复杂链表的复制

复杂链表的复制有三种方法。

第一种方法的时间复杂度为O(n*n)

第二种用哈希表来用空间换取时间同样不可取。

第三种使用分治法分而治之。

#include <iostream>
#include <cstdlib>

using namespace std;
//分治法
struct ComplexListNode
{
	int m_nValue;
	ComplexListNode *m_pNext;
	ComplexListNode *m_pSibling;
};
//============================================测试代码========================================
ComplexListNode* CreateNode(int nValue)
{
	ComplexListNode* pNode = new ComplexListNode();

	pNode->m_nValue = nValue;
	pNode->m_pNext = NULL;
	pNode->m_pSibling = NULL;

	return pNode;
}

void BuildNodes(ComplexListNode* pNode, ComplexListNode* pNext, ComplexListNode* pSibling)
{
	if (pNode != NULL)
	{
		pNode->m_pNext = pNext;
		pNode->m_pSibling = pSibling;
	}
}

void PrintList(ComplexListNode* pHead)
{
	ComplexListNode* pNode = pHead;
	while (pNode != NULL)
	{
		printf("The value of this node is: %d.\n", pNode->m_nValue);

		if (pNode->m_pSibling != NULL)
			printf("The value of its sibling is: %d.\n", pNode->m_pSibling->m_nValue);
		else
			printf("This node does not have a sibling.\n");

		printf("\n");

		pNode = pNode->m_pNext;
	}
}
//===============================================测试结束===========================================================
//复制原始链表的任意结点N并创建新结点N’, 再把N’链接到N的后面
void CloneNodes(ComplexListNode *pHead)
{
	ComplexListNode *pNode = pHead;
	while (pNode != NULL)
	{
		ComplexListNode *pCloned = new ComplexListNode();
		pCloned->m_nValue = pNode->m_nValue;
		pCloned->m_pNext = pNode->m_pNext;
		pCloned->m_pSibling = NULL;
		pNode->m_pNext = pCloned;
		pNode = pCloned->m_pNext;
	}
}
//原始链表上的结点N的m_pSibling指向S,则它对应的复制结点的N’的m_pSibling指向S的下一个结点S’
void ConnectListNodes(ComplexListNode *pHead)
{
	ComplexListNode *pNode = pHead;
	while (pNode != NULL)
	{
		ComplexListNode *pCloned = pNode->m_pNext;
		if (pNode->m_pSibling != NULL)
		{
			pCloned->m_pSibling = pNode->m_pSibling->m_pNext;
		}
		pNode = pCloned->m_pNext;
	}
}
//把上面得到的链表拆分成两个不同的链表,奇数位置上的结点组成原始链表,偶数位置上的结点组成复制出来的结点
ComplexListNode *ReconnectNodes(ComplexListNode *pHead)
{
	ComplexListNode *pNode = pHead;
	ComplexListNode *pClonedHead = NULL; 
	ComplexListNode *pClonedNode = NULL;
	if (pNode!=NULL)
	{
		pClonedHead = pClonedNode = pNode->m_pNext;
		pNode->m_pNext = pClonedNode->m_pNext;
		pNode = pNode->m_pNext;
	}  
	while (pNode != NULL)
	{
		pClonedNode->m_pNext = pNode->m_pNext;
		pClonedNode = pClonedNode->m_pNext;
		pNode->m_pNext = pClonedNode->m_pNext;
		pNode = pNode->m_pNext;
	}
	return pClonedHead;
}
ComplexListNode *Clone(ComplexListNode *pHead)
{
	CloneNodes(pHead);
	ConnectListNodes(pHead);
	return ReconnectNodes(pHead);
}
// ====================测试代码====================
void Test(char* testName, ComplexListNode* pHead)
{
	if (testName != NULL)
		printf("%s begins:\n", testName);

	printf("The original list is:\n");
	PrintList(pHead);

