用小网分测试拉杆天线参数的实验

长度线缆拉杆地线(400mm)usb线(750mm)接电脑USB频率(Mhz)驻波备注
800mm400mm5节粗1节细×××95.551.29
62.21.064
99.91.24
99.91.4
239.11.7带宽大
99.551.29
239.11.55带宽大
60.751.49
108.61.56
237.651.9
5节细1节粗×××971.1附近多谐振点
651.12
99.91.09
402.58
99.91.27
249.251.58带宽大

最近购买了一根1.4米的天线,打算对拉杆天线测试一番。表格如上

总结一下:

1. 天线测试时,小网分没有接地,也没有用很多根地线,仅仅用了一根加以对比,不太说明情况。可能有很大的误差。而且操作时,手靠近屏幕操作时,有频偏的影响。我想如果是良好接大地之后应该会变好。这个后续再测试。

2. usb线插到小网分上面,而不接电脑usb时,因为长度有750,所以对这个频率有很大的拉低作用。但是插上电脑以后,频率又恢复到99Mhz左右了。

3. 天线物理长度和电气长度不一样,所以计算出来的理论波长是750mm,还乘以缩短系数,就会比啊750还短才对。但实际测量长度是800。只能说约等于中心频率波长的1/4。 我认为拉杆天线比较细,FM波段我们知道是可以用直径2-3cm的铝管来做,又是另外一回事。我想理论计算只能是一个参考吧,实作天线有个裁剪问题,就是用网分精确调整到某个长度(根据具体的材质,尺寸,形状还有地线情况而定)。

4. 拉杆天线够细,在99Mhz频带不够宽,在240Mhz够宽,不过swr有点点大还需要调整。

5. 第二个谐振频率时第一个的2.4倍左右,不测试还真不知道,有的情况只有一个频率。有时有两个,三个。

6. 缺少网分,要分析这个天线,万万不能,一点办法也木有。仪表不可缺少。

暂时只认识到这些。后面再测试再总结。

liteVNA测试的图

NanoVNA-App测试:

注意:上图是swr,下图是LOGMAG。小网分用LOGMAG和下图是一样的。但是相对来说,SWR看起来更直观。

 

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好的,以下是用 HTML 制作拉杆子小游戏的基本步骤: 1. 创建 HTML 文件并添加基本结构 ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>拉杆子小游戏</title> <meta charset="utf-8"> <style> /* 在这里添加 CSS 样式 */ </style> </head> <body> <!-- 在这里添加 HTML 内容 --> </body> </html> ``` 2. 添加游戏界面的 HTML 内容 ```html <div id="container"> <div id="pole"></div> <div id="box"></div> </div> ``` 其中 `#container` 为游戏容器,`#pole` 为拉杆子,`#box` 为箱子。 3. 添加 CSS 样式 ```css #container { position: relative; width: 300px; height: 200px; margin: 50px auto; border: 1px solid #000; } #pole { position: absolute; top: 0; left: 150px; width: 2px; height: 100%; background-color: #000; } #box { position: absolute; top: 150px; left: 130px; width: 40px; height: 40px; background-color: #f00; } ``` 4. 添加 JavaScript 代码,实现拉杆子的动态效果 ```javascript var pole = document.getElementById('pole'); var box = document.getElementById('box'); var isDragging = false; pole.addEventListener('mousedown', function (e) { isDragging = true; }); document.addEventListener('mousemove', function (e) { if (isDragging) { var x = e.clientX; var poleX = x - pole.offsetWidth / 2; var boxX = x - box.offsetWidth / 2; pole.style.left = poleX + 'px'; box.style.left = boxX + 'px'; } }); document.addEventListener('mouseup', function (e) { isDragging = false; }); ``` 以上代码实现了当鼠标按下拉杆子时,拉杆子和箱子跟随鼠标移动的效果。 综上所述,这就是用 HTML 制作拉杆子小游戏的基本步骤。
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