IOS-NSLog一直都是很常用的代码

NSLog一直都是很常用的代码,主要用来显示调试信息的.这里我把常用的分享给大家

   此节简单写下Object-C中对于调试打印的常用语句:

   简单类型的定义如下:

 

  1. //常用类型的定义  
  2. int i =10;  
  3. BOOL isShow=YES;  
  4. //BOOL isShow=1;  
  5. float f = 3.1415926;  
  6. char a =120;  
  7. NSString *name =@"Himi";  

 

以上代码有两种基本类型不同:

第一是布尔值,在Object-C种使用 BOOL 来进行声明;

第二:字符串的定义使用NSString,大家知道字符串是类类型,显然在Object这种类c语言声明其对象则采用*指针,对于指针概念不是很了解请“度娘”之~

然后打印语句则使用[NSLog(@"")]语句,如下:

  1. //常用打印语句  
  2. NSLog(@"字符串:%@",name);  
  3.    NSLog(@"字符:%c",a);  
  4. NSLog(@"布尔值:%i",isShow);  
  5. NSLog(@"整形:%i",i);  
  6. NSLog(@"单精度浮点数: %f",f);  
  7. NSLog(@"精度浮点数,且只保留两位小数:%.2f",f);  
  8. NSLog(@"科学技术法:%e",f);  
  9. NSLog(@"科学技术法(用最简短的方式):%g",f);  
  10.  
  1.  
  1. NSLog(@"同时打印两个整数:i=%i,f=%f",i,f);  
  打印的方式都是通过%+?的形式来表示打印的类型,从以上两小段代码种可以看到,在ObjectC中,字符串常量是由@符号与一对""双引号括起的字符序列,字符串打印使用%@;

全部代码:

  1. #import <Foundation/Foundation.h>  
  2. int main (int argc, const char * argv[]) {  
  3.     //设置自动释放池  
  4.     NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];   
  5.     //常用类型的定义  
  6.     int i =10;  
  7.     BOOL isShow=TRUE;  
  8.     float f = 3.1415926;  
  9.     char a =120;  
  10.     NSString *name =@"Himi";  
  11.     //常用打印语句  
  12.     NSLog(@"字符串:%@",name);  
  13.     NSLog(@"字符:%c",a);  
  14.     NSLog(@"布尔值:%i",isShow);  
  15.     NSLog(@"整形:%i",i);  
  16.     NSLog(@"单精度浮点数: %f",f);  
  17.     NSLog(@"精度浮点数,且只保留两位小数:%.2f",f);  
  18.     NSLog(@"科学技术法:%e",f);  
  19.     NSLog(@"科学技术法(用最简短的方式):%g",f);  
  20.     NSLog(@"同时打印两个整数:i=%i,f=%f",i,f);  
  21.     [pool drain];  
  22.     return 0;  
  23. }  


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