	ComplexListNode* pClonedHead = Clone(pHead);

	printf("The cloned list is:\n");
	PrintList(pClonedHead);
}

//          -----------------
//         \|/              |
//  1-------2-------3-------4-------5
//  |       |      /|\             /|\
//  --------+--------               |
//          -------------------------
void Test1()
{
	ComplexListNode* pNode1 = CreateNode(1);
	ComplexListNode* pNode2 = CreateNode(2);
	ComplexListNode* pNode3 = CreateNode(3);
	ComplexListNode* pNode4 = CreateNode(4);
	ComplexListNode* pNode5 = CreateNode(5);

	BuildNodes(pNode1, pNode2, pNode3);
	BuildNodes(pNode2, pNode3, pNode5);
	BuildNodes(pNode3, pNode4, NULL);
	BuildNodes(pNode4, pNode5, pNode2);

	Test("Test1", pNode1);
}

// m_pSibling指向结点自身
//          -----------------
//         \|/              |
//  1-------2-------3-------4-------5
//         |       | /|\           /|\
//         |       | --             |
//         |------------------------|
void Test2()
{
	ComplexListNode* pNode1 = CreateNode(1);
	ComplexListNode* pNode2 = CreateNode(2);
	ComplexListNode* pNode3 = CreateNode(3);
	ComplexListNode* pNode4 = CreateNode(4);
	ComplexListNode* pNode5 = CreateNode(5);

	BuildNodes(pNode1, pNode2, NULL);
	BuildNodes(pNode2, pNode3, pNode5);
	BuildNodes(pNode3, pNode4, pNode3);
	BuildNodes(pNode4, pNode5, pNode2);

	Test("Test2", pNode1);
}

// m_pSibling形成环
//          -----------------
//         \|/              |
//  1-------2-------3-------4-------5
//          |              /|\
//          |               |
//          |---------------|
void Test3()
{
	ComplexListNode* pNode1 = CreateNode(1);
	ComplexListNode* pNode2 = CreateNode(2);
	ComplexListNode* pNode3 = CreateNode(3);
	ComplexListNode* pNode4 = CreateNode(4);
	ComplexListNode* pNode5 = CreateNode(5);

	BuildNodes(pNode1, pNode2, NULL);
	BuildNodes(pNode2, pNode3, pNode4);
	BuildNodes(pNode3, pNode4, NULL);
	BuildNodes(pNode4, pNode5, pNode2);

	Test("Test3", pNode1);
}

// 只有一个结点
void Test4()
{
	ComplexListNode* pNode1 = CreateNode(1);
	BuildNodes(pNode1, NULL, pNode1);

	Test("Test4", pNode1);
}

// 鲁棒性测试
void Test5()
{
	Test("Test5", NULL);
}

void main()
{
	Test1();
	Test2();
	Test3();
	Test4();
	Test5();

	system("pause");
}


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在Unity中,如果你想要复制一个复杂的数据结构,如链表(通常在脚本中用自定义的Node类实现),你需要逐个节点地复制,并确保子节点和指针也被正确复制。这里是一个简化的步骤: 1. **定义节点类** (如果尚未存在): ```csharp public class Node<T> { public T data; public Node<T> next; // 其他可能的属性或方法... } ``` 2. **复制链表头结点**: 创建一个新的`Node`实例,将原始头结点的数据复制过去,然后设置新的头结点的`next`为复制后的`Node`。 ```csharp Node<T> newNode = new Node<T>(); newNode.data = originalHead.data; newNode.next = null; // 初始化新节点的next为null ``` 3. **递归复制链表**: 使用递归函数来遍历原链表,对于每个节点,复制其数据并更新新链表中的下一个节点指向新复制的节点。 ```csharp public Node<T> CloneNode(Node<T> node, Node<T> clonedNode) { if (node != null) { clonedNode.data = node.data; clonedNode.next = CloneNode(node.next, clonedNode.next); // 递归处理下一个节点 } return clonedNode; } Node<T> clonedHead = CloneNode(originalHead, newNode); ``` 4. **处理复杂节点**: 如果链表中的节点包含更复杂的对象,比如数组、列表等,你也需要递归地复制这些内容。 5. **检查和连接**: 完成复制后,确保新链表的最后一个节点的`next`指向原链表的最后一个节点,以保证连接完整。 ```csharp if (clonedHead.next == null) // 如果新链表不为空,连接最后两个节点 { clonedHead.next = originalHead.next; } ```
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