&&&&&总结&&&&&
1,多线程(重点)
概念, 创建方式, 线程的生命周期, 线程的编号和名称, 常用的方法,
线程的同步, synchronize关键字, 线程的通信, 生产者消费者模型, 线程池等
目录
代码: Thread子类的 getPriority, setPriority方法的测试
代码: Thread子类的 join(), join(milis) 方法的测试
代码: Thread子类的 isDaemon, setDaemon(boolean) 方法的测试
代码: 继承Thread, 双线程打印1 ~ 100之间的所有奇,偶数, 主线程等待 join
代码: 实现Runnable, 双线程打印1 ~ 100之间的所有奇,偶数, 主线程等待 join
代码: 继承Thread, 账户取款模拟, 线程同步, synchronize修饰, 同步代码块, 方法, 静态方法
代码: 实现Runnable, 线程同步, synchronize修饰, 同步代码块, 方法, 静态方法, Lock
代码: 两个线程通信, 交互打印1~100之间的整数 wait, notify
代码: Callable的实现, FutureTask类get方法及 new Thread(FutureTask ft) 的测试
第十八章 多线程
18.1 基本概念
18.1.1 程序和进程的概念
- 程序 - 数据结构 + 算法,主要指存放在硬盘上的可执行文件。
- 进程 - 主要指运行在内存中的可执行文件。
- 目前主流的操作系统都支持多进程,为了让操作系统同时可以执行多个任务,但进程是重量级的, 也就是新建一个进程会消耗CPU和内存空间等系统资源,因此进程的数量比较局限。
18.1.2 线程的概念
- 为了解决上述问题就提出线程的概念,线程就是进程内部的程序流,也就是说操作系统内部支持多 进程的,而每个进程的内部又是支持多线程的,线程是轻量的,新建线程会共享所在进程的系统资 源,因此目前主流的开发都是采用多线程。
- 多线程是采用时间片轮转法来保证多个线程的并发执行,所谓并发就是指宏观并行微观串行的机 制。
18.2 线程的创建(重中之重)
18.2.1 Thread类的概念
- java.lang.Thread类代表线程,任何线程对象都是Thread类(子类)的实例。
- Thread类是线程的模板,封装了复杂的线程开启等操作,封装了操作系统的差异性。
18.2.2 创建方式
- 自定义类继承Thread类并重写run方法,然后创建该类的对象调用start方法。
- 自定义类实现Runnable接口并重写run方法,创建该类的对象作为实参来构造Thread类型的对 象,然后使用Thread类型的对象调用start方法。
18.2.3 相关的方法
代码: Thread的测试
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/13 15:05
*/
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//1.// 使用无参方式构造Thread类型的对象
//由源码可知: Thread类中的成员变量target的数值为null
Thread t1 = new Thread();
//2.//调用run方法进行测试
//由源码可知: 由于成员变量target的数值为null, 因此条件判断if(target != null)不成立, 跳过{}中的代码不执行
//而run方法中除了上述代码再无代码, 因此证明run方法确实啥也不干
t1.run();
//3.//打印一句话
System.out.println("我想看看你到底是否真的啥也不干!");
}
}
代码: 继承自Thread的子类测试
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/13 15:14
*/
public class SubThreadRun extends Thread{
@Override
public void run() {
//打印1~20之间的所有整数
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println("run方法中i = " + i); // 1 2 3 ... 20
}
}
}
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/13 15:16
*/
public class SubThreadRunTest {
public static void main(String[] args) { //主线程
//1.//声明Thread类的引用指向子类类型的对象
Thread t1 = new SubThreadRun();
//2.//调用run方法测试, 本质上相当于对普通成员方法的调用, 因此执行流程就是run方法的代码执行完毕后才能继续向下执行
//t1.run();
//用于启动线程, JVM会自动调用该类线程类中的run方法
//相当于又启动了一个线程, 加上执行main方法的线程是两个线程
t1.start();
//打印1~20之间的所有整数
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println("---------------main方法中i = " + i); // 1 2 3 ... 20
}
}
}
代码: 实现Runnable接口的实现类测试
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/13 15:53
*/
public class SubRunnableRun implements Runnable {
@Override
public void run() {
//打印1~20之间的所有整数
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println("run方法中i = " + i); // 1 2 3 ... 20
}
}
}
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/13 15:54
*/
public class SubRunnableRunTest {
public static void main(String[] args) {
//1.//创建自定义类型的对象, 也就是实现Runnable接口类的对象
SubRunnableRun srr = new SubRunnableRun();
//2.//使用该对象作为实参构造Thread类型的对象, 原因是start是Thread类中的方法
//由源码可知: 经过构造方法的调用之后, Thread类中的成员变量target的数值为srr
Thread t1 = new Thread(srr);
//3.//使用Thread类型的对象调用start方法
