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原创 Unity开发Android游戏(二)Hello world!

在设置好开发环境后,我们开始编写一个最简单的程序,也就是hello world,并让它在手机上跑起来。注:环境的搭建,可以看我的上一篇文章:《unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境》1,连接手机插好USB数据线,打开手机的USB调试模式(Android版本不同,打开方式略有不同)。【设置】-->【开发人员选项】-->【USB调试】如

2014-03-25 17:52:50 34762 4

原创 unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境

1,下载安装Java的JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE)如果是64位的系统,推荐安装64位的java。2,下载安装Android Studio:Google已经逐步转向Android studio了,我也比较推荐用这种来开发。ps. 2014年刚写这篇文章的时候,用的...

2014-03-23 16:14:38 131981 9

转载 修改TCP连接数

Linux修改TCP连接数 http://zbszone.javaeye.com/blog/826199 一、 文件数限制修改(1) vi /etc/security/limits.conf* soft nofile 32768  * hard nofile 32768 (2) vi /etc/pam.d/loginsession required /lib

2014-03-19 16:55:51 4143

原创 微软云的一些说明(整理)

云的解释(微软的说法):一种关于互联网规模,和连接到不同设备和端点的计算的方法。IaaS 设备即服务 -- 托管 PaaS 平台即服务 -- 编译 SaaS 软件即服务 -- 消费 关于放在云上的数据:1:每一份数据,在数据中心都有三分拷贝。其中一个是同步写,一个异步写。2:为防灾,有跨地域存储复制机制。 从一个数据中心到另一个数据中心的复制。数据中

2014-03-19 16:32:32 3057

原创 Permission denied

今天小白了一次,把过程记录下来:执行程序,报错:./MainEXE: Permission denied 1,查看权限ls -l 发现没有执行权限-rw-r--r--. 1 root changcg   51125 Mar 18 14:27 MainEXE2,加执行权限chmod +x MainEXE 再查看权限:ls -l这次有

2014-03-18 15:18:45 4494

unity官方换装例子

unity的官方换装例子:【Character Customization】,Requires Unity 3.1.0 or higher。留着自己备忘的。

2015-03-30

litjson-0.7.0

Litjson的源码包。解压后把src下的源码取出,放在unity的Plugins文件夹下即可使用litjson处理json

2014-09-23

iTween unity插件

将资源解压 放入unity工程中Assets下的Plugins文件夹下即可 需要unity4 3以上 Version: 2 0 46 2 May 31 2014

2014-09-23

Unity中文API(3.30f4)

基于Unity 3.30f4 版本。unity圣典出品。 该版本较老,最后修改日期为2011年3月27日。

2013-10-22

wince6.0模拟器-win7可用

1,解压。 2,运行SDMMC 800.BAT 3,菜单栏:【文件】--配置--选择文件夹 4,在桌面:【我的设备】--SDMMC 5,找到对应要运行的程序,即可模拟。

2013-09-27

LitJson源码--cs文件

从google开源项目LitJson上取出的LitJson源码。为纯cs文件。将其解压,放到你的项目中即可使用LitJson库了。例如:unity不支持json的处理,把解压的文件放到Unity3d的assets中的plugins目录下,即可在项目中using LitJson了。

2012-10-18

Stackless Python 并发式编程介绍.CHM

我刚才发了一个,下来不能看。对不起大家了。重发。 下载后不能看的解决方法是:右击文件--属性--解除锁定。就可以正常显示了。

2009-09-21

Stackless Python 并发式编程介绍

我在网上找的《Stackless Python 并发式编程介绍》做成了CHM帮助文档。拿出来共享下: Stackless Python 是Python编程语言的一个增强版本,它使程序员从基于线程的编程方式中获得好处, 并避免传统线程所带来的性能与复杂度问题。Stackless为Python带来的微线程扩展,是一种低开销、轻量 级的便利工具,如果使用得当,可以获益如下: + 改进程序结构 + 增进代码可读性 + 提高编程人员生产力 ……

2009-09-21

空空如也

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