GreenDao官网
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GitHub -> https://github.com/greenrobot/greenDAO
性能对比
介绍
- GreenDao采用的是用java代码直接生成Bean(实体)和Dao(Data Access Object数据访问对象)的方式,都不用自己写实体了,也是一大好处,不过这也造成了理解上的难度,我刚开始用的时候就有点蒙。
- 首先创建一个Java的Library,一定是Java的,命名为daogenerator(可以起别的名字,为了后面叙述方便)。在app下面和’java’目录同级创建’java-gen’目录,将会用来放置生成的Bean和Dao。Dao也就是数据访问对象,实体类只能描述一个对象的属性和行为,想与数据库交流就需要Dao对象,它包含对应的数据库字段和增删改查方法。
生成文件
- 在daogenerator库里创建’ExampleDaoGenerator.java’文件,包含main方法,构建schema,生成目录和文件
public static void main(String[] args) throws Exception{
operate();
}
private static void operate() throws Exception {
// Schema对象,可以用来生成实体和dao
// 两个参数分别代表:数据库版本号与自动生成bean代码的包路径。
Schema schema = new Schema(2, "com.march.bean");
// 默认的dao目录
schema.setDefaultJavaPackageDao("com.march.dao");
// 模式(Schema)同时也拥有两个默认的 flags,分别用来标示 entity 是否是 activie 以及是否使用 keep sections。
// 可以激活预热实体,使读写更迅速
schema.enableActiveEntitiesByDefault();
// 这个是为了你可以在自动生成的实体类中添加自己的custom代码
schema.enableKeepSectionsByDefault();
// 一旦你拥有了一个 Schema 对象后,你便可以使用它添加实体(Entities)了。这里只是一个假的方法表示一下,生成实体在下一节
generateBean(schema);
// 最后我们将使用 DAOGenerator 类的 generateAll() 方法自动生成代码,此处你需要根据自己的情况更改输出目录(既之前创建的 java-gen)。
// 其实,输出目录的路径可以在 build.gradle 中设置,有兴趣的朋友可以自行搜索,这里就不再详解。
new DaoGenerator().generateAll(schema, "/Users/march/AndroidPro/Reaper/app/src/main/java-gen");
}
如何生成实体
private static void addNote(Schema schema) {
// 一个实体(类)就关联到数据库中的一张表,此处表名为「Note」(既类名)
Entity note = schema.addEntity("Note");
// greenDAO 会自动根据实体类的属性值来创建表字段,并赋予默认值
// 接下来你便可以设置表中的字段,又很多链式编程的方法,结合数据库的create table操作可以设置相关的字段及约束
note.addIdProperty().autoincrement();
note.addBooleanProperty("isYes").primaryKey().unique();
note.addStringProperty("text").notNull();
// 与在 Java 中使用驼峰命名法不同,默认数据库中的命名是使用大写和下划线来分割单词的。
// For example, a property called “creationDate” will become a database column “CREATION_DATE”.