//若使用Runnable引用构造了线程对象, 调用该方法(run)时最终调用接口中的版本
//由run方法的源码可知: if (target != null) {
// target.run();
// }
//此时target的数值不为空成立, 执行target.run() 的代码, 也就是srr.run()的代码
t1.start();
//srr.start(); //srr的类中没有start这个方法
//打印1~20之间的所有整数
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println("-------------main方法中i = " + i); // 1 2 3 ... 20
}
}
}
18.2.4 执行流程
- 执行main方法的线程叫做主线程,执行run方法的线程叫做新线程/子线程。
- main方法是程序的入口,对于start方法之前的代码来说,由主线程执行一次,当start方法调用成 功后线程的个数由1个变成了2个,新启动的线程去执行run方法的代码,主线程继续向下执行,两 个线程各自独立运行互不影响。
- 当run方法执行完毕后子线程结束,当main方法执行完毕后主线程结束。
- 两个线程执行没有明确的先后执行次序,由操作系统调度算法来决定。
18.2.5 方式的比较
- 继承Thread类的方式代码简单,但是若该类继承Thread类后则无法继承其它类,而实现 Runnable接口的方式代码复杂,但不影响该类继承其它类以及实现其它接口,因此以后的开发中 推荐使用第二种方式。
18.2.6 匿名内部类的方式
- 使用匿名内部类的方式来创建和启动线程。
代码: 匿名内部类的Thread测试
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/13 16:33
*/
public class ThreadNoNameTest {
public static void main(String[] args) {
// 匿名内部类的语法格式: 父类/接口类型 引用变量名 = new 父类/接口类型() {方法的重写};
//1.//使用继承加匿名内部类的方式创建并启动线程
/*Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("张三说: 在吗?");
}
};
t1.start();*/
//优化一
new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("张三说: 在吗?");
}
}.start();
//2.//使用实现接口加匿名内部类的方式创建并启动线程
/*Runnable ra = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("李四说: 不在.");
}
};
Thread t2 = new Thread(ra);*/
//优化一
/*Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("李四说: 不在.");
}
});*/
//优化二
/*Runnable ra = () -> {System.out.println("李四说: 不在."); };
new Thread(ra).start();*/
//优化三
new Thread(() -> {System.out.println("李四说: 不在."); }).start();
}
}
18.3 线程的生命周期(熟悉)
- 新建状态 - 使用new关键字创建之后进入的状态,此时线程并没有开始执行。
- 就绪状态 - 调用start方法后进入的状态,此时线程还是没有开始执行。
- 运行状态 - 使用线程调度器调用该线程后进入的状态,此时线程开始执行,当线程的时间片执行完 毕后任务没有完成时回到就绪状态。
- 消亡状态 - 当线程的任务执行完成后进入的状态,此时线程已经终止。
- 阻塞状态 - 当线程执行的过程中发生了阻塞事件进入的状态,如:sleep方法。 阻塞状态解除后进入就绪状态。
18.4 线程的编号和名称(熟悉)
案例题目
自定义类继承Thread类并重写run方法,在run方法中先打印当前线程的编号和名称,
然后将线程 的名称修改为"zhangfei"后再次打印编号和名称。 要求在main方法中也要打印主线程的编号和名称。
代码: Thread子类的线程的编号和名称
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/13 17:11
*/
public class ThreadIdNameTest extends Thread{
public ThreadIdNameTest(String name) {
super(name); //表示调用父类的构造方法
}
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程的编号是: " + getId() + ",名称是: " + getName()); //子线程的编号是: 14,名称是: Thread-0
//修改名称为"zhangfei"
setName("zhangfei");
System.out.println("修改后子线程的编号是: " + getId() + ",名称是: " + getName()) ;
}
public static void main(String[] args) {
//ThreadIdNameTest tint = new ThreadIdNameTest();
ThreadIdNameTest tint = new ThreadIdNameTest("guanyu");
tint.start();
//获取当前正在执行线程的引用, 当前正在执行的是主线程, 也就是获取主线程的引用
Thread t1 = Thread.currentThread();
System.out.println("主线程的编号是: " + t1.getId() + ",名称是: " + t1.getName());
}
}
代码: Runnable实现类的线程编号与名称
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/13 17:23
*/
public class RunnableIdNameTest implements Runnable{
@Override
public void run() {
//获取当前正在执行线程的引用, 也就是子线程的引用
Thread t1 = Thread.currentThread();
System.out.println("子线程的编号是: " + t1.getId() + ",名称是: " + t1.getName());
t1.setName("zhangfei");
