C++ move()函数

要了解move函数首先弄清左值引用和右值引用。

左值、左值引用、右值、右值引用

1、左值和右值的概念

         左值是可以放在赋值号左边可以被赋值的值;左值必须要在内存中有实体;
         右值当在赋值号右边取出值赋给其他变量的值;右值可以在内存也可以在CPU寄存器。
         一个对象被用作右值时,使用的是它的内容(值),被当作左值时,使用的是它的地址

2、引用

        引用是C++语法做的优化,引用的本质还是靠指针来实现的。引用相当于变量的别名。

        引用可以改变指针的指向,还可以改变指针所指向的值。

        引用的基本规则:

  1. 声明引用的时候必须初始化,且一旦绑定,不可把引用绑定到其他对象;即引用必须初始化,不能对引用重定义
  2. 对引用的一切操作,就相当于对原对象的操作。

3、左值引用和右值引用

    3.1 左值引用
         左值引用的基本语法:type &引用名 = 左值表达式;

    3.2 右值引用

        右值引用的基本语法type &&引用名 = 右值表达式;

        右值引用在企业开发人员在代码优化方面会经常用到。

        右值引用的“&&”中间不可以有空格。

  • std::move并不能移动任何东西,它唯一的功能是将一个左值强制转化为右值引用,继而可以通过右值引用使用该值,以用于移动语义。从实现上讲,std::move基本等同于一个类型转换:static_cast<T&&>(lvalue);
  • C++ 标准库使用比如vector::push_back 等这类函数时,会对参数的对象进行复制,连数据也会复制.这就会造成对象内存的额外创建, 本来原意是想把参数push_back进去就行了,通过std::move,可以避免不必要的拷贝操作。
  • std::move是为性能而生。
  • std::move是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存的搬迁或者内存拷贝。

用法:

原lvalue值被moved from之后值被转移,所以为空字符串. 

#include <iostream>
#include <utility>
#include <vector>
#include <string>
int main()
{
    std::string str = "Hello";
    std::vector<std::string> v;
    //调用常规的拷贝构造函数,新建字符数组,拷贝数据
    v.push_back(str);
    std::cout << "After copy, str is \"" << str << "\"\n";
    //调用移动构造函数,掏空str,掏空后,最好不要使用str
    v.push_back(std::move(str));
    std::cout << "After move, str is \"" << str << "\"\n";
    std::cout << "The contents of the vector are \"" << v[0]
                                         << "\", \"" << v[1] << "\"\n";
}
输出:
After copy, str is "Hello"
After move, str is ""
The contents of the vector are "Hello", "Hello"

 

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C++ 的 move 函数是一个非常有用的函数,它用于将一个对象的内容移动到另一个对象中,而不是拷贝。通过移动而不是拷贝,可以避免不必要的内存分配和释放,从而提高程序的性能。 move 函数的定义如下: ```cpp template <class T> typename remove_reference<T>::type&& move(T&& arg) noexcept; ``` 其中,`T` 表示要移动的对象的类型。`move` 函数的参数是一个右值引用,这意味着可以将一个临时对象或者一个将要被销毁的对象传递给它。函数返回一个右值引用,表示移动后的对象。 使用 `move` 函数需要注意以下几点: 1. 只有在需要将一个对象的内容移动到另一个对象中时才应该使用 `move` 函数。 2. 移动后的对象可能会变得无效,因此在移动后应该避免对移动前的对象进行操作。 3. 对于内置类型和标准库类型,移动函数已经被正确实现,无需自己实现。 下面是一个使用 `move` 函数的例子: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <string> using namespace std; int main() { vector<string> vec1{"Hello", "World"}; // 创建一个 vector 对象 vector<string> vec2{move(vec1)}; // 移动 vec1 的内容到 vec2 中 cout << vec1.size() << endl; // 输出 0,因为 vec1 已经被移动了 cout << vec2.size() << endl; // 输出 2,因为 vec2 中有两个元素 return 0; } ``` 在上面的例子中,我们创建了一个 vector 对象 `vec1`,然后将它的内容移动到另一个 vector 对象 `vec2` 中。由于移动后 `vec1` 变得无效,因此在输出 `vec1.size()` 时会得到 0。而 `vec2` 中有两个元素,因此输出 `vec2.size()` 时会得到 2。

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