1.4.3 多线程, 三(四)种创建方式, 生命周期, 线程同步, 通信, 线程池, synchronize关键字, 生产者消费者模型

&&&&&总结&&&&&

1,多线程(重点)

    概念, 创建方式, 线程的生命周期, 线程的编号和名称, 常用的方法,

    线程的同步, synchronize关键字, 线程的通信, 生产者消费者模型, 线程池等

 

目录

第十八章 多线程

18.1 基本概念

18.1.1 程序和进程的概念

18.1.2 线程的概念

18.2 线程的创建(重中之重)

18.2.1 Thread类的概念

18.2.2 创建方式

18.2.3 相关的方法

代码: Thread的测试

代码:  继承自Thread的子类测试

代码: 实现Runnable接口的实现类测试

18.2.4 执行流程

18.2.5 方式的比较

18.2.6 匿名内部类的方式

代码: 匿名内部类的Thread测试

18.3 线程的生命周期(熟悉)

18.4 线程的编号和名称(熟悉)

代码: Thread子类的线程的编号和名称

代码: Runnable实现类的线程编号与名称

18.5 常用的方法(重点)

代码: Thread子类的sleep方法的测试

代码: Thread子类的 getPriority,  setPriority方法的测试

代码: Thread子类的 join(),  join(milis)  方法的测试

代码: Thread子类的 isDaemon,  setDaemon(boolean)  方法的测试

代码: 继承Thread, 双线程打印1 ~ 100之间的所有奇,偶数, 主线程等待   join

代码: 实现Runnable, 双线程打印1 ~ 100之间的所有奇,偶数, 主线程等待   join

18.6 线程同步机制(重点)

18.6.1 基本概念

18.6.2 解决方案

18.6.3 实现方式 

18.6.4 静态方法的锁定

18.6.5 注意事项

18.6.6 线程安全类和不安全类

18.6.7 死锁的概念

代码: 继承Thread,  账户取款模拟, 线程同步, synchronize修饰, 同步代码块, 方法, 静态方法

18.6.8 使用Lock(锁)实现线程同步

(1)基本概念

(2)常用的方法

(3)与synchronized方式的比较

代码: 实现Runnable, 线程同步,  synchronize修饰, 同步代码块, 方法, 静态方法, Lock

18.6.9 Object类常用的方法

代码: 两个线程通信, 交互打印1~100之间的整数 wait, notify

代码: 生产者, 消费者模型 wait, notify

18.6.10 线程池(熟悉)

(1)实现Callable接口

(2)FutureTask类

代码: Callable的实现, FutureTask类get方法及 new Thread(FutureTask ft) 的测试

(3)线程池的由来

(4)概念和原理

(5)相关类和方法

代码: 线程池的测试


 

第十八章 多线程

18.1 基本概念

18.1.1 程序和进程的概念

  • 程序 - 数据结构 + 算法,主要指存放在硬盘上的可执行文件。
  • 进程 - 主要指运行在内存中的可执行文件。
  • 目前主流的操作系统都支持多进程,为了让操作系统同时可以执行多个任务,但进程是重量级的, 也就是新建一个进程会消耗CPU和内存空间等系统资源,因此进程的数量比较局限。

 

18.1.2 线程的概念

  • 为了解决上述问题就提出线程的概念,线程就是进程内部的程序流,也就是说操作系统内部支持多 进程的,而每个进程的内部又是支持多线程的,线程是轻量的,新建线程会共享所在进程的系统资 源,因此目前主流的开发都是采用多线程。
  • 多线程是采用时间片轮转法来保证多个线程的并发执行,所谓并发就是指宏观并行微观串行的机 制。

 

18.2 线程的创建(重中之重)

18.2.1 Thread类的概念

  • java.lang.Thread类代表线程,任何线程对象都是Thread类(子类)的实例。
  • Thread类是线程的模板,封装了复杂的线程开启等操作,封装了操作系统的差异性。

 

