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cheng219101
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity实现InputField中的敏感字变色
重写Text的OnPopulateMesh(VertexHelper vh)函数,改变指定位置的顶点颜色(UIVertex)原创 2024-08-15 11:24:02 · 231 阅读 · 0 评论 -
Unity打包安卓后,场景切换卡很久
Unity打包安卓后,场景切换卡很久原创 2022-11-02 22:54:11 · 1193 阅读 · 1 评论 -
在Unity中模拟汽车的移动
看下图,图的上边两个轮子和圆心组成了一个直角三角形,其中一个直角边的长度是轴距L(前后轮的距离),直角三角形的一个角X是车轮偏转角度,斜边为outR,那么SinX = L / outR。如下图,如果单纯用车辆的位置来计算位置,图2的情况与路面的射线交汇在R点,明显将低于正确点O,车轮会陷到地下。(1)刚体,最开始用的计算下一帧位置+刚体,Rigidbody.MovePosition(nextPoint),会出现奇怪的汽车偏移现象,应该是计算和物理同时作用在汽车上导致的。(2)通过弧长,计算对应的圆心角。..原创 2022-08-05 18:44:06 · 4827 阅读 · 0 评论 -
Unity发布的手机游戏插上耳机也是外音
该问题主要出现在苹果手机解决办法:PlayerSetting中去掉勾选“Prepare iOS for Recording”原创 2022-06-24 20:57:21 · 714 阅读 · 0 评论 -
Unity的AudioMixer真香?
在探索游戏中如何设置音乐音效的过程中,接触到了一个新的事物---AudioMixer。之前也做过音乐音效的控制,一般是通过控制变量的值来控制的。了解到AudioMixer只需要调整它就可以做到控制,于是就决定探索一下它。怎么使用,网上有很多文章写得非常清楚,我就不多写了。如下链接[Unity 3D] 使用Audio Mixer分别控制主音量、背景音乐和其他音效_菜鸟小栈-CSDN博客_audio mixer前言在游戏中,通常我们需要控制整个游戏的主音量(全局音量),并且单独控制背景音乐和其他音效原创 2021-12-13 11:52:30 · 2576 阅读 · 0 评论 -
Animator is not playing an AnimatorController
调用bodyAnimator.SetTrigger时出现标题的警告原因是Animator所在的GameObject是不可见的。可以打印出activeInHierarchy确认一下。把动画的播放方式改为bodyAnimator.Play就会给出inactive的警告。众所周知,Unity中GameObject.SetActive(true)后,GameObject不会里面变为active,而是在下一帧才会变为active。解决办法就是在确保active为true后再调用动画播放...原创 2021-11-23 18:11:07 · 7396 阅读 · 1 评论 -
Unity中实现spine角色的模糊效果
接到需求,首先想到的写(bai du)个shader来实现。网上搜到了很多个版本的模糊效果的shader,最开始用的一个版本用到了GrabPass,效果出来后发现在Android手机上角色会倒置。然后搜索GrabPass的替换方法,有用到Camera的,效果也不理想。最终决定在Spine原有的Shader上修改。于是搜到没有使用GrabPass的模糊效果的Shader。Unity Shader-后处理:高斯模糊_puppet_master的专栏-CSDN博客_unity高斯模糊一.简介上一篇文章原创 2021-10-29 17:11:58 · 3057 阅读 · 0 评论 -
解决:Unity打包后,无法在模拟器上运行
问题描述:打包出来的APK无法安装到模拟器上,或者安装上了点击图标直接闪退解决办法:把ARMv7勾选上原创 2021-10-26 16:21:11 · 3736 阅读 · 2 评论 -
Unity UGUI坐标转换
先理解三个坐标1、transform.position ,transform的世界坐标位置2、transform.localPosition ,transform相对父节点的坐标3、屏幕坐标,屏幕坐标和分辨率有关,屏幕的左下角为(0,0),右上角为(screen.width,screen.height)。比如游戏的分辨率为500*600,则screen.width=500;screen.height=600。可能遇到的需求:A物体需要移动到B物体的位置(A和B不在同一...原创 2021-10-11 14:35:36 · 2570 阅读 · 0 评论 -
Unity出包之IOS自动出包之AddBuildProperty
标题有点长,“之”字也有点多,我就是不想写太多内容。这里主要把PBXProject的AddBuildProperty这个函数记下来。在写自动打包的代码时,总是不知道要修改的地方对应的属性名是什么。在mac电脑上,在xcode工程所在目录右键->在终端中打开->输入命令xcodebuild -showBuildSettings能看到所有的属性名。...原创 2021-05-08 15:53:42 · 1150 阅读 · 0 评论 -
mac升级到catalina后unity报一个空白的错误
错误如图。解决办法。选择。.net4.6原创 2020-05-06 11:50:23 · 624 阅读 · 0 评论 -
mac系统下载unity任意版本
正常情况下载可能会出现这种情况,所以现在基本都是用unityhub下载。https://blog.csdn.net/Mediary/article/details/104674350/这篇文章有更详细的下载方法。我接下来说说自己下载过程中遇到的问题。1、输入文章中对应版本的地址,始终毫无反应,没有弹出下面窗口这里我们可以先去unity管网,手动下载好unityhub,并且安装好...原创 2020-05-06 11:37:58 · 2803 阅读 · 0 评论 -
unity协程管理
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;classMonoBehaviourDispatcher:MonoBehaviour{staticMonoBehaviourDispatchermInstance;privateL...原创 2020-03-09 16:37:59 · 301 阅读 · 0 评论 -
Unity对接应用宝SDK(YSDK)
之前接过MSDK,现在新的项目需要接YSDK。记录下对接过程遇到的问题。总所周知,应用宝的SDK的文档都写得比较好,仔细阅读文档肯定是必要的,接的过程应该也会比(ru)较(ci)顺(cao)利(dan)。开始了。1、配置应该没什么好说,按照文档说的添加就可以了。2、引入库,因为客户端用的是android studio,所以我这里用到的是aar文件。用jar也一样。文档只说需要引入a...原创 2019-04-08 13:22:07 · 1983 阅读 · 0 评论 -
Only fullscreen activities can request orientation闪退问题unity解决方案
度娘搜索下关键字,能出现好多个解决方案,我也是看了他们的然后改进的。大佬1:https://www.jianshu.com/p/d0d907754603大佬2:https://blog.csdn.net/starry_eve/article/details/82777160我的问题出现在给游戏接魅族SDK的时候,在小米5手机(系统android8.0.0)上登录闪退,当然看闪退日志就...原创 2019-04-02 15:06:26 · 629 阅读 · 1 评论 -
unity3d在UGUI中显示带表情的微信昵称
本人是搬砖党,都是网上到处搜集的知识点,这里做个总结或者说笔记1、需求:有的微信昵称是含有表情的。当你的应用对接微信SDK后,获取到的昵称放到unity中,会显示异常。我们要做的就是让包含表情的微信昵称正常显示。 如果你的需求与上面的偏差比较大,那么建议不用继续往下看了。看完不一定能有所收获。2、普及知识: 1) 微信昵称中的表情是emoji表情,先了解它是什么?反正不是...原创 2019-02-18 18:34:45 · 5490 阅读 · 7 评论