Unity编辑器--奇怪的数据缓存问题导致通信异常,需要每次进入场景时重新编译才正常

在unity里,最近出现了一个奇怪的问题,就是只能在编辑器环境下,运行1次HTTP通信,之后再运行,就收不到服务器数据了。看服务器数据,是返回给了Unity,但是unity无响应。

导出版本,无论是PC版,还是android版,都没有这个问题。所以出在编辑器上。

解决办法:

进入编辑器配置,Edit > Project Settings > Editor

然后去掉 Enter Play Mode Options 的勾选。

干脆连缓存也不要了:

 

 

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