18.2.2 创建方式

  • 自定义类继承Thread类并重写run方法,然后创建该类的对象调用start方法。
  • 自定义类实现Runnable接口并重写run方法,创建该类的对象作为实参来构造Thread类型的对 象,然后使用Thread类型的对象调用start方法。

 

18.2.3 相关的方法

       

代码: Thread的测试

package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/13 15:05
 */
public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {

        //1.// 使用无参方式构造Thread类型的对象
        //由源码可知: Thread类中的成员变量target的数值为null
        Thread t1 = new Thread();
        //2.//调用run方法进行测试
        //由源码可知: 由于成员变量target的数值为null, 因此条件判断if(target != null)不成立, 跳过{}中的代码不执行
        //而run方法中除了上述代码再无代码, 因此证明run方法确实啥也不干
        t1.run();
        //3.//打印一句话
        System.out.println("我想看看你到底是否真的啥也不干!");
    }
}

 

代码:  继承自Thread的子类测试

package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/13 15:14
 */
public class SubThreadRun extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        //打印1~20之间的所有整数
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            System.out.println("run方法中i = " + i);   // 1 2 3 ... 20
        }
    }
}
package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/13 15:16
 */
public class SubThreadRunTest {

    public static void main(String[] args) {    //主线程

        //1.//声明Thread类的引用指向子类类型的对象
        Thread t1 = new SubThreadRun();
        //2.//调用run方法测试, 本质上相当于对普通成员方法的调用, 因此执行流程就是run方法的代码执行完毕后才能继续向下执行
        //t1.run();
        //用于启动线程, JVM会自动调用该类线程类中的run方法
        //相当于又启动了一个线程, 加上执行main方法的线程是两个线程
        t1.start();

        //打印1~20之间的所有整数
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            System.out.println("---------------main方法中i = " + i);   // 1 2 3 ... 20
        }
    }
}

 

代码: 实现Runnable接口的实现类测试

package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/13 15:53
 */
public class SubRunnableRun  implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        //打印1~20之间的所有整数
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            System.out.println("run方法中i = " + i);   // 1 2 3 ... 20
        }
    }
}
package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/13 15:54
 */
public class SubRunnableRunTest {

    public static void main(String[] args) {

        //1.//创建自定义类型的对象, 也就是实现Runnable接口类的对象
        SubRunnableRun srr = new SubRunnableRun();
        //2.//使用该对象作为实参构造Thread类型的对象, 原因是start是Thread类中的方法
        //由源码可知: 经过构造方法的调用之后, Thread类中的成员变量target的数值为srr
        Thread t1 = new Thread(srr);
        //3.//使用Thread类型的对象调用start方法
        //若使用Runnable引用构造了线程对象, 调用该方法(run)时最终调用接口中的版本
        //由run方法的源码可知:  if (target != null) {
        //                      target.run();
        //                   }
        //此时target的数值不为空成立, 执行target.run() 的代码, 也就是srr.run()的代码
        t1.start();
        //srr.start();  //srr的类中没有start这个方法

        //打印1~20之间的所有整数
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            System.out.println("-------------main方法中i = " + i);   // 1 2 3 ... 20
        }
    }
}

 

 

18.2.4 执行流程

  • 执行main方法的线程叫做主线程,执行run方法的线程叫做新线程/子线程。
  • main方法是程序的入口,对于start方法之前的代码来说,由主线程执行一次,当start方法调用成 功后线程的个数由1个变成了2个,新启动的线程去执行run方法的代码,主线程继续向下执行,两 个线程各自独立运行互不影响。
  • 当run方法执行完毕后子线程结束,当main方法执行完毕后主线程结束。
  • 两个线程执行没有明确的先后执行次序,由操作系统调度算法来决定。

 

18.2.5 方式的比较

  • 继承Thread类的方式代码简单,但是若该类继承Thread类后则无法继承其它类,而实现 Runnable接口的方式代码复杂,但不影响该类继承其它类以及实现其它接口,因此以后的开发中 推荐使用第二种方式。

  

