C++中move的使用

1.引言
在学习move使用的时候首先要分清C++中的左值和右值。
因为关于左值和右值区分比较复杂,我们可以采取一个简化的观点,这将在很大程度上满足我们的目的。
左值
最简单的做法是将左值(也称为定位器值)看作函数或对象(或计算为函数或对象的表达式)。所有的左值都分配了内存地址。最初定义左值时,它们被定义为“适合于赋值表达式左侧的值”。但是,后来在语言中添加了const关键字,左值被分为两个子类:可修改的左值(可以更改)和不可修改的左值(const)。
右值
最简单的做法是把右值想象成“所有不是左值的东西”。这包括字面量(例如5)、临时值(例如x+1)和匿名对象(例如分数(5,2))。右值通常是根据其值计算的,具有表达式范围(它们在其所在的表达式结束时终止),并且不能被赋值。
2.std::move的使用
通过一个例子来看一下在字符串交换时的使用。

#include <iostream>
#include <string>

template<class T>
void myswap(T& a, T& b)
{
	T tmp{ a }; // 引用复制构造
	a = b; // 使用复制进行赋值
	b = tmp; // 使用复制进行赋值
}

int main()
{
	std::string x{ "abc" };
	std::string y{ "de" };

	std::cout << "x: " << x << '\n';
	std::cout << "y: " << y << '\n';

	myswap(x, y);

	std::cout << "x: " << x << '\n';
	std::cout << "y: " << y << '\n';

	return 0;
}

在这里插入图片描述上例就是交换两个字符串,但是在交换的时候会进行三次复制,导致过多字符串的创建和销毁,降低程序的效率。用什么方法可以解决这个问题呢?

主要是因为a,b都是左值,在c++ 11中,std::move是一个标准库函数,它(使用static_cast)将其参数转换为一个右值引用,这样就可以调用move语义。因此,我们可以使用std::move将左值转换为更喜欢移动而不是复制的类型。move在程序头文件中定义。

下面是与上面相同的程序,但是使用了一个myswap()函数,它使用std::move将l值转换为r值,这样我们就可以调用move语义:

#include <iostream>
#include <string>
#include <utility> // 使用 std::move

template<