进一步讨论视觉注意

对象有些重要的附属属性所对应的记忆柱群,我们可以通过编程设计使它们更容易被兴奋。生物通过学习获得的一些重要功能,可能也会通过获得性遗传的方式,让后代更容易实现这些功能(就如这里通过编程更容易实现这些功能一样)。这样能够使智能实体更容易、更快的获得对适应环境至关重要的的功能。

我的获得性遗传与细胞的结构功能这篇文章,讨论了获得性遗传发生的机理,大家如果有兴趣可以看一下。如果大家对获得性遗传不理解,拉马克的用进废退大家应该知道吧。我不敢说拉马克的用进废退一定是正确的,但用自然界中进废退的机理是可能存在的。当然这可能超过了大家的专业范围,我这里将它列出来,只是它与这里的预先编程设计部分相似。
https://pdf.hanspub.org/HJBM20240100000_72371997.pdf

空间位置属性的表征:对对象属性的表征可以有多种,比如对象轮廓的空间位置属性可以用视觉运动中枢的相关兴奋模式来表征(它们兴奋后,视觉传入的是对象的轮廓),也可以用专门的原始记忆柱群来表征轮廓的空间位置属性(前文所说的用前后左右表征空间位置)。也就是说对对象的属性可以直接表征也可以间接表征。在属性出现前后必然兴奋的独特记忆柱群都可以表征一个属性。

智能软件视觉空间里面的对象,我们也可以称它为空间对象。

智能软件注意其视觉空间的一个空间对象时,其对应的空间位置信息(记忆联系),会在皮质中枢及状态中枢兴奋相应的能够标志它的记忆柱群,并能与当时的主注意对象、主注意目的对象、亚主注意目的对象建立兴奋性记忆联系(兴奋最强的标志空间位置的部分记忆柱群能够与对应的轮廓主注意对象共同组成一目的对象)。也就是说,智能软件不断注意其视觉空间的一个空间对象时,智能软件对这个空间对象聚焦产生的各种轮廓刺激信息、聚焦所需要的“标准运动”所对应的控制产生这个“标准运动”记忆柱群,就与它的空间位置信息建立了记忆联系,其中正确的空间聚焦与这个空间位置信息建立的记忆联系最强(主注意对象获得奖赏越强,状态中枢兴奋的各个记忆柱群的奖记忆柱受到的易化兴奋就会越强,对应的各个记忆柱群兴奋的就会越强,相互之间建立的记忆联系就会越强)。如图:5

所有的兴奋过程都必然是模糊兴奋及状态性兴奋,否则我所叙述的兴奋过程便无法实现

(理想、确定、简化学习模型)当一个新的对象(具体兴奋过程)位于智能软件视觉空间相同局部时,引起注意,其对应的空间位置信息,会在皮质中枢及状态中枢兴奋相应的能够标志它的记忆柱群,这些兴奋的记忆柱群会易化兴奋其它记忆柱群而使相互之间产生记忆联系,这些记忆柱群对应的信息包括:视觉传入信息、对应的空间位置信息、标志“控制视觉运动的相关信息”。兴奋后产生正确聚焦的记忆柱群相对于其它不能产生正确聚焦的记忆柱群,受到的易化兴奋更强,从而被选择兴奋。产生正确聚焦,获得相对最强中介奖惩刺激。

(智能软件视觉运动的“标准模式”下产生的视觉传入信息所对应的记忆柱群,这个记忆柱群可以通过记忆在状态中枢兴奋:1、标准运动所对应的记忆柱群,2、空间信息对应的记忆柱群,3、标志的“控制视觉运动的相关信息”对应的记忆柱群。这些记忆柱群之间不断建立记忆联系,这种联系不断强化,直到空间信息对应的记忆柱群能够直接兴奋标准运动对应的记忆柱群,从而最终习惯化。而视觉空间的对象可以有多种,许多种对象的刺激习惯化后,产生的中介奖惩刺激会下降,这些对象不能通过回忆成为主注意对象。如果是新的对象,又会产生强的中介奖惩。)

(理想、确定、简化学习模型)另一个对象位于智能软件相似的视觉空间,视觉传入信息对应的记忆柱群成为主注意对象,然后相关兴奋成为主注意目的对象(包括空间位置信息对应的记忆柱群),空间位置信息对应的记忆柱群在状态中枢易化兴奋相关记忆柱群(模糊兴奋、泛化与分化),其中易化兴奋最强的是与正确聚焦产生的“标准输入”的信息更接近的传入信息相对应的记忆柱群,这些记忆柱群又会强烈易化皮质中枢对应的记忆柱群,从而使它们成为最易兴奋的记忆柱群,从而被选择成为主注意对象。新的主注意对象成为主注意目的对象(产生的刺激最强),从而产生快速的正确注意。(过程)