18.2.6 匿名内部类的方式

  • 使用匿名内部类的方式来创建和启动线程。

 

代码: 匿名内部类的Thread测试

package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/13 16:33
 */
public class ThreadNoNameTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 匿名内部类的语法格式:  父类/接口类型 引用变量名 = new 父类/接口类型() {方法的重写};
        //1.//使用继承加匿名内部类的方式创建并启动线程
        /*Thread t1 = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("张三说: 在吗?");
            }
        };
        t1.start();*/

        //优化一
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("张三说: 在吗?");
            }
        }.start();



        //2.//使用实现接口加匿名内部类的方式创建并启动线程

        /*Runnable ra = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("李四说: 不在.");
            }
        };

        Thread t2 = new Thread(ra);*/

        //优化一
        /*Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("李四说: 不在.");
            }
        });*/

        //优化二
        /*Runnable ra = () -> {System.out.println("李四说: 不在."); };
        new Thread(ra).start();*/

        //优化三
        new Thread(() -> {System.out.println("李四说: 不在."); }).start();
    }
}

 

 

18.3 线程的生命周期(熟悉)

       

  • 新建状态 - 使用new关键字创建之后进入的状态,此时线程并没有开始执行。
  • 就绪状态 - 调用start方法后进入的状态,此时线程还是没有开始执行。
  • 运行状态 - 使用线程调度器调用该线程后进入的状态,此时线程开始执行,当线程的时间片执行完 毕后任务没有完成时回到就绪状态。
  • 消亡状态 - 当线程的任务执行完成后进入的状态,此时线程已经终止。
  • 阻塞状态 - 当线程执行的过程中发生了阻塞事件进入的状态,如:sleep方法。 阻塞状态解除后进入就绪状态。

 

18.4 线程的编号和名称(熟悉)

       

案例题目

       自定义类继承Thread类并重写run方法,在run方法中先打印当前线程的编号和名称,

       然后将线程 的名称修改为"zhangfei"后再次打印编号和名称。 要求在main方法中也要打印主线程的编号和名称。

 

代码: Thread子类的线程的编号和名称

package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/13 17:11
 */
public class ThreadIdNameTest extends Thread{

    public ThreadIdNameTest(String name) {
        super(name);    //表示调用父类的构造方法
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("子线程的编号是: " + getId() + ",名称是: " + getName());   //子线程的编号是: 14,名称是: Thread-0
        //修改名称为"zhangfei"
        setName("zhangfei");
        System.out.println("修改后子线程的编号是: " + getId() + ",名称是: " + getName()) ;
    }

    public static void main(String[] args) {

        //ThreadIdNameTest tint = new ThreadIdNameTest();

        ThreadIdNameTest tint = new ThreadIdNameTest("guanyu");

        tint.start();

        //获取当前正在执行线程的引用, 当前正在执行的是主线程, 也就是获取主线程的引用
        Thread t1 = Thread.currentThread();
        System.out.println("主线程的编号是: " + t1.getId() + ",名称是: " + t1.getName());
    }
}

 

代码: Runnable实现类的线程编号与名称

package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/13 17:23
 */
public class RunnableIdNameTest implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        //获取当前正在执行线程的引用, 也就是子线程的引用
        Thread t1 = Thread.currentThread();
        System.out.println("子线程的编号是: " + t1.getId() + ",名称是: " + t1.getName());
        t1.setName("zhangfei");
        System.out.println("修改后子线程的编号是: " + t1.getId() + ",名称是: " + t1.getName());
    }

    public static void main(String[] args) {

        RunnableIdNameTest rint = new RunnableIdNameTest();
//        Thread t2 = new Thread(rint);
        Thread t2 = new Thread(rint, "guanyu");
        t2.start();

        //获取当前正在执行线程的引用, 当前正在执行的是主线程, 也就是获取主线程的引用
        Thread t1 = Thread.currentThread();
        System.out.println("主线程的编号是: " + t1.getId() + ",名称是: " + t1.getName());

    }
}

 

 

18.5 常用的方法(重点)

 

