mac系统下载unity任意版本

正常情况下载可能会出现这种情况
正常情况下载可能会出现这种情况,所以现在基本都是用unityhub下载。

https://blog.csdn.net/Mediary/article/details/104674350/
这篇文章有更详细的下载方法。

我接下来说说自己下载过程中遇到的问题。
1、输入文章中对应版本的地址,始终毫无反应,没有弹出下面窗口
在这里插入图片描述
这里我们可以先去unity管网,手动下载好unityhub,并且安装好

https://unity.cn/releases unity下载官网

之后再在浏览器地址栏中粘贴对应版本的字符串。
2、chrome浏览器地址栏自动进行了搜索该字符串。
在浏览器选项里-基本设置—搜索:管理—(谷歌、bing、百度的搜知索引道擎都不能修改网址,但你可以这样:)–添加:“名称”和“关键字”随便填。“网址版”怎么填都行但最后必须有“%s=”(不含引 号)----然后设为默认搜索引擎。这样就和没开地址栏搜索功能一样,随便输入权字符(不是网址)无法进行搜索。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Unity是一个跨平台的游戏开发引擎,提供了丰富的功能和工具,其中包括了任意框选截图的功能。 在Unity中,我们可以通过编写脚本来实现任意框选截图。首先,我们需要创建一个脚本,命名为ScreenshotScript,然后将其添加到一个主摄像机或者具有Render Texture的游戏对象上。 在脚本中,我们首先需要定义一个用于存储截图位置和大小的矩形变量,命名为screenshotRect。在Update函数中,我们可以通过鼠标点击和拖拽的方式来改变这个矩形的位置和大小。可以通过Input.mousePosition来获取鼠标位置,并通过鼠标按下和抬起的事件来确定截图开始和结束的位置。 一旦我们确定了截图位置和大小,我们就可以使用屏幕截图函数ScreenCapture.CaptureScreenshot进行截图。该函数将当前帧的渲染结果保存为一张图片,并且可以指定保存路径和文件名。在我们的例子中,我们可以使用Application.dataPath + "/Screenshots/screenshot.png"作为保存路径。 最后,我们还可以在截图完成后,使用一些特效来优化或增强图片。例如可以使用Texture2D.LoadImage将截图加载为一个Texture2D对象,然后使用Texture2D的一些函数调整图片的亮度、对比度、模糊度等效果。 总而言之,Unity提供了任意框选截图的功能,我们可以利用脚本来实现这一功能。通过定义矩形变量来确定截图位置和大小,然后使用ScreenCapture.CaptureScreenshot函数进行截图,并可以对截图进行后期处理。这样,我们就可以在游戏开发中方便、灵活地实现任意框选截图。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值