记录JS中Object不常用的方法和属性
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- Object.getPrototypeOf()(查看对象原型)
- Object.setPrototypeOf()(修改对象原型)
- 使用new来模仿Object.setPrototypeOf()
- Object.create()(通过原型创建实例对象)
- javascriptObject.prototype.isPrototypeOf()(判断是否在参数对象的原型链上)
- Object.prototype.__proto__ (返回对象的原型对象)
- 获取原型对象方法的比较
- Object.prototype.hasOwnProperty()(判断是否含有参数属性)
- in 和for...in...(判断属性是否在原型链上)
prototype是构造函数的属性,所以直接只用P.prototype.func1 = function(){},相当于给类设置原型。
Object.setPrototypeOf()是给对象设置原型,是为了让obj.proto = Obj这种写法更加优雅,兼容性更高。属于es6推荐的写法
Object.getPrototypeOf()(查看对象原型)
返回参数对象的原型,这是获取原型最标准的方式。下面会介绍到
const Person = function(){
}
const p = new Person():
console.log(Object.getPrototypeOf(p) === Person.prototype) // true
如上,Person是一个构造函数,p是Person的一个实例,p的原型就是Person的原型对象
下面是几个特殊情况
// 一个空对象的原型是Object.prototype
Object.getPrototypeOf({
}) === Object.prototype //true
// Object.prototype的原型是null
Object.getPrototypeOf(Object.prototype) === null //true
//函数的原型是Function.prototype
function func(){
}
Object.getPrototypeOf(func) === Function.prototype //true
以上牵扯到原型和原型链的问题,可以查看我关于原型原型链的简单介绍
Object.setPrototypeOf()(修改对象原型)
Object.setPrototypeOf()能够为方法参数设置原型。接收两个参数,第一个参数为现有对象,第二个参数为原型对象。如下
const p = {
name:'ccg'
};
const p1 = {
};
Object.setPrototypeOf(p1,p);
console.log(Object.getPrototypeOf(p1) === p) // true
p1.name // ccg
如上,p和p1是两个独立的对象,通过Object.setPrototypeOf(),将p1的原型设置为p,则可以通过Object.getPrototypeOf()方法进行验证。
重点:被设置原型的对象会继承原型的所有属性
使用new来模仿Object.setPrototypeOf()
function Person(){
};
const p = new Person();
//等同于