System.out.println("修改后子线程的编号是: " + t1.getId() + ",名称是: " + t1.getName());
}
public static void main(String[] args) {
RunnableIdNameTest rint = new RunnableIdNameTest();
// Thread t2 = new Thread(rint);
Thread t2 = new Thread(rint, "guanyu");
t2.start();
//获取当前正在执行线程的引用, 当前正在执行的是主线程, 也就是获取主线程的引用
Thread t1 = Thread.currentThread();
System.out.println("主线程的编号是: " + t1.getId() + ",名称是: " + t1.getName());
}
}
18.5 常用的方法(重点)
代码: Thread子类的sleep方法的测试
package com.lg.task18;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/13 17:34
*/
public class ThreadSleepTest extends Thread{
//声明一个布尔类型的变量作为循环是否执行的条件
private boolean flag = true;
//子类中重写的方法不能抛出更大的异常
@Override
public void run() {
//每隔1秒获取依次系统时间并打印,模拟时钟效果
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
while(flag) {
Date d1 = new Date();
System.out.println(sdf.format(d1));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadSleepTest tst = new ThreadSleepTest();
tst.start();
//主线程等待5秒后结束子线程
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//停止子线程
//tst.stop(); //已过时
tst.flag = false;
System.out.println("主线程等待结束!");
}
}
代码: Thread子类的 getPriority, setPriority方法的测试
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/13 20:34
*/
public class ThreadPriorityTest extends Thread {
@Override
public void run() {
//System.out.println("子线程的优先级是: " + getPriority()); //5 普通的优先级 优先级越高的线程不一定先执行
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("子线程中i = " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadPriorityTest tpt = new ThreadPriorityTest();
//设置子线程的优先级
tpt.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
tpt.start();
Thread t1 = Thread.currentThread();
//System.out.println("主线程的优先级是: " + t1.getPriority()); //5 普通的优先级
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("--主线程中i = " + i);
}
}
}
代码: Thread子类的 join(), join(milis) 方法的测试
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/13 21:23
*/
public class ThreadJoinTest extends Thread{
@Override
public void run() {
//模拟倒数10个数的效果
System.out.println("倒计时开始...");
for (int i = 10; i > 0 ; i--) {
System.out.println(i + "...");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("新年快乐!");
}
public static void main(String[] args) {
ThreadJoinTest tjt = new ThreadJoinTest();
tjt.start();
//主线程开始等待
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
//表示当前正在执行的线程对象, 等待调用线程对象, 也就是主线程等待子线程终止
//tjt.join();
tjt.join(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//System.out.println("终于等到你, 还好没放弃!");
System.out.println("可惜不是你, 陪我到最后..");
}
}
代码: Thread子类的 isDaemon, setDaemon(boolean) 方法的测试
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/13 21:35
*/
public class ThreadDaemonTest extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(isDaemon()? "该线程是守护线程" : "该线程不是守护线程"); //默认不是守护线程
// 当子线程不是守护线程时, 虽然主线程先结束了, 但是子线程依然会继续执行, 直到打印完毕所有数据为止
// 当子线程是守护线程时, 主线程结束后, 则子线程随之结束
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("子线程中i = " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadDaemonTest tdt = new ThreadDaemonTest();
// 必须在线程启动之前设置子线程为守护线程
tdt.setDaemon(true);