       

代码: Thread子类的sleep方法的测试

package com.lg.task18;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/13 17:34
 */
public class ThreadSleepTest extends Thread{
    //声明一个布尔类型的变量作为循环是否执行的条件
    private boolean flag = true;

    //子类中重写的方法不能抛出更大的异常
    @Override
    public void run() {
        //每隔1秒获取依次系统时间并打印,模拟时钟效果
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

        while(flag) {
            Date d1 = new Date();
            System.out.println(sdf.format(d1));

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        ThreadSleepTest tst = new ThreadSleepTest();
        tst.start();

        //主线程等待5秒后结束子线程
        System.out.println("主线程开始等待...");
        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //停止子线程
        //tst.stop();   //已过时
        tst.flag = false;
        System.out.println("主线程等待结束!");
    }
}

 

代码: Thread子类的 getPriority,  setPriority方法的测试

package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/13 20:34
 */
public class ThreadPriorityTest extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        //System.out.println("子线程的优先级是: " + getPriority());   //5 普通的优先级   优先级越高的线程不一定先执行
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("子线程中i = " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        ThreadPriorityTest tpt = new ThreadPriorityTest();
        //设置子线程的优先级
        tpt.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        tpt.start();

        Thread t1 = Thread.currentThread();
        //System.out.println("主线程的优先级是: " + t1.getPriority());    //5 普通的优先级

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("--主线程中i = " + i);
        }
    }
}

 

代码: Thread子类的 join(),  join(milis)  方法的测试

package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/13 21:23
 */
public class ThreadJoinTest extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        //模拟倒数10个数的效果
        System.out.println("倒计时开始...");
        for (int i = 10; i > 0 ; i--) {
            System.out.println(i + "...");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("新年快乐!");
    }

    public static void main(String[] args) {

        ThreadJoinTest tjt = new ThreadJoinTest();
        tjt.start();

        //主线程开始等待
        System.out.println("主线程开始等待...");
        try {
            //表示当前正在执行的线程对象, 等待调用线程对象, 也就是主线程等待子线程终止
            //tjt.join();
            tjt.join(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //System.out.println("终于等到你, 还好没放弃!");
        System.out.println("可惜不是你, 陪我到最后..");
    }
}

 

代码: Thread子类的 isDaemon,  setDaemon(boolean)  方法的测试

package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/13 21:35
 */
public class ThreadDaemonTest extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(isDaemon()? "该线程是守护线程" : "该线程不是守护线程");   //默认不是守护线程
        // 当子线程不是守护线程时, 虽然主线程先结束了, 但是子线程依然会继续执行, 直到打印完毕所有数据为止
        // 当子线程是守护线程时, 主线程结束后, 则子线程随之结束
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            System.out.println("子线程中i = " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        ThreadDaemonTest tdt = new ThreadDaemonTest();
        // 必须在线程启动之前设置子线程为守护线程
        tdt.setDaemon(true);
        tdt.start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("-------主线程中i = " + i);
        }
    }
}
 

 

案例题目

       编程创建两个线程,线程一负责打印1 ~ 100之间的所有奇数,其中线程二负责打印1 ~ 100之间的 所有偶数。

       在main方法启动上述两个线程同时执行,主线程等待两个线程终止。

代码: 继承Thread, 双线程打印1 ~ 100之间的所有奇,偶数, 主线程等待   join

    1, 线程1的创建

package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/14 15:35
 */
public class SubThread1 extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        //打印1~100之间的所有奇数
        for (int i = 1; i <= 100 ; i += 2) {
            System.out.println("子线程1中 i = " + i);
        }
    }
}

    2, 线程2的创建

package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/14 15:38
 */
public class SubThread2 extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        //打印1~100之间的所有偶数
        for (int i = 2; i <= 100 ; i += 2) {
            System.out.println("-----------------子线程2中 i = " + i);
        }
    }
}

