模板概念:
1.模板不是万能的
2.模板不能直接使用
函数模板的基本用法
1.模板语法
template< typename T>
函数声明或定义
2.具体使用实例
//交换整型函数
void swapInt(int& a,int& b)
{
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换浮点型函数
void swapDouble(double& a,double& b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//各种类型的交换需要写多个函数,但是内容相似,此时可以使用函数模板
template<typename T>
void mySwap(T& a,T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 10,b = 20;
//利用模板进行交换
//1.自动识别类型
mySwap(a,b);
//2.显示指定类型
mySwap<int>(a,b);
cout<< "a = " << a << endl; //10
cout<< "b = " << b << endl; //20;
system("Pause");
return 0;
}
3.总结
- 函数模板利用关键字 template
- 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
- 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
函数模板注意事项
1.注意事项
- 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
- 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
2.具体使用实例
template<class T>
void mySwap(T& a,T&b)
{
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
char c = 'a';
mySwap(a,c); //程序会报错,因为a和c不是相同的数据类型
}
template<class T>
void func()
{
cout << "func()" << endl;
}
void test02()
{
func() //程序报错,因为没有确定T的类型
//若想程序正常运行,则应该给出T的类型,如下所示:
func<int>() //func()可以正常调用
}
3.总结
- 使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型
函数模板案例
1.案例描述:
- 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
- 排序规则从大到小、排序算法为选择排序
- 分别用char数组和int数组进行测试
2.具体实现:
#include<iostream>
using namespace std;
//交换函数模板
template<class T>
void mySwap(T& a,T& b)
{
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//排序算法--选择排序
template<class T>
void mySort( T arr[], int len)
{
for( int i = 0 ; i < len ; i++ )
{
max = i;
for( int j = i+1 ; j < len-1 ; j++ )
{
if( a[max] < a[j] )
{
max = j;
}
if( max!= i )
{
mySwap(arr[i],arr[max];
}
}
//提供打印数组模板
template<class T>
void printArr(T arr[], int len )
{
for(int i = 0; i<len ; i++)
{
cout << arr[i] << " " << endl ;
}
}
void test01()
{
//测试char数组
char charArr[] = "badcfe";
int num = sizeof(charArr)/sizeof(char);
mySort(charArr[],num);
printArr(charArr,num);
}
void test02()
{
//测试int
int intArr[] = 78536;
int num = sizeof(intArr)/sizeof(int);
mysort(intArr[],num);
printArr(intArr[],num);
}
int main()
{
test01();
test02();
system(pause);
return 0;
}
普通函数和函数模板的区别
1.区别:
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
- 如果利用显示指定类型的方法,可以发生隐式类型转换
2.示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//普通函数
int myAdd01(int a,int b)
{
return a+b ;
}
//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
//隐式类型转换
cout << myAdd01(a, c) << endl;
//自动类型推导
//myAdd02(a, c);
//显示指定类型
cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
普通函数与函数模板调用规则
1.调用规则如下:
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
2.示例:
#include<iostream>
using namespace std;
void myPrint(int a, int b)
{
cout<<"普通函数"<<endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout<<"函数模板"<<endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a,b); //普通函数
}
int main()
{
system("pause");
return 0;
}
类模板中成员函数创建时机
1.类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数崽调用时才创建
2.示例:
#inclde<iostream>
using namespace std;
class Person1
{
public:
void showPerson01()
{
cout<<"Person1 show"<<endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson02()
{
cout<<"Person2 show"<<endl;
}
};
template<class T>
class myClass
{
public:
//虚拟类型 -- 未知
T obj;
//类模板中的成员函数
void func01()
{
obj.showPerson01();
}
void func02()
{
obj.showPerson02();
}
};
void test01()
{
MyClass<Person1> m;
m.func1();
//m.func2();
}
int main()
{
test01();
system("Pause");
return 0;
}
类模板对象做函数参数
1.学习目标:
- 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
- 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型(最常用)
- 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化 — 将这个对象类型模板化进行传递
2.示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T1,class T2>
class Perosn
{
public:
Person(T1 name,T2 age)
{
m_Name = name;
