前长度+1
//请回顾 1.1中的描述:
//SpecifierOpt *xxx;
//int nb_xxx;
//当so指向xxx时刻,so+1指向nb_xxx
dstcount =(int*)(so+1);
//动态增长数组
*so = grow_array(*so,sizeof(**so), dstcount,*dstcount+1);
//将创建的SpecifierOpt结构体中的specifier赋值
//如codec:v 则specifier值为 “v”
(*so)[*dstcount-1].specifier= av_strdup(p? p+1:"");
//dst指针指向数组新增的SpecifierOpt中的 u地址
//此时dstcount的值已经变作新数组的长度,亦即原数组长度+1
dst =&(*so)[*dstcount-1].u;
}
//日志输出
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR,"parse_option->'%s' '%s' %d %d %d\n", opt, arg,
po->flags& OPT_SPEC,
po->flags& OPT_STRING,
(po->u.func_arg?1:0)
);
在此做出一些说明:
dst= po->flags&(OPT_OFFSET| OPT_SPEC)?
//dst指向从 optctx地址偏移u.off的位置
(uint8_t*)optctx+ po->u.off:
//否则直接指向 OptionDef结构中定义的位置
po->u.dst_ptr;
关于po->u.dst_ptr的指向,在ffmpeg中都是用来设置全局变量使用。如以下代码:
staticint exit_on_error=0;
staticconst OptionDef options[]={
{"xerror", OPT_BOOL,{(void*)&exit_on_error},"exit on error","error"},
};
也就是:
po->u.dst_ptr== ((void*)&exit_on_error)
所以之后的对po->u.dst_ptr赋值也就是对avconv.c中定义的全局变量赋值。
关于*so= grow_array(*so,sizeof(**so), dstcount,*dstcount+1);
用户数组动态增长方法签名如下:
void*grow_array(void*array,int elem_size,int*size,int new_size);
其内在处理逻辑如下:
uint8_t *tmp= av_realloc(array, new_size*elem_size);
memset(tmp+*size*elem_size,0,(new_size-*size)* elem_size);
*size = new_size;
return tmp;
需要注意到的是,int elem_size在当前的上下文中指的是sizeof(**so)==sizeof(structSpecifierOpt)
2.2.3选项赋值
在获得需要赋值的变量地址void *dst之后,接下来的代码流程用于赋值处理,主要是根据变量类型进行赋值:
//如果是字符型
if(po->flags& OPT_STRING){
char*str;
str = av_strdup(arg);
*(char**)dst= str;
//bool型
}elseif(po->flags& OPT_BOOL){
*(int*)dst= bool_val;
//整型
}elseif(po->flags& OPT_INT){
*(int*)dst= parse_number_or_die(opt, arg, OPT_INT64, INT_MIN, INT_MAX);
//长整型
}elseif(po->flags& OPT_INT64){
*(int64_t*)dst= parse_number_or_die(opt, arg, OPT_INT64, INT64_MIN, INT64_MAX);
//时间型
}elseif(po->flags& OPT_TIME){
*(int64_t*)dst= parse_time_or_die(opt, arg,1);
//浮点型
}elseif(po->flags& OPT_FLOAT){
*(float*)dst= parse_number_or_die(opt, arg, OPT_FLOAT,-INFINITY, INFINITY);
//双精度浮点型
}elseif(po->flags& OPT_DOUBLE){
*(double*)dst= parse_number_or_die(opt, arg, OPT_DOUBLE,-INFINITY, INFINITY);
//方法指针
}elseif(po->u.func_arg){
//调用方法
int ret = po->flags& OPT_FUNC2? po->u.func2_arg(optctx, opt, arg)
: po->u.func_arg(opt, arg);
if(ret<0){
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR,"Failed to set value '%s' for option '%s'\n", arg, opt);
return ret;
}
}
if(po->flags& OPT_EXIT)
exit_program(0);
return!!(po->flags& HAS_ARG);
}
最后对if(po->u.func_arg)的方法调用再次说明:
如acodec选项定义:
{"acodec", HAS_ARG| OPT_AUDIO| OPT_FUNC2,{(void*)opt_audio_codec},"force audio codec ('copy' to copy stream)","codec"},
