#3 C++ 类和对象_多态

1.多态的基本语法

1.动态多态满足条件

  • 继承关系;
  • 子类要重写(函数返回值、函数名、参数列表完全相同)父类的虚函数

动态多态的使用

  • 父类指针或者引用执行子类对象
#include<iostream>
using namespace std;

class Animal
{
public:
	virtual void speak()
	{
		cout << "It's Animal." << endl;
	}
};

class Cat :public Animal
{
public:
	void speak()
	{
		cout << "It's a Cat." << endl;
	}
};

class Dog :public Animal 
{
public:
	void speak()
	{
		cout << "It's a Dog." << endl;
	}
};

//地址早绑定:在编译阶段确定函数地址
void doSpeak(Animal& animal)	//Animal& animal = cat;
{
	animal.speak();
}

//如果想指向让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,即地址晚绑定(virtual)
void test01()
{
	Cat cat;
	doSpeak(cat);

	Dog dog;
	doSpeak(dog);
}

int main()
{

	system("pause");
	return 0;
}

2.多态案例一计算器类

1.多态的优点

  • 代码组织结构清晰
  • 可读性强
  • 利于前期和后期的扩展以及维护
    2.在真实开发中,提倡开闭原则(对扩展进行开放,对修改进行关闭)
#include<iostream>
using namespace std;

class AbstractCalculator
{
public:
	virtual int getResult()
	{
		return 0;
	}

	int m_Num1;		//操作数1
	int m_Num2;		//操作数2
};

class AddCalculator :public AbstractCalculator
{
	int getResult()
	{
		return m_Num1 + m_Num2;
	}
};

class SubCalculator :public AbstractCalculator
{
	int getResult()
	{
		return m_Num1 - m_Num2;
	}
};

class MulCalculator :public AbstractCalculator
{
	int getResult()
	{
		return m_Num1 * m_Num2;
	}
};

void test02()
{
	//多态使用条件——父类指针或者引用指向子类对象
	//加法
	AbstractCalculator* abc = new AddCalculator;
	abc->m_Num1 = 10;
	abc->m_Num2 = 10;
	cout << abc->getResult() << endl;
	//用完后记得销毁
	delete abc;

	//减法
	abc = new AddCalculator;
	abc->m_Num1 = 10;
	abc->m_Num2 = 10;
	cout << abc->getResult() << endl;
	//用完后记得销毁
	delete abc;
}

int main()
{
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

3.纯虚函数和抽象类

1.纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 {参数列表} = 0;当类中出现了纯虚函数,这个类也称为抽象类
2.抽象类特点:无法实例化对象;子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类

#include<iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	//纯虚函数,该类为抽象类,无法实例化对象,其子类必须重写父类中的纯虚函数,否则也为抽象类
	virtual void func() = 0;
};

class Son :public Base
{
public:
	virtual void func()
	{
		cout << "SON" << endl;
	}
};

void test03()
{
	Base* base = new Son;
	base->func();
}

int main()
{
	test03();

	system("pause");
	return 0;
}

4.案例二 - 制作饮品

#include<iostream>
using namespace std;

class AbstractDrinking
{
public:
	//煮水
	virtual void Boil() = 0;
	//冲泡
	virtual void Brew() = 0;
	//倒入杯中
	virtual void PourInCup() = 0;
	//加入辅料
	virtual void PutSomething() = 0;

	//制作饮品
	void makeDrink()
	{
		Boil();
		Brew();
		PourInCup();
		PutSomething();
	}
};

//制作咖啡
class Coffee :public AbstractDrinking
{
public:
	virtual void Boil()
	{
		cout << "农夫山泉有点甜" << endl;
	}
	virtual void Brew()
	{
		cout << "冲泡咖啡" << endl;
	}
	virtual void PourInCup()
	{
		cout << "倒入杯中" << endl;
	}
	virtual void PutSomething()
	{
		cout << "加糖" << endl;
	}

};

//制作茶水
class Tea :public AbstractDrinking
{
public:
	virtual void Boil()
	{
		cout << "开水" << endl;
	}
	virtual void Brew()
	{
		cout << "冲泡茶叶" << endl;
	}
	virtual void PourInCup()
	{
		cout << "倒入杯中" << endl;
	}
	virtual void PutSomething()
	{
		cout << "加点枸杞" << endl;
	}

};

void doWork(AbstractDrinking * abs)
{
	abs->makeDrink();
	delete abs;
}

void test04()
{
	doWork(new Coffee);
	doWork(new Tea);
}

int main()
{
	test04();

	system("pause");
	return 0;
}

5.虚析构和纯虚析构

1.虚析构和纯虚析构

  • 可以解决父类指针释放子类对象
  • 都需要有具体的函数实现

2。虚析构和纯虚析构区别:

  • 如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
#include<iostream>
using namespace std;

class Animal
{
public:
	Animal()
	{
		cout << "Animal构造" << endl;
	}

	//父类的指针在析构的时候,不会调用子类中的析构函数,可以利用虚析构解决该问题
	virtual ~Animal()
	{
		cout << "Animal析构" << endl;
	}

	//virtual `Animal() = 0;	纯虚析构步骤一(需要声明)
	virtual void speak() = 0;
};

//Animal::~Aniaml(){}	纯虚析构步骤二(也需要实现)

class Cat :public Animal 
{
public:
	Cat(string name)
	{
		cout << "CAT构造" << endl;
		m_Name = new string(name);
	}

	virtual void speak()
	{
		cout << *m_Name << "is a cat" << endl;
	}
	string* m_Name;

	~Cat()
	{
		if (m_Name != NULL) 
		{
			cout << "CAT析构" << endl;
			delete m_Name;
			m_Name = NULL;
		}
	}
};

void test05()
{
	Animal* animal = new Cat("Tom");
	animal->speak();
	delete animal;
}

int main()
{
	test05();

	system("pause");
	return 0;
}

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