    3, 测试

package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/14 15:38
 */
public class SubThreadTest {

    public static void main(String[] args) {

        SubThread1 st1 = new SubThread1();
        SubThread2 st2 = new SubThread2();

        st1.start();
        st2.start();

        System.out.println("主线程开始等待...");
        try {
            st1.join();
            st2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 

 

代码: 实现Runnable, 双线程打印1 ~ 100之间的所有奇,偶数, 主线程等待   join

    1, 线程1的创建

package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/14 15:41
 */
public class SubRunnable1 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        //打印1~100之间的所有奇数
        for (int i = 1; i <= 100 ; i += 2) {
            System.out.println("子线程1中 i = " + i);
        }
    }
}

    2, 线程2的创建

package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/14 15:42
 */
public class SubRunnable2 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        //打印1~100之间的所有偶数
        for (int i = 2; i <= 100 ; i += 2) {
            System.out.println("-----------------子线程2中 i = " + i);
        }
    }
}

    3, 测试

package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/14 15:44
 */
public class SubRunnableTest {

    public static void main(String[] args) {

        SubRunnable1 sr1 = new SubRunnable1();
        SubRunnable2 sr2 = new SubRunnable2();

        Thread t1 = new Thread(sr1);
        Thread t2 = new Thread(sr2);

        t1.start();
        t2.start();

        System.out.println("主线程开始等待...");
        try {
            t1.join();
            t2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 

 

18.6 线程同步机制(重点)

18.6.1 基本概念

  • 当多个线程同时访问同一种共享资源时,可能会造成数据的覆盖等不一致性问题,此时就需要对线 程之间进行通信和协调,该机制就叫做线程的同步机制。
  • 多个线程并发读写同一个临界资源时会发生线程并发安全问题。
  • 异步操作:多线程并发的操作,各自独立运行。
  • 同步操作:多线程串行的操作,先后执行的顺序。

 

18.6.2 解决方案

  • 由程序结果可知:当两个线程同时对同一个账户进行取款时,导致最终的账户余额不合理。
  • 引发原因:线程一执行取款时还没来得及将取款后的余额写入后台,线程二就已经开始取款。
  • 解决方案:让线程一执行完毕取款操作后,再让线程二执行即可,将线程的并发操作改为串行操 作。
  • 经验分享:在以后的开发尽量减少串行操作的范围,从而提高效率。

 

18.6.3 实现方式 

  • 在Java语言中使用synchronized关键字来实现同步/对象锁机制从而保证线程执行的原子性,具体 方式如下:
  • 使用同步代码块的方式实现部分代码的锁定,格式如下:

              synchronized(类类型的引用) {

                     编写所有需要锁定的代码;

              }

  • 使用同步方法的方式实现所有代码的锁定。

       直接使用synchronized关键字来修饰整个方法即可

       该方式等价于:

              synchronized(this) { 整个方法体的代码 }

 

18.6.4 静态方法的锁定

  • 当我们对一个静态方法加锁,如:

              public synchronized static void xxx(){….}

  • 那么该方法锁的对象是类对象。每个类都有唯一的一个类对象。获取类对象的方式:类名.class。
  • 静态方法与非静态方法同时使用了synchronized后它们之间是非互斥关系的。
  • 原因在于:静态方法锁的是类对象而非静态方法锁的是当前方法所属对象。

 

18.6.5 注意事项

  • 使用synchronized保证线程同步应当注意:

       多个需要同步的线程在访问同步块时,看到的应该是同一个锁对象引用。

       在使用同步块时应当尽量减少同步范围以提高并发的执行效率。

 

18.6.6 线程安全类和不安全类

  • StringBuffer类是线程安全的类,但StringBuilder类不是线程安全的类。
  • Vector类和 Hashtable类是线程安全的类,但ArrayList类和HashMap类不是线程安全的类。
  • Collections.synchronizedList() 和 Collections.synchronizedMap()等方法实现安全。

 

18.6.7 死锁的概念

  • 线程一执行的代码:

       public void run(){

               synchronized(a){ //持有对象锁a,等待对象锁b

                      synchronized(b){

                           编写锁定的代码;

                       }

               }

       }

  • 线程二执行的代码:

       public void run(){

              synchronized(b){ //持有对象锁b,等待对象锁a

                     synchronized(a){

                            编写锁定的代码;

                     }

              }

       }

  • 注意:

       在以后的开发中尽量减少同步的资源,减少同步代码块的嵌套结构的使用!