tdt.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("-------主线程中i = " + i);
}
}
}
案例题目
编程创建两个线程,线程一负责打印1 ~ 100之间的所有奇数,其中线程二负责打印1 ~ 100之间的 所有偶数。
在main方法启动上述两个线程同时执行,主线程等待两个线程终止。
代码: 继承Thread, 双线程打印1 ~ 100之间的所有奇,偶数, 主线程等待 join
1, 线程1的创建
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/14 15:35
*/
public class SubThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
//打印1~100之间的所有奇数
for (int i = 1; i <= 100 ; i += 2) {
System.out.println("子线程1中 i = " + i);
}
}
}
2, 线程2的创建
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/14 15:38
*/
public class SubThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
//打印1~100之间的所有偶数
for (int i = 2; i <= 100 ; i += 2) {
System.out.println("-----------------子线程2中 i = " + i);
}
}
}
3, 测试
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/14 15:38
*/
public class SubThreadTest {
public static void main(String[] args) {
SubThread1 st1 = new SubThread1();
SubThread2 st2 = new SubThread2();
st1.start();
st2.start();
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
st1.join();
st2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
代码: 实现Runnable, 双线程打印1 ~ 100之间的所有奇,偶数, 主线程等待 join
1, 线程1的创建
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/14 15:41
*/
public class SubRunnable1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
//打印1~100之间的所有奇数
for (int i = 1; i <= 100 ; i += 2) {
System.out.println("子线程1中 i = " + i);
}
}
}
2, 线程2的创建
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/14 15:42
*/
public class SubRunnable2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//打印1~100之间的所有偶数
for (int i = 2; i <= 100 ; i += 2) {
System.out.println("-----------------子线程2中 i = " + i);
}
}
}
3, 测试
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/14 15:44
*/
public class SubRunnableTest {
public static void main(String[] args) {
SubRunnable1 sr1 = new SubRunnable1();
SubRunnable2 sr2 = new SubRunnable2();
Thread t1 = new Thread(sr1);
Thread t2 = new Thread(sr2);
t1.start();
t2.start();
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
t1.join();
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
18.6 线程同步机制(重点)
18.6.1 基本概念
- 当多个线程同时访问同一种共享资源时,可能会造成数据的覆盖等不一致性问题,此时就需要对线 程之间进行通信和协调,该机制就叫做线程的同步机制。
- 多个线程并发读写同一个临界资源时会发生线程并发安全问题。
- 异步操作:多线程并发的操作,各自独立运行。
- 同步操作:多线程串行的操作,先后执行的顺序。
18.6.2 解决方案
- 由程序结果可知:当两个线程同时对同一个账户进行取款时,导致最终的账户余额不合理。
- 引发原因:线程一执行取款时还没来得及将取款后的余额写入后台,线程二就已经开始取款。
- 解决方案:让线程一执行完毕取款操作后,再让线程二执行即可,将线程的并发操作改为串行操 作。
- 经验分享:在以后的开发尽量减少串行操作的范围,从而提高效率。
18.6.3 实现方式
- 在Java语言中使用synchronized关键字来实现同步/对象锁机制从而保证线程执行的原子性,具体 方式如下:
- 使用同步代码块的方式实现部分代码的锁定,格式如下:
synchronized(类类型的引用) {
编写所有需要锁定的代码;
}
- 使用同步方法的方式实现所有代码的锁定。
直接使用synchronized关键字来修饰整个方法即可
该方式等价于:
synchronized(this) { 整个方法体的代码 }
18.6.4 静态方法的锁定
- 当我们对一个静态方法加锁,如:
public synchronized static void xxx(){….}
- 那么该方法锁的对象是类对象。每个类都有唯一的一个类对象。获取类对象的方式:类名.class。
- 静态方法与非静态方法同时使用了synchronized后它们之间是非互斥关系的。
- 原因在于:静态方法锁的是类对象而非静态方法锁的是当前方法所属对象。
18.6.5 注意事项
- 使用synchronized保证线程同步应当注意:
多个需要同步的线程在访问同步块时,看到的应该是同一个锁对象引用。
在使用同步块时应当尽量减少同步范围以提高并发的执行效率。
18.6.6 线程安全类和不安全类
- StringBuffer类是线程安全的类,但StringBuilder类不是线程安全的类。
