【JAVASE】手搓异常:如何手动抛出异常|如何构建防御系统|常用异常防御案例|自定义异常类

✅作者简介:大家好,我是橘橙黄又青,一个想要与大家共同进步的男人😉😉

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本章目标
1. 异常概念与体系结构
2. 异常的处理方式
3. 异常的处理流程
4. 自定义异常类

1. 异常的概念与体系结构

1.1 异常的概念

在生活中,一个人表情痛苦,出于关心,可能会问:你是不是生病了,需要我陪你去看医生吗?

 

在程序中也是一样,程序猿是一帮办事严谨、追求完美的高科技人才。在日常开发中,绞尽脑汁将代码写的尽善尽美,在程序运行过程中,难免会出现一些奇奇怪怪的问题。有时通过代码很难去控制,比如:数据格式不对、网络不通畅、内存报警等。

 Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常。比如之前写代码时经常遇到的:

1. 算术异常:

System.out.println(10 / 0);
// 执行结果
//Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero

2. 数组越界异常

nt[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
// 执行结果
//Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
3. 空指针异常
nt[] arr = null;
System.out.println(arr.length);
// 执行结果
//Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
从上述过程中可以看到, java 中不同类型的异常,都有与其对应的类来进行描述。

1.2 异常的体系结构

异常种类繁多,为了对不同异常或者错误进行很好的分类管理, Java 内部维护了一个异常的体系结构:
1. Throwable 是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类 , Error Exception
2. Error 指的是 Java 虚拟机无法解决的严重问题,比如: JVM 的内部错误、资源耗尽等 ,典型代表:
        StackOverflowError和 OutOfMemoryError ,一旦发生回力乏术。
3. Exception 异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。比如:感冒、发烧。我们平时所说的异常就是Exception

1.3 异常的分类

异常可能在编译时发生,也可能在程序运行时发生,根据发生的时机不同,可以将异常分为:

1. 编译时异常

在程序编译期间发生的异常,称为编译时异常,也称为受检查异常(Checked Exception)

案例:

public class Person {
    private String name;
    private String gender;
    int age;
    // 想要让该类支持深拷贝,覆写Object类的clone方法即可
    @Override
        public Person clone() {
        return (Person)super.clone();
    }
}

编译时报错:
Error:(17, 35) java: 未报告的异常错误java.lang.CloneNotSupportedException; 必须对其进行捕获或声明以便抛出

2. 运行时异常  

在程序执行期间发生的异常,称为运行时异常,也称为非受检查异常 (Unchecked Exception)
RunTimeException 以及其子类对应的异常,都称为运行时异常 。比如: NullPointerException
ArrayIndexOutOfBoundsException ArithmeticException
注意:编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。例如将 System.out.println 拼写错了 , 写成了
system.out.println. 此时编译过程中就会出错 , 这是 " 编译期 " 出错。而运行时指的是程序已经编译通过得到class 文件了 , 再由 JVM 执行过程中出现的错误 .

2. 异常的处理

2.1 防御式编程

错误在代码中是客观存在的. 因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿. 主要的方式

1. LBYL: Look Before You Leap. 在操作之前就做充分的检查. 即:事前防御型

案例:

boolean ret = false;
ret = 登陆游戏();
if (!ret) {
    处理登陆游戏错误;
    return;
}
ret = 开始匹配();
if (!ret) {
    处理匹配错误;
    return;
}
ret = 游戏确认();
if (!ret) {
    处理游戏确认错误;
    return;
}
ret = 选择英雄();
if (!ret) {
    处理选择英雄错误;
    return;
}
ret = 载入游戏画面();
if (!ret) {
    处理载入游戏错误;
    return;
}
缺陷:正常流程和错误处理流程代码混在一起 , 代码整体显的比较混乱。

2. EAFP: It's Easier to Ask Forgiveness than Permission. "事后获取原谅比事前获取许可更容易". 也就是先操作, 遇到问题再处理. 即:事后认错型

try {
    登陆游戏();
    开始匹配();
    游戏确认();
    选择英雄();
    载入游戏画面();
...
} catch (登陆游戏异常) {
    处理登陆游戏异常;
} catch (开始匹配异常) {
    处理开始匹配异常;
} catch (游戏确认异常) {
    处理游戏确认异常;
} catch (选择英雄异常) {
    处理选择英雄异常;
} catch (载入游戏画面异常) {
    处理载入游戏画面异常;
}
优势:正常流程和错误流程是分离开的 , 程序员更关注正常流程,代码更清晰,容易理解代码。
Java 中, 异常处理主要的 5 个关键字: throw try catch final throws

2.2 异常的抛出(手动\自动)

在编写程序时,如果程序中出现错误,此时就需要将错误的信息告知给调用者,比如:参数检测。
Java 中,可以借助 throw 关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。具体语法如下:
throw new XXXException ( " 异常产生的原因 " );

手动案例:

【需求】:实现一个获取数组中任意位置元素的方法。

public static int getElement(int[] array, int index){
if(null == array){
    throw new NullPointerException("传递的数组为null");
}
if(index < 0 || index >= array.length){
    throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的数组下标越界");
}
    return array[index];
}
public static void main(String[] args) {
    int[] array = {1,2,3};
    getElement(array, 3);
}
注意事项
1. throw必须写在方法体内部
2. 抛出的对象必须是Exception 或者 Exception 的子类对象
3. 如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类,则可以不用处理,直接交给JVM来处理
4. 如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译
5. 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行

2.3 异常的捕获  

异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明 throws 以及 try-catch 捕获处理。

2.3.1 异常声明throws

处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助 throws 将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常
语法格式:
修饰符 返回值类型 方法名 ( 参数列表 ) throws 异常类型 1 ,异常类型 2 ...{
        //......
}

需求:加载指定的配置文件config.ini 

public class Config {
    File file;
    /*
        FileNotFoundException : 编译时异常,表明文件不存在
        此处不处理,也没有能力处理,应该将错误信息报告给调用者,让调用者检查文件名字是否给错误了
    */
public void OpenConfig(String filename) throws FileNotFoundException{
    if(filename.equals("config.ini")){
        throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
    }
    // 打开文件
    }public void readConfig(){
        //.....
    }
}
注意事项
1. throws必须跟在方法的参数列表之后
2. 声明的异常必须是 Exception 或者 Exception 的子类
3. 方法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型 具有父子关系,直接声明父类即可。
4. 调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用throws抛出

 2.3.2 try-catch捕获并处理

hrows 对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch
语法格式:
try {
        // 将可能出现异常的代码放在这里
} catch ( 要捕获的异常类型 e ){
        // 如果 try 中的代码抛出异常了,此处 catch 捕获时异常类型与 try 中抛出的异常类型一
        致时,或者是try 中抛出异常的基类 时,就会被捕获到
        // 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出 try-catch 结构,继续执行后序代码
}[ catch ( 异常类型 e ){
        // 对异常进行处理
} finally {
        // 此处代码一定会被执行到
}]
// 后序代码
// 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行
// 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行
注意:
1. [] 中表示可选项,可以添加,也可以不用添加
2. try 中的代码可能会抛出异常,也可能不会
注意事项
1. try块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行

2. 如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到JVM收到后中断程序----异常是按照类型来捕获的
案例:
public static void main(String[] args) {
try {
    int[] array = {1,2,3};
    System.out.println(array[3]); // 此处会抛出数组越界异常
}catch (NullPointerException e){ // 捕获时候捕获的是空指针异常--真正的异常无法被捕获到
    e.printStackTrace();
}
    System.out.println("后序代码");
}
//Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
//at day20210917.ArrayOperator.main(ArrayOperator.java:24)
3. try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获----即多种异常,多次捕获
案例:

 

public static void main(String[] args) {
    int[] arr = {1, 2, 3};
    try {
        System.out.println("before");
        // arr = null;
        System.out.println(arr[100]);
        System.out.println("after");
    } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
        System.out.println("这是个数组下标越界异常");
        e.printStackTrace();
    } catch (NullPointerException e) {
        System.out.println("这是个空指针异常");
        e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("after try catch");
}
果多个异常的处理方式是完全相同 , 也可以写成这样:
catch ( ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e ) {
...
}

如果异常之间具有父子关系,一定是子类异常在前catch,父类异常在后catch,否则语法错误:  

public static void main ( String [] args ) {
        int [] arr = { 1 , 2 , 3 };
        try {
                System . out . println ( "before" );
                arr = null ;
                System . out . println ( arr [ 100 ]);
                System . out . println ( "after" );
        } catch ( Exception e ) { // Exception 可以捕获到所有异常
                e . printStackTrace ();
        } catch ( NullPointerException e ){ // 永远都捕获执行到
                e . printStackTrace ();
        }
        System . out . println ( "after try catch" );
}

 

Error :( 33 , 10 ) java : 已捕获到异常错误 java . lang . NullPointerException

4. 可以通过一个catch捕获所有的异常,即多个异常,一次捕获(不推荐) 

public static void main(String[] args) {
    int[] arr = {1, 2, 3};
    try {
        System.out.println("before");
        arr = null;
        System.out.println(arr[100]);
        System.out.println("after");
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("after try catch");
}
由于 Exception 类是所有异常类的父类 . 因此可以用这个类型表示捕捉所有异常

2.3.3 finally

在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源:网络连接、数据库 连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收。另外,因为异常会引发程序的跳转,可能 导致有些语句执行不到finally就是用来解决这个问题的。

语法格式:
try {
        // 可能会发生异常的代码
} catch ( 异常类型 e ){
        // 对捕获到的异常进行处理
} finally {
        // 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到
}
 // 如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会执行  

案例:

public static void main(String[] args) {
    try{
        int[] arr = {1,2,3};
        arr[100] = 10;
        arr[0] = 10
    }catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){
        System.out.println(e);
    }finally {
        System.out.println("finally中的代码一定会执行");
    }
    System.out.println("如果没有抛出异常,或者异常被处理了,try-catch后的代码也会执行");
}

 问题:既然 finally try-catch-finally 后的代码都会执行,那为什么还要有finally呢?