note.addStringProperty("comment");
note.addDateProperty("date");
}
自定义生成的代码
- 当重新执行java代码时会覆盖生成新的文件,如果你修改了生成的类,就会被重新覆盖,解决这个问题,设置
note.setHasKeepSections(true);
会在文件中生成一些注释,在注释中间的代码将不会被覆盖,也可以设置继承,实现等。。。这样就不需要每次都修改代码了
// KEEP INCLUDES - put your custom includes here
import com.march.quickrvlibs.inter.RvQuickInterface;
// KEEP INCLUDES END
// KEEP FIELDS - put your custom fields here
public static final int TYPE_SHU = 0;
public static final int TYPE_HENG = 1;
// KEEP FIELDS END
// KEEP METHODS - put your custom methods here
@Override
public int getRvType() {
if (height > width)
return 0;
else
return 1;
}
// KEEP METHODS END
//设置支持自定义代码(或schema.enableKeepSectionsByDefault();)
note.setHasKeepSections(true);
//设置实现的接口
note.implementsInterface("RvQuickInterface", "java.io.Serializable");
//设置继承的父类
note.setSuperclass("Album");
//你也可以重新给表命名
note.setTableName("NODE");
初始化数据库
private DaoSession mDaoSession;
public void setupDatabase(Context context) {
// 通过 DaoMaster 的内部类 DevOpenHelper,你可以得到一个便利的 SQLiteOpenHelper 对象。
// 可能你已经注意到了,你并不需要去编写「CREATE TABLE」这样的 SQL 语句,因为 greenDAO 已经帮你做了。
// 注意:默认的 DaoMaster.DevOpenHelper 会在数据库升级时,删除所有的表,意味着这将导致数据的丢失。
// 所以,在正式的项目中,你还应该做一层封装,来实现数据库的安全升级。
DaoMaster.DevOpenHelper helper = new DaoMaster.DevOpenHelper(context, "notes-db", null);
SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase();
// 注意:该数据库连接属于 DaoMaster,所以多个 Session 指的是相同的数据库连接。
DaoMaster daoMaster = new DaoMaster(db);
mDaoSession = daoMaster.newSession();
// 在 QueryBuilder 类中内置两个 Flag 用于方便输出执行的 SQL 语句与传递参数的值
QueryBuilder.LOG_SQL = true;
QueryBuilder.LOG_VALUES = true;
}
获取Dao
public WholeAlbumItemDao getWholeAlbumItemDao() {
return mDaoSession.getWholeAlbumItemDao();
}
增
//这两个方法提供简单的插入和不存在则插入存在则更新的操作
DaoHelper.get().getAlbumDetailDao().insert();
DaoHelper.get().getAlbumDetailDao().insertOrReplace();
//这两个方法是上面两个方法的加强版,支持iterable类型多个对象的插入和更新,同时是基于事务的。
DaoHelper.get().getAlbumDetailDao().insertInTx();
DaoHelper.get().getAlbumDetailDao().insertOrReplaceInTx();
//官方解释:Insert an entity into the table associated with a concrete DAO <b>without</b> setting key property.
//Warning: This may be faster, but the entity should not be used anymore. The entity also won't be attached to identity scope.
//大概意思就是小心点用,虽然速度快,但是插进去可能就拿不出来了
DaoHelper.get().getAlbumDetailDao().insertWithoutSettingPk()
删
//与insert方法大同小异
DaoHelper.get().getAlbumDetailDao().delete();
DaoHelper.get().getAlbumDetailDao().deleteInTx();
//根据主键删除元素
DaoHelper.get().getAlbumDetailDao().deleteByKey();
DaoHelper.get().getAlbumDetailDao().deleteByKeyInTx();
//删除全部
DaoHelper.get().getAlbumDetailDao().deleteAll();
//也是删除,具体的区别还没弄明白
DaoHelper.get().getAlbumDetailDao().detach()
DaoHelper.get().getAlbumDetailDao().detachAll();
改
DaoHelper.get().getAlbumDetailDao().update();
DaoHelper.get().getAlbumDetailDao().updateInTx();
查
- 关于Query的操作相对复杂, 下面只是比较基本的,更多的使用方法可以参照Query文档
// 获取querybuilder
QueryBuilder<RecommendAlbumItem> queryBuilder = DaoHelper.get().getRecommendAlbumItemDao().queryBuilder();
// 查询条件,大于小于,and,or
queryBuilder.where(
RecommendAlbumItemDao.Properties.Album_type.eq(""),
queryBuilder.or(RecommendAlbumItemDao.Properties.Album_cover.gt(""),
queryBuilder.and(RecommendAlbumItemDao.Properties.Album_cover.ge("")
,RecommendAlbumItemDao.Properties.Album_cover.eq(""))));
// offset limmit
queryBuilder.offset(10).limit(10);
//排序
queryBuilder.orderAsc();
queryBuilder.orderCustom(null,null);
queryBuilder.orderDesc();
queryBuilder.build();
//查询数量
queryBuilder.count();
//返回list
queryBuilder.list();