我们可以看到,在全局变量options中注册的解析方法为:opt_audio_codec。
3实例分析
现在回到文档开头提到的
avconv -i input_file.mp4 -vcodeccopy -acodeccopy -vbsfh264_mp4toannexb –ss00:00:00 –t00:00:10 output_file.ts
的解析上来。下面,将以比较特殊的 -acodec copy 说明。
首先,在全局变量options中定义了acodec选项的相关信息:
{"acodec", HAS_ARG| OPT_AUDIO| OPT_FUNC2,{(void*)opt_audio_codec},"force audio codec ('copy' to copy stream)","codec"},
可以看到:此选项:
1. 有参数需要传入
2. 处理的是音频数据
3. 解析方式是自定义方法
4. 解析方法为: opt_audio_codec
5. 其功能是:"forceaudio codec ('copy' to copy stream)"
6. 其对应的命令行名称为codec
因此,在parse_option的调用中,对于acodec选项,将用opt_audio_codec解析方法进行处理。
opt_audio_codec(optctx,“acodec”,“copy”)
方法代码如下:
staticint opt_audio_codec(OptionsContext*o,constchar*opt,constchar*arg)
{
return parse_option(o,"codec:a", arg, options);
}
可以看到,在这里,没有做更多的工作,只是对命令行选项acodec进行了一个转换,使用"codec:a"的解析器进行重新解析:
opt_audio_codec(optctx,“codec:a”,“copy”)
这里需要回顾一下方法
staticconst OptionDef*find_option(const OptionDef*po,constchar*name)
此方法是在查找name为“codec:a” 的option 时,实际是寻找的 “codec”
{"codec", HAS_ARG| OPT_STRING| OPT_SPEC,{.off= OFFSET(codec_names)},"codec name","codec"},
可以看到:此选项:
1. 有参数需要传入
2. 处理的是OPT_SPEC类型的数组(SpecifierOpt*)
3. SpecifierOpt 结构体存储的是OPT_STRING(char *)
4. 赋值方式是直接赋值,偏移位是:{.off= OFFSET(codec_names)},亦即:
typedefstruct OptionsContext{
/* input/output options */
int64_t start_time;
constchar*format;
SpecifierOpt*codec_names; ß----------------此行位置
int nb_codec_names;
5. 其功能是:"codec name"
6. 其对应的命令行名称为codec
因此,在调用
parse_option(o,"codec:a","copy",options)
之后,获得的结果是:
typedefstruct SpecifierOpt{
//值为”a”
char*specifier;
//值为”copy”
union{
uint8_t *str;
int i;
int64_t i64;
float f;
double dbl;
} u;
} SpecifierOpt;
而在OptionsContext中,
typedefstruct OptionsContext{
/* input/output options */
int64_t start_time;
constchar*format;
SpecifierOpt*codec_names; ß----------------增加一个数组元素
int nb_codec_names;ß----------------计数器+1
4总结
通过本篇的分析,基本可以明了ffmpeg在输入参数的解析流程。这对我们之后想要把命令行
avconv -i input_file.mp4 -vcodeccopy -acodeccopy -vbsfh264_mp4toannexb –ss00:00:00 –t00:00:10 output_file.ts
转换为可用的内嵌代码提供了一个很好的入口和分析点。
在之后的章节中,我们会从此全面进入avconv.c 的世界。
同时,需要指出的是,本章节没有描述两个重要的解析部分:
staticconst OptionDef options[]={
{"i", HAS_ARG| OPT_FUNC2,{(void*)opt_input_file},"input file name","filename"},
以及
parse_options(&o, argc, argv, options,opt_output_file);
这里涉及到的两个解析方法为:
//输入文件的分析处理
staticint opt_input_file(OptionsContext*o,constchar*opt,constchar*filename)
//输出文件的分析处理
staticvoid opt_output_file(void*optctx,constchar*filename)
这两个方法除了进行Option设置之外,还对输入输出的对应结构和变量进行了初始化,其功能和重要性已经超出了简单的命令行解析的范围,因此,将在后继章节中分析。