 

代码: 继承Thread,  账户取款模拟, 线程同步, synchronize修饰, 同步代码块, 方法, 静态方法

package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/14 16:36
 */
public class AccountThreadTest extends Thread {
    private int balance;    //描述账户余额
    private static Demo dm = new Demo();        //隶属于同一个,所有对象共用一个

    public AccountThreadTest(int balance) {
        setBalance(balance);
    }

    public AccountThreadTest() {
    }

    public int getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(int balance) {
        this.balance = balance;
    }

    @Override
    //public synchronized void run() {  //这里锁不住,因为对象不一样
    public void run() {
        /*System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已启动...");
        //synchronized (dm) {     //ok
            //synchronized (new Demo()) {   //锁不住, 要求必须是同一个对象,不然锁不住
            //1.模拟从后台查询账户余额的过程
            int temp = getBalance();    //线程1启动: temp=1000, 几乎同时线程2启动:temp=1000
            //2.模拟取款200元的过程
            if(temp >= 200) {
                System.out.println("正在出钞,请稍等...");
                temp -= 200;    //线程1启动: temp=800, 几乎同时线程2启动:temp=800
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("请取走您的钞票!");
            } else {
                System.out.println("余额不足,请核对账户余额!");
            }
            //3.模拟将最新的账户余额写入到后台
            setBalance(temp);   //线程1结束时: temp=800, 线程2结束:temp=800
        //}*/
        test();
    }

    public /*synchronized*/ static void test() {
        synchronized (AccountThreadTest.class) {  // 该类型对应的class对象,由于类型是固定的,因此class对象也是唯一的,因此可以实现同步
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已启动...");
            //synchronized (new Demo()) {   //锁不住, 要求必须是同一个对象,不然锁不住
            //1.模拟从后台查询账户余额的过程
            int temp = 1000;      //getBalance();    //线程1启动: temp=1000, 几乎同时线程2启动:temp=1000
            //2.模拟取款200元的过程
            if(temp >= 200) {
                System.out.println("正在出钞,请稍等...");
                temp -= 200;    //线程1启动: temp=800, 几乎同时线程2启动:temp=800
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("请取走您的钞票!");
            } else {
                System.out.println("余额不足,请核对账户余额!");
            }
            //3.模拟将最新的账户余额写入到后台
            //setBalance(temp);   //线程1结束时: temp=800, 线程2结束:temp=800
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        AccountThreadTest att1 = new AccountThreadTest(1000);
        att1.start();
        AccountThreadTest att2 = new AccountThreadTest(1000);
        att2.start();


        System.out.println("主线程开始等待...");
        try {
            att1.join();
            att2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("最终的账户余额为: " + att1.getBalance());    //
    }
}

 

 

18.6.8 使用Lock(锁)实现线程同步

(1)基本概念

  • 从Java5开始提供了更强大的线程同步机制—使用显式定义的同步锁对象来实现。
  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。
  • 该接口的主要实现类是ReentrantLock类,该类拥有与synchronized相同的并发性,在以后的线程 安全控制中,经常使用ReentrantLock类显式加锁和释放锁。

 

(2)常用的方法

       

 

(3)与synchronized方式的比较

  • Lock是显式锁,需要手动实现开启和关闭操作,而synchronized是隐式锁,执行锁定代码后自动 释放。
  • Lock只有同步代码块方式的锁,而synchronized有同步代码块方式和同步方法两种锁。
  • 使用Lock锁方式时,Java虚拟机将花费较少的时间来调度线程,因此性能更好。

 