- Vector类和 Hashtable类是线程安全的类,但ArrayList类和HashMap类不是线程安全的类。
- Collections.synchronizedList() 和 Collections.synchronizedMap()等方法实现安全。
18.6.7 死锁的概念
- 线程一执行的代码:
public void run(){
synchronized(a){ //持有对象锁a,等待对象锁b
synchronized(b){
编写锁定的代码;
}
}
}
- 线程二执行的代码:
public void run(){
synchronized(b){ //持有对象锁b,等待对象锁a
synchronized(a){
编写锁定的代码;
}
}
}
- 注意:
在以后的开发中尽量减少同步的资源,减少同步代码块的嵌套结构的使用!
代码: 继承Thread, 账户取款模拟, 线程同步, synchronize修饰, 同步代码块, 方法, 静态方法
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/14 16:36
*/
public class AccountThreadTest extends Thread {
private int balance; //描述账户余额
private static Demo dm = new Demo(); //隶属于同一个,所有对象共用一个
public AccountThreadTest(int balance) {
setBalance(balance);
}
public AccountThreadTest() {
}
public int getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
//public synchronized void run() { //这里锁不住,因为对象不一样
public void run() {
/*System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已启动...");
//synchronized (dm) { //ok
//synchronized (new Demo()) { //锁不住, 要求必须是同一个对象,不然锁不住
//1.模拟从后台查询账户余额的过程
int temp = getBalance(); //线程1启动: temp=1000, 几乎同时线程2启动:temp=1000
//2.模拟取款200元的过程
if(temp >= 200) {
System.out.println("正在出钞,请稍等...");
temp -= 200; //线程1启动: temp=800, 几乎同时线程2启动:temp=800
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票!");
} else {
System.out.println("余额不足,请核对账户余额!");
}
//3.模拟将最新的账户余额写入到后台
setBalance(temp); //线程1结束时: temp=800, 线程2结束:temp=800
//}*/
test();
}
public /*synchronized*/ static void test() {
synchronized (AccountThreadTest.class) { // 该类型对应的class对象,由于类型是固定的,因此class对象也是唯一的,因此可以实现同步
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已启动...");
//synchronized (new Demo()) { //锁不住, 要求必须是同一个对象,不然锁不住
//1.模拟从后台查询账户余额的过程
int temp = 1000; //getBalance(); //线程1启动: temp=1000, 几乎同时线程2启动:temp=1000
//2.模拟取款200元的过程
if(temp >= 200) {
System.out.println("正在出钞,请稍等...");
temp -= 200; //线程1启动: temp=800, 几乎同时线程2启动:temp=800
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票!");
} else {
System.out.println("余额不足,请核对账户余额!");
}
//3.模拟将最新的账户余额写入到后台
//setBalance(temp); //线程1结束时: temp=800, 线程2结束:temp=800
}
}
public static void main(String[] args) {
AccountThreadTest att1 = new AccountThreadTest(1000);
att1.start();
AccountThreadTest att2 = new AccountThreadTest(1000);
att2.start();
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
att1.join();
att2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("最终的账户余额为: " + att1.getBalance()); //
}
}
18.6.8 使用Lock(锁)实现线程同步
(1)基本概念
- 从Java5开始提供了更强大的线程同步机制—使用显式定义的同步锁对象来实现。
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。
- 该接口的主要实现类是ReentrantLock类,该类拥有与synchronized相同的并发性,在以后的线程 安全控制中,经常使用ReentrantLock类显式加锁和释放锁。
(2)常用的方法
(3)与synchronized方式的比较
- Lock是显式锁,需要手动实现开启和关闭操作,而synchronized是隐式锁,执行锁定代码后自动 释放。
- Lock只有同步代码块方式的锁,而synchronized有同步代码块方式和同步方法两种锁。
- 使用Lock锁方式时,Java虚拟机将花费较少的时间来调度线程,因此性能更好。
代码: 实现Runnable, 线程同步, synchronize修饰, 同步代码块, 方法, 静态方法, Lock
package com.lg.task18;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/14 15:52
*/
public class AccountRunnableTest implements Runnable {