目的是快速回忆对象。(编程设计)使智能软件只有回忆起对象整体轮廓及左侧空间的标志,才能产生正确的识别这个对象。(这种能力可以通过奖惩学习获得)回忆起对象整体轮廓,过一会回忆起对象整体轮廓内左边空间的标志,而当回忆起轮廓作为主注意对象,成为主注意目的对象或者亚主注意目的对象后随后回忆起其左边的标志,左边的标志与轮廓这个亚主注意目的对象共同易化兴奋状态中枢相关的记忆柱群,这些记忆柱群再强烈易化兴奋皮质中枢对应的记忆柱群,选择出最易兴奋的原始记忆柱群,从而产生正确回忆识别。

视觉空间的一个对象,引起智能软件的注意,在注意这个对象的目的下,相关的皮质记忆柱群及状态中枢的记忆柱群都会受到相应的易化兴奋。对象所在的空间属性对应的记忆柱群兴奋,这些记忆柱群兴奋被易化了的标准运动对应的记忆柱群,注意对象轮廓,轮廓的空间属性对应的记忆柱群兴奋,兴奋左侧标志空间属性对应的记忆柱群,再兴奋注意左侧标志所需标准运动对应的记忆柱群。智能软件在标准运动下注意到左侧标志。目的下,这个对象的整体轮廓,左侧标志的轮廓,共同状态兴奋相关记忆柱群(参与这里状态兴奋的,除了整体轮廓及左侧标志这两个目的对象,还会有其它的目的对象,所以必然是模糊兴奋),从而完成识别。通过奖惩学习,回忆识别可以以空间标志为中介(对象可以千变万化,但空间位置相对单一)。

(一个具体的例子)比如回忆识别今天下午是谁在房间内大叫。(假设只有先注意轮廓再注意左边空间对象才能正确识别),识别目的下,标志时间的属性对应的记忆柱群、标志房间的属性对应的记忆柱群、标志大叫的属性对应的记忆柱群都成为亚主注意目的对象,兴奋其空间属性,习惯性回忆起轮廓对应的记忆柱群,习惯性兴奋左侧空间标志对应的记忆柱群,在主注意对象、主注意目的对象、各个亚主注意目的对象的共同易化兴奋下,选择出与左侧空间标志对应的具体对象作为新的主注意对象,然后在各个目的对象的共同参与下完成识别。

这样的回忆识别要能够实现,必须经过长期的奖惩学习。它要学会正确的标志时间属性,正确的标志房间属性,正确的标志大叫属性,还要正确的学会在什么情况下注意这些属性,如何联系(记忆)这些属性。回忆时哪些需要分配更多注意力,需要如何注意才能分配更多注意力。比如如果对对象的形象比较模糊,难以产生回忆识别,可以通过回忆识别的重要性,反复注意回忆相关属性,提高它们的动力预期,从而给它们分配更多的注意力,而完成回忆识别。

兴奋联系建立到一定程度后,习惯性兴奋

回忆识别过程中,控制注意轮廓标准运动记忆柱群、轮廓空间标志、注意左侧空间标志的标准运动对应的记忆柱群、左侧空间标志,它们之间先是没有记忆联系,然后在奖惩学习下建立记忆联系,不断强化,最终习惯化。

智能软件视觉空间中的某一对象引起注意后注意轮廓后,会使对应的标志空间位置的记忆柱群兴奋,它再习惯性兴奋对应的控制标准运动的记忆柱群,从而注意到轮廓,再由轮廓空间位置标志对应的记忆柱群习惯性的兴奋与左边空间位置对应的,控制标准运动的记忆柱群,从而习惯性注意左边的标志。而对对象产生区分。能够区分,就不需要进一步注意。

回忆时,先习惯性回忆轮廓,再习惯性回忆左边标志。这是习惯性兴奋最重要的获得方式。本身两个对象没有联系,通过奖惩学习记忆,它们建立联系,长期强化,最终习惯性兴奋。

泛化,就是一个主注意对象兴奋后,具有直接或者间接兴奋所有记忆对象的能力。

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