代码: 实现Runnable, 线程同步,  synchronize修饰, 同步代码块, 方法, 静态方法, Lock

package com.lg.task18;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/14 15:52
 */
public class AccountRunnableTest implements Runnable {
    private int balance;    //描述账户余额
    private Demo dm = new Demo();
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();   //准备了一把锁

    public AccountRunnableTest(int balance) {
        setBalance(balance);
    }

    public AccountRunnableTest() {
    }

    public int getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(int balance) {
        this.balance = balance;
    }

    @Override
    public /*synchronized*/ void run() {
        lock.lock();    //加锁
        //由源码可知, 最终是account对象类调用run方法,因此, 当前正在调用的对象就是account, 也就是说this就是account
        //如果这里传入的是两个对象, 就没法锁住
        //synchronized (this) {     //ok
        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已启动...");
        //synchronized (dm) {     //ok
        //synchronized (new Demo()) {   //锁不住, 要求必须是同一个对象,不然锁不住
            //1.模拟从后台查询账户余额的过程
            int temp = getBalance();    //线程1启动: temp=1000, 几乎同时线程2启动:temp=1000
            //2.模拟取款200元的过程
            if(temp >= 200) {
                System.out.println("正在出钞,请稍等...");
                temp -= 200;    //线程1启动: temp=800, 几乎同时线程2启动:temp=800
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("请取走您的钞票!");
            } else {
                System.out.println("余额不足,请核对账户余额!");
            }
            //3.模拟将最新的账户余额写入到后台
            setBalance(temp);   //线程1结束时: temp=800, 线程2结束:temp=800
        //}
        lock.unlock();  //解锁
    }

    public static void main(String[] args) {

        AccountRunnableTest account = new AccountRunnableTest(1000);
        Thread t1 = new Thread(account);
        Thread t2 = new Thread(account);
        t1.start();
        t2.start();     // 2-->3 修改这里,拿到下面
        System.out.println("主线程开始等待...");
        try {
            t1.join();
            //t2.start(); // -->3, 放到这里,使主线程等待子线程1结束后启动
            t2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("最终的账户余额为: " + account.getBalance());    //正确为600,但结果为800   1-->2
    }
}

class Demo{}

 

       

18.6.9 Object类常用的方法

        

 

代码: 两个线程通信, 交互打印1~100之间的整数 wait, notify

package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/14 17:59
 */
public class ThreadCommunicateTest implements Runnable {
    private int cnt = 1;

    @Override
    public void run() {
        while(true) {

            synchronized (this) {
                //每当有一个线程进来后先叫醒另一个线程,调用notify方法
                notify();
                if (cnt <= 100) {
                    System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在打印 cnt = " + cnt);
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    cnt++;
                    //当前线程打印完毕一个整数后, 为了防止继续打印下一个数据, 则调用wait方法
                    try {
                        wait(); //当前线程进入阻塞状态, 自动释放对象锁, 必须在锁定的代码中调用
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        ThreadCommunicateTest tct = new ThreadCommunicateTest();

        Thread t1 = new Thread(tct);
        t1.start();

        Thread t2 = new Thread(tct);
        t2.start();
    }
}


 

代码: 生产者, 消费者模型 wait, notify

    1, 编程实现一个仓库类

package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/14 18:40
 * 编程实现一个仓库类
 */
public class StoreHouse {
    private int cnt = 0;    //记录产品数量


    public synchronized void produceProduct() {
        notify();
        if(cnt < 10) {
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在生产第" + (cnt+1) + "个产品..." );
            cnt++;
        } else {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public synchronized void consumerProduct() {
        notify();
        if (cnt > 0) {
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "消费第" + cnt + "个产品...");
            cnt--;
        } else {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

 

    2, 实现生产者线程, 不断生产产品

package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/14 18:41
 * 编程实现生产者线程, 不断生产产品
 */
public class ProduceThread extends Thread {
    //声明一个仓库类型中的引用作为变量, 是为了能调用仓库类中的生产方法   合成复用原则
    private StoreHouse storeHouse;