private int balance; //描述账户余额
private Demo dm = new Demo();
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); //准备了一把锁
public AccountRunnableTest(int balance) {
setBalance(balance);
}
public AccountRunnableTest() {
}
public int getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public /*synchronized*/ void run() {
lock.lock(); //加锁
//由源码可知, 最终是account对象类调用run方法,因此, 当前正在调用的对象就是account, 也就是说this就是account
//如果这里传入的是两个对象, 就没法锁住
//synchronized (this) { //ok
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已启动...");
//synchronized (dm) { //ok
//synchronized (new Demo()) { //锁不住, 要求必须是同一个对象,不然锁不住
//1.模拟从后台查询账户余额的过程
int temp = getBalance(); //线程1启动: temp=1000, 几乎同时线程2启动:temp=1000
//2.模拟取款200元的过程
if(temp >= 200) {
System.out.println("正在出钞,请稍等...");
temp -= 200; //线程1启动: temp=800, 几乎同时线程2启动:temp=800
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票!");
} else {
System.out.println("余额不足,请核对账户余额!");
}
//3.模拟将最新的账户余额写入到后台
setBalance(temp); //线程1结束时: temp=800, 线程2结束:temp=800
//}
lock.unlock(); //解锁
}
public static void main(String[] args) {
AccountRunnableTest account = new AccountRunnableTest(1000);
Thread t1 = new Thread(account);
Thread t2 = new Thread(account);
t1.start();
t2.start(); // 2-->3 修改这里,拿到下面
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
t1.join();
//t2.start(); // -->3, 放到这里,使主线程等待子线程1结束后启动
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("最终的账户余额为: " + account.getBalance()); //正确为600,但结果为800 1-->2
}
}
class Demo{}
18.6.9 Object类常用的方法
代码: 两个线程通信, 交互打印1~100之间的整数 wait, notify
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/14 17:59
*/
public class ThreadCommunicateTest implements Runnable {
private int cnt = 1;
@Override
public void run() {
while(true) {
synchronized (this) {
//每当有一个线程进来后先叫醒另一个线程,调用notify方法
notify();
if (cnt <= 100) {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在打印 cnt = " + cnt);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cnt++;
//当前线程打印完毕一个整数后, 为了防止继续打印下一个数据, 则调用wait方法
try {
wait(); //当前线程进入阻塞状态, 自动释放对象锁, 必须在锁定的代码中调用
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
break;
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadCommunicateTest tct = new ThreadCommunicateTest();
Thread t1 = new Thread(tct);
t1.start();
Thread t2 = new Thread(tct);
t2.start();
}
}
代码: 生产者, 消费者模型 wait, notify
1, 编程实现一个仓库类
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/14 18:40
* 编程实现一个仓库类
*/
public class StoreHouse {
private int cnt = 0; //记录产品数量
public synchronized void produceProduct() {
notify();
if(cnt < 10) {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在生产第" + (cnt+1) + "个产品..." );
cnt++;
} else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void consumerProduct() {
notify();
if (cnt > 0) {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "消费第" + cnt + "个产品...");
cnt--;
} else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2, 实现生产者线程, 不断生产产品
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/14 18:41
* 编程实现生产者线程, 不断生产产品
*/
public class ProduceThread extends Thread {
