设计模式之Builder模式

Builder模式是将复杂对象的构建和他的表示分离,使得同样的创建过程可以创建不通的表示;其结构图为:

示例代码为:

class Product1{};
class Product2{};

class Builder{
public:
 virtual void BuilderPartA();
 virtual void BuilderPartB();
 virtual void BuilderPartC();

 Builder();
 virtual ~Builder();
};

class ConcreteBuilder1:public Builder{
public:
 ConcreteBuilder1():_product(NULL){};
 virtual ~ConcreteBuilder1();

 void BuilderPartA(){};
 void BuilderPartB(){};
 void BuilderPartC(){};

 virtual Product1* GetProduct1(){return _product;}//返回创建的Product1对象指针
private:
 Product1* _product;
};

class ConcreteBuilder2:public Builder{
public:
 ConcreteBuilder2():_product(NULL){}
 virtual ~ConcreteBuilder2();

 void BuilderPartA(){};
 void BuilderPartB(){};
 void BuilderPartC(){};

 virtual Product2* GetProduct2(){return _product;}//返回创建的錚roduct对象指针
private:
 Product2* _product;
};

class Director{
public:
    Director();
 ~Director();
 
 void Construct(Builder* _builder)
    {
        _builder->BuilderPartA();
  _builder->BuilderPartB();
  _builder->BuilderPartC();
    }
};

int main(int argc, char** argv)
{
 Director director;

 ConcreteBuilder1* pBuilder1 = new ConcreteBuilder1();
 director.Construct(pBuilder1);
 Product1* pProduct1 = pBuilder1->GetProduct1();

 ConcreteBuilder2* pBuilder2 = new ConcreteBuilder2();
 director.Construct(pBuilder2);
 Product2* pProduct2 = pBuilder2->GetProduct2();

 return 1;
}

这样可以将类的构建过程放入Director的construct中,而将函数表示放在自身的get函数之中,实现了类的构建和表示的分离。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

风行踩火轮

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值