m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout<<"姓名:"<<this->m_Name<<"\t年龄:"<<this->m_Age<<endl;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
// 1. 指定传入的类型 --- 直接显示对象的数据类型
void printPerson01(Person<string,int>&p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person<string,int>p("孙悟空",100);
}
// 2. 参数模板化 --- 将对象中的参数变为模板进行传递
template<class T1,class T2>
void printPerson02(Perosn<T1,T2)&p)
{
p.showPerson();
cout<<"T1的类型:"<<typeid(T1).name()<<"\tT2的类型:"<<typeid(T2).name<<endl;
}
void test02()
{
Perosn<string,int)p("猪八戒",94);
printPerson02(p);
}
template<class T>
void printPerson03(T &p)
{
p.showPerson();
cout<<"T的数据类型为:"<<typeid(T).name<<endl;
}
void test03()
{
Person<string,int>p("唐僧",18);
printPerson03(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
类模板与继承
1.当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类T的类型
- 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定父类中T的类型,子类也需变为类模板
2.示例:
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class Base
{
T m;
};
//1. 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类T的类型
class Son1:public Base<int>
{
};
void test01()
{
Son1 s1;
}
//2. - 如果想灵活指定父类中T的类型,子类也需变为类模板
template<class T1,class T2>
class Son2:public Base<T2>
{
SOn2()
{
cout<<"T1的类型为:"<<typeid(T1).name<<endl; //int
cout<<"T2的类型为:"<<typeid(T2).name<<endl; //char
}
T1 obj;
};
void test02()
{
Son2<int char>s2;
}
int main()
{
system("pause");
return 0;
}
3.总结:
如果父类是类模板,子类需要指定出父类T的类型
类模板成员函数类外实现
1.学习目标:能够掌握类模板中成员函数类外实现
2.示例:
#include<iostearm>
using namespace std;
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T n,T a);
// {
// this->m_Name = n;
// this->m_Age = a;
// }
void showPerson();
// {
// cout<<"姓名:"<<this->m_Name<<"\t年龄:"<<this->m_Age<<endl;
// }
private:
T m_Name;
T m_Age;
};
template<class T1,class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name ,T2 age)
{
this->m_Name = n;
this->m_Age = a;
}
template<class T1,class T2>
Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout<<"姓名:"<<this->m_Name<<"\t年龄:"<<this->m_Age<<endl;
}
void test()
{
Person<string,int>("Tom",20);
p.showPerson();
}
int main()
{
test();
system("Pause");
return 0;
}
类模板分文件编写
1.学习目标:
- 掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方法
2.问题:
- 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
3.解决:
- 解决方法1:直接包含cpp源文件
- 解决方法2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
4.示例:
person.hpp中代码:
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
类模板分文件编写.cpp中代码
#include<iostream>
using namespace std;
//#include "person.h"
#include "person.cpp" //解决方式1,包含cpp源文件
//解决方式2,将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp
#include "person.hpp"
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 10);
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
类模板与友元类
1.全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在
2.示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//提前让编译器知道Person存在
template<class T1,class T2>
class Person;
//类外实现
//加空模板参数列表
//如果全局函数是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2> p)
{
cout<<"姓名:"<<p.m_Name<<"年龄:"<<p.m_Age<<endl;
}
//通过全局函数打印Person信息
template<class T1,class T2>
class Person
{
//全局函数类内实现
friend void printPerson(Person<T1,T2> p)
{
cout<<"姓名:"<<p.m_Name<<"年龄:"<<p.m_Age<<endl;
}
//全局函数类外实现
//加空模板参数列表
friend void printPerson2<>(Person<T1,T2> p);
public:
Person(T1 name,T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1.全局函数在类内实现
void test01()
{
Person<string,int>p("Tom",29);
p.printPerson();
}
//2.全局函数在类外实现
void test02()
{
Person<string,int>p("Jerry",34);
p.printPerson2();
}
int main()
{
test01();
test02();
system("Pause");
return 0;
}
类模板案例–数组类封装
需求分析
- 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
- 讲数组中的数据存储到堆区
- 构造函数中可以传入数组的容量
- 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
- 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
- 可以提供下标的方式访问数组中的元素
- 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量