Javascript学习第三集

 这章我们来探讨js中的变量,表达式,和运算符 还有一些 js 语句。
升级中……

1, 表达式:
最简单的表达式:直接量或者变量名。var a =1;
直接量表达式的值:本身。
变量表达式的值:该变量所存放或引用的值。

2 , 运算符:
一元运算符: 比如 - 3
二元运算符: 比如 3+4
三元运算符: 比如 ?   :  

新手常遇到的问题:
递增运算符:
比如:
i = 1 ;
j = ++ i ; // 前递增运算,即先对运算数进行递增,然后再去计算。
//输出   i =2;    j=2 ;

i = 1 ;
j = i ++; // 后递增运算,即先去计算,然后再对运算数进行递增。
//输出   i =2;    j=1 ;

3, 相等运算符:
=   : 赋值运算符;
== : 相等运算符;
=== : 等同运算符;
值NaN永远不会与任何值相等,包括自己。
alert(NaN == NaN); //false NaN 意思为 Not a Number
要检测一个值是否是NaN,可以使用全局函数isNaN();

另外新手要注意:
var a =[1,2,3];
var b =[1,2,3];
document.write(a==b); // 输出false .(这个其实是 第一章讲的内容。)
                   // 虽然值相同,类型相同,但址不同。
--------------------------------------------------------
var a =[1,2,3];
var b = a ;
var c = a ;
document.write(b===c);//输出true;
--------------------------------------------------------
var a = "1";
var b = true ;
document.write(a==b); //输出 true
document.write(a===b); //输出 false   ; 值相同, 类型不同

4, 比较运算符:
要注意的就是字符串是进行琢个比较。
而且会区分大小写。
如果你的需求是不区分大小写:
可以使用 String.toLowerCase() //纯小写
String.toUpperCase() //纯大写 转换后 ,然后再去比较.

5, in 运算符:
要注意的是:左边的值是其右边对象的属性。
比如:
var a = { x : 1 , y : 2 };
var b = “x” in a ;   // true
var c = “toString” in a ; // true . 左边的值是其右边对象的属性。

6 instanceof 运算符:
要注意的是:左边的运算数是一个对象,右边的运算数是对象类的名字。
比如:
var a = new Date()
a instanceof Date; // true
a instanceof Object ; // true
a instanceof Number ; // false

7, 3元条件运算符:
要注意的是:第一个运算数必须是一个布尔值。
X > 0 ? 3 : 2 ;

8, typeof运算符:
要注意的是:由于typeof对所有的对象和数组都是返回 object;
所以它只能区分对象和原始数据类型时才有用。
要区别一种对象类型和另一种对象类型,可以使用 instanceof 和 constructor 属性。

9, delete运算符:
要注意的是:并不是所有的属性和变量都能删除。
比如:
用var 语句声明的变量不能被删除。
另外;当delete删除一个不存在的属性时,返回true;(^_^,这个比较搞笑。)
var a = 1;
alert( delete a ); //返回 false
alert( delete a.x ); //返回 true
还有一个应该注意:
Delete 所能影响的只是属性值,并不能影响被这些属性引用的对象。
比如:
var my =new Object();
my.height = new Date();
my.width = my.height;
delete my.height ;
document.write(my.width);// my.width仍然是引用Date对象

10,void运算符:
void的一个用途: 专门生成undefined值、
alert( void(0) )
alert( void(1) ) //都输出 undefined
这里的undefined实际是 void()运算后的值。
考虑到向后兼容性,用表达式void 0 比使用 undefined属性更有用.

11,异常处理:
抛出异常: throw
捕捉异常:try / catch / finally
If(x>0)
throw new Error(“x must not be negative!”);


try{
}
catch(e){
}
finally{ //总是被最后执行 。通常进行 消除操作。
}

12,with语句:
   var form = frame[1].document.forms[0];
   form.name.value = “ “;
   form.address.value =” “;
这样可以使用with语句代替;
比如:
with(frame[1].document.forms[0]){
   name.value = “ “;
   address.value =” “;


当然书上强烈不推荐使用with, 呵呵。效率低,问题多多

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