百度网盘视频倍速播放

百度网盘视频倍速播放 因为考研需要刷网课,但是百度云倍速放视频需要svip,30元/月还是挺贵的,于是去查了下其他方法。 1.简单粗暴,下载下来,然后用播放器倍速播放就是了。 我一开始就是这么做的,但是后来觉得太笨了。网盘默认是限速的,可以用pandownload下载。需要注意的是有的播放器比如迅...

2019-03-14 16:57:27

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Photon笔记一:获取并显示房间列表

获取并显示房间列表:(不保证是最新sdk可用) 别人的教程都是用GetRoomList()方法,但是PUN2里面这个方法去掉了,改用 public override void OnRoomListUpdate(List<RoomInfo> roomLis...

2019-02-15 10:09:46

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Unity在代码中apply prefab

Unity在代码中apply prefab 两种方法: 1.替换asserts中的文件: 参考 https://blog.csdn.net/qq_36565626/article/details/83090171 或 https://blog.csdn.net/sinat_36373961/art...

2018-12-17 17:07:31

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Unity人物动画扩展

Unity人物动画扩展 最近在做游戏作业的时候碰到个很常见的问题,选用的人物模型的动画太少,需要自己扩展。虽然可以拿其他包里的动画用上去,但是因为不配套而导致动作有些怪异。 于是就自学了下blender(一个3d建模软件),用它来做人物的骨骼动画。我开始选的人物是unitychan,但是从官网...

2018-12-01 09:18:39

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用在线模板做个失物招领小程序

用在线模板做个失物招领小程序 学校的吐槽墙想做个失物招领的网页,就是让同学们能在上面发布丢的东西或者找失主。按照传统的网页+数据库+服务器什么的太麻烦,个人做不了,我便去找了下免费在线做网站的网站,凡科的貌似不太适合这个,然后找到了一个叫即速应用的网站,貌似功能挺强,虽然是主打电商宣传的。 注册进...

2018-11-05 12:18:36

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prim算法

普里姆算法#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define INFINITY INT_MAX #define MAX_VERTEX_NUM 20 typedef enum {DG,DN,UDG,UDN}GraphKind; typed...

2017-12-17 12:41:39

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线索二叉树的基本操作

(1)二叉树的线索化(2)对线索二叉树进行中序遍历#include<iostream> using namespace std;typedef char TElemType; enum Status {OK = 1,ERROR = 0}; enum PointerTag{Link = ...

2017-12-17 12:39:08

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二叉树的基本操作

(1)二叉树的创建(2)对进行先,中,后序遍历// Bitree.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。 // #include<iostream> #include<stdio.h>using namespace std; typedef char TElemType; ...

2017-12-17 12:36:50

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顺序栈、链栈已及队列的实现

#include<iostream> #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 #define QUEUE_INIT_SIZE 100 #define MAXSIZE 100 typedef int SElemType;...

2017-12-17 12:32:02

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对称矩阵压缩和三种解压缩方式

#include<iostream> #include<stdio.h> #include<math.h> #define SIZE 5 using namespace std;int* Compress(int *m) { int*n = (int*)...

2017-12-17 12:30:12

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线性表(顺序表和链式表)

#include<iostream> #include<cstdio> #define LIST_INIT_SIZE 100 //初始数量 #define LISTINCREMENT 10 //增加量 #define LA_INITLEN 3 ...

2017-12-17 12:27:48

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