跟我一起学Windows界面封装(六) 之 模态对话框原理

         在做界面程序的过程中,我们经常会遇到模态对话框(这个名词没必要在解释了吧,不懂就别看这篇文章了)。因此这点还是很有必要拿出来说明下的,不然不知道怎么实现,说不清其原理还是挺可悲的。

         在windows中,使用DialogBoxParam显示的对话框就是模态的,ATL中也用了该函数进行了封装。虽然模态对话框在windows中很普遍,但是并没有SDK级别的API,可以将一个窗口变为模态显示。

    我们知道windows系统是依靠windows消息分发与响应来驱动UI交互的。有一种想法就是能够让代码停留在Domodal()中,同时不相关的窗口消息也不会被阻塞,这样就能简易的实现模态了。有什么方法可以实现上面的方案呢?答案就是接管默认的消息循环。即在DoModal()内部实现一个自己的GetMessage循环,这样直到模态框退出了才能够进入默认的消息循环继续分发消息。另外还要注意一点,弹出的模态窗口的父窗口hParent也需要对应设置。

下面就按照我们上面的阻塞的思路给出一种实现。


                
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