//声明一个仓库类型中的引用作为变量, 是为了能调用仓库类中的生产方法 合成复用原则
private StoreHouse storeHouse;
//为了确保两个线程共用同一个仓库
public ProduceThread(StoreHouse storeHouse) {
this.storeHouse = storeHouse;
}
@Override
public void run() {
while(true) {
storeHouse.produceProduct();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
3,实现消费者线程, 不断消费产品
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/14 18:46
* 编程实现消费者线程, 不断消费产品
*/
public class ConsumerThread extends Thread {
//声明一个仓库类型中的引用作为变量, 是为了能调用仓库类中的生产方法 合成复用原则
private StoreHouse storeHouse;
//为了确保两个线程共用同一个仓库
public ConsumerThread(StoreHouse storeHouse) {
this.storeHouse = storeHouse;
}
@Override
public void run() {
while(true) {
storeHouse.consumerProduct();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
4, 实现生产者消费者模型的测试
package com.lg.task18;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/14 18:50
*/
public class StoreHouseTest {
public static void main(String[] args) {
//1.//创建仓库类的对象
StoreHouse storeHouse = new StoreHouse();
//2.//创建线程类对象
ProduceThread t1 = new ProduceThread(storeHouse);
ConsumerThread t2 = new ConsumerThread(storeHouse);
t1.start();
t2.start();
}
}
18.6.10 线程池(熟悉)
(1)实现Callable接口
-
从Java5开始新增加创建线程的第三种方式为实现java.util.c oncurrent.Callable接口。
- 常用的方法如下:
(2)FutureTask类
- java.util.concurrent.FutureTask类用于描述可取消的异步计算,该类提供了Future接口的基本实 现,包括启动和取消计算、查询计算是否完成以及检索计算结果的方法,也可以用于获取方法调用 后的返回结果。
- 常用的方法如下:
代码: Callable的实现, FutureTask类get方法及 new Thread(FutureTask ft) 的测试
package com.lg.task18;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/14 19:27
*/
public class ThreadCallableTest implements Callable { //线程创建和启动的第三种方式
@Override
public Object call() throws Exception {
//计算1~10000之间的累加和并打印返回
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 10000; i++) {
sum += i;
}
System.out.println("计算的累加和是: " +sum); //50005000
return sum;
}
public static void main(String[] args) {
ThreadCallableTest tct = new ThreadCallableTest();
FutureTask ft = new FutureTask(tct);
Thread t1 = new Thread(ft);
t1.start();
Object obj = null;
try {
obj = ft.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程处理方法的返回值是: " + obj); //50005000
}
}
(3)线程池的由来
- 在服务器编程模型的原理,每一个客户端连接用一个单独的线程为之服务,当与客户端的会话结束 时,线程也就结束了,即每来一个客户端连接,服务器端就要创建一个新线程。
- 如果访问服务器的客户端很多,那么服务器要不断地创建和销毁线程,这将严重影响服务器的性 能。
(4)概念和原理
- 线程池的概念:首先创建一些线程,它们的集合称为线程池,当服务器接受到一个客户请求后,就 从线程池中取出一个空闲的线程为之服务,服务完后不关闭该线程,而是将该线程还回到线程池 中。
- 在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接交给某个线程,线程池在拿到任务 后,它就在内部找有无空闲的线程,再把任务交给内部某个空闲的线程,任务是提交给整个线程 池,一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。
(5)相关类和方法
- 从Java5开始提供了线程池的相关类和接口:java.util.concurrent.Executors类和 java.util.concurrent.ExecutorService接口。
- 其中Executors是个工具类和线程池的工厂类,可以创建并返回不同类型的线程池,常用方法如 下:
- 其中ExecutorService接口是真正的线程池接口,主要实现类是ThreadPoolExecutor,常用方法 如下:
代码: 线程池的测试
package com.lg.task18;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @author CH
* @date 2020/10/14 19:43
*/
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2.向线程池中布置任务
executorService.submit(new ThreadCallableTest());
//3.关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}