需求:实现getData方法,内部输入一个整形数字,然后将该数字返回,并再main方法中打印

public class TestFinally {
    public static int getData(){
        Scanner sc = null;
        try{
            sc = new Scanner(System.in);
            int data = sc.nextInt();
            return data;
        }catch (InputMismatchException e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            System.out.println("finally中代码");
        }
        System.out.println("try-catch-finally之后代码");
        if(null != sc){
            sc.close();
        }
        return 0;
    }
    public static void main(String[] args) {
        int data = getData();
        System.out.println(data);
    }
}
// 正常输入时程序运行结果:
100
finally 中代码
100
上述程序,如果正常输入,成功接收输入后程序就返回了, try-catch-finally 之后的代码根本就没有执行,即输入流就没有被释放,造成资源泄漏。

 

注意: finally 中的代码一定会执行的,一般在 finally 中进行一些资源清理的扫尾工作。
// 下面程序输出什么?
public static void main(String[] args) {
    System.out.println(func());
}
public static int func() {
    try {
        return 10;
    } finally {
        return 20;
    }
}
finally 执行的时机是在方法返回之前(try 或者 catch 中如果有 return 会在这个 return 之前执行 finally). 但是如果 finally 中也存在 return 语句, 那么就会执行 finally 中的 return, 从而不会执行到 try 中原有的 return.

2.4 异常的处理流程

关于 " 调用栈 "
方法之间是存在相互调用关系的 , 这种调用关系我们可以用 " 调用栈 " 来描述 . JVM 中有一块内存空间称为"虚拟机栈 " 专门存储方法之间的调用关系 . 当代码中出现异常的时候 , 我们就可以使用 e.printStackTrace(); 的方式查看出现异常代码的调用栈.
如果本方法中没有合适的处理异常的方式, 就会沿着调用栈向上传递func->main
案例:
public static void main(String[] args) {
    try {
        func();
    } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("after try catch");
}
public static void func() {
    int[] arr = {1, 2, 3};
    System.out.println(arr[100]);
}
// 直接结果
java . lang . ArrayIndexOutOfBoundsException : 100
at demo02 . Test . func ( Test . java : 18 )
at demo02 . Test . main ( Test . java : 9 )
after try catch

 在这里如果解决18行代码,下面第9行代码报错就会消失,上面代码是捕获到了所以会输出after try catch。

如果向上一直传递都没有合适的方法处理异常 , 最终就会交给 JVM 处理 , 程序就会异常终止 ( 和我们最开始未使用 try-catch 时是一样的 )
案例:
public static void main(String[] args) {
    func();
    System.out.println("after try catch");
}
public static void func() {
    int[] arr = {1, 2, 3};
    System.out.println(arr[100]);
}
// 执行结果
Exception in thread "main" java . lang . ArrayIndexOutOfBoundsException : 100
at demo02 . Test . func ( Test . java : 14 )
at demo02 . Test . main ( Test . java : 8 )

异常处理流程总结】  

  • 程序先执行 try 中的代码
  • 如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配.
  • 如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码
  • 如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者.
  • 无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行).
  • 如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递.
  • 一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止.

3. 自定义异常类 

Java 中虽然已经内置了丰富的异常类 , 但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我们实际情况的异常结构.
例如 , 我们实现一个用户登陆功能 .
public class LogIn {
    private String userName = "admin";
    private String password = "123456";
    public static void loginInfo(String userName, String password) {
        if (!userName.equals(userName)) {
            //....
        }
        if (!password.equals(password)) {
            //....
        }
        System.out.println("登陆成功");
    }
    public static void main(String[] args) {
        loginInfo("admin", "123456");
    }
}
此时我们在处理用户名密码错误的时候可能就需要抛出两种异常 . 我们可以基于已有的异常类进行扩展 ( 继承 ), 创建和我们业务相关的异常类.
具体方式:
1. 自定义异常类,然后继承自 Exception 或者 RunTimeException
2. 实现一个带有 String 类型参数的构造方法,参数含义:出现异常的原因

代码:

class UserNameException extends Exception {
    public UserNameException(String message) {
        super(message);
    }
}
class PasswordException extends Exception {
    public PasswordException(String message) {
        super(message);
    }
}

 此时我们的 login 代码可以改成

public class LogIn {
    private String userName = "admin";
    private String password = "123456";
    public static void loginInfo(String userName, String password)
        throws UserNameException,PasswordException{
        if (!userName.equals(userName)) {
            throw new UserNameException("用户名错误!");
        }
        if (!password.equals(password)) {
            throw new PasswordException("用户名错误!");
        }
        System.out.println("登陆成功");
    }
    public static void main(String[] args) {
        try {
            loginInfo("admin", "123456");
        } catch (UserNameException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (PasswordException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
注意事项

自定义异常通常会继承自 Exception 或者 RuntimeException

继承自 Exception 的异常默认是受查异常
继承自 RuntimeException 的异常默认是非受查异常
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