C++——黑白棋(落子)

该博客介绍了一个关于黑白棋游戏的编程任务,要求编写一个模块来判断在特定位置是否可以按照规则合法地落子。输入为当前棋盘状态和目标下子的位置及颜色,输出是判断结果。这是一个在C++中实现黑白棋AI算法的基础部分。
摘要由CSDN通过智能技术生成


黑白棋(落子)

时限:1000ms 内存限制:10000K 总时限:3000ms

描述:

经过前3题的热身相信大家已经对黑白棋有了一定的认识,下面我们来编写稍微复杂一点的模块。黑白棋并不像5子棋或者围棋一样可以在任意空白处下子,那么检测某个位置是否可以下子(如对规则还不是很了解,请参照前3题的规则介绍),也是我们黑白棋AI算法会经常调用的模块。下面需要同学们编写这一检测模块。

输入:

首先读入的是当前棋盘的状态,共8行,每行8个数字,1代表白棋,2代表黑棋,0代表为空格(未下子)。第9行有3个数字R C N,分别代表给定点的行、列还有所要下子的颜色。

输出:

输出对于这个位置是否可以落子,可以输出Yes,不可以则输出No.

输入样例:

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 2 0 2 0 0 0 0 1 2 2 2 0 0 0 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 4 1

输出样例:

Yes

#include<iostream>

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