    //为了确保两个线程共用同一个仓库
    public ProduceThread(StoreHouse storeHouse) {
        this.storeHouse = storeHouse;
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            storeHouse.produceProduct();
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

    3,实现消费者线程, 不断消费产品

package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/14 18:46
 * 编程实现消费者线程, 不断消费产品
 */
public class ConsumerThread extends Thread {
    //声明一个仓库类型中的引用作为变量, 是为了能调用仓库类中的生产方法   合成复用原则
    private StoreHouse storeHouse;

    //为了确保两个线程共用同一个仓库
    public ConsumerThread(StoreHouse storeHouse) {
        this.storeHouse = storeHouse;
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            storeHouse.consumerProduct();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

    4, 实现生产者消费者模型的测试

package com.lg.task18;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/14 18:50
 */
public class StoreHouseTest {

    public static void main(String[] args) {

        //1.//创建仓库类的对象
        StoreHouse storeHouse = new StoreHouse();

        //2.//创建线程类对象
        ProduceThread t1 = new ProduceThread(storeHouse);
        ConsumerThread t2 = new ConsumerThread(storeHouse);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

 

 

 

 

 

18.6.10 线程池(熟悉)

(1)实现Callable接口

  • 从Java5开始新增加创建线程的第三种方式为实现java.util.c  oncurrent.Callable接口。

  • 常用的方法如下:

       

(2)FutureTask类

  • java.util.concurrent.FutureTask类用于描述可取消的异步计算,该类提供了Future接口的基本实 现,包括启动和取消计算、查询计算是否完成以及检索计算结果的方法,也可以用于获取方法调用 后的返回结果。
  • 常用的方法如下:

       

代码: Callable的实现, FutureTask类get方法及 new Thread(FutureTask ft) 的测试

package com.lg.task18;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/14 19:27
 */
public class ThreadCallableTest implements Callable {    //线程创建和启动的第三种方式

    @Override
    public Object call() throws Exception {
        //计算1~10000之间的累加和并打印返回
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i <= 10000; i++) {
            sum += i;
        }
        System.out.println("计算的累加和是: " +sum);   //50005000
        return sum;
    }

    public static void main(String[] args) {

        ThreadCallableTest tct = new ThreadCallableTest();
        FutureTask ft = new FutureTask(tct);
        Thread t1 = new Thread(ft);
        t1.start();

        Object obj = null;
        try {
            obj = ft.get();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("线程处理方法的返回值是: " + obj);  //50005000
    }
}

 

 

(3)线程池的由来

  •  在服务器编程模型的原理,每一个客户端连接用一个单独的线程为之服务,当与客户端的会话结束 时,线程也就结束了,即每来一个客户端连接,服务器端就要创建一个新线程。
  • 如果访问服务器的客户端很多,那么服务器要不断地创建和销毁线程,这将严重影响服务器的性 能。

 

(4)概念和原理

  • 线程池的概念:首先创建一些线程,它们的集合称为线程池,当服务器接受到一个客户请求后,就 从线程池中取出一个空闲的线程为之服务,服务完后不关闭该线程,而是将该线程还回到线程池 中。
  • 在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接交给某个线程,线程池在拿到任务 后,它就在内部找有无空闲的线程,再把任务交给内部某个空闲的线程,任务是提交给整个线程 池,一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。

 

(5)相关类和方法

  • 从Java5开始提供了线程池的相关类和接口:java.util.concurrent.Executors类和 java.util.concurrent.ExecutorService接口。
  • 其中Executors是个工具类和线程池的工厂类,可以创建并返回不同类型的线程池,常用方法如 下:

       

 

  • 其中ExecutorService接口是真正的线程池接口,主要实现类是ThreadPoolExecutor,常用方法 如下:

       

 

代码: 线程池的测试

package com.lg.task18;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * @author CH
 * @date 2020/10/14 19:43
 */
public class ThreadPoolTest {

    public static void main(String[] args) {

        //1.创建一个线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //2.向线程池中布置任务
        executorService.submit(new ThreadCallableTest());
        //3.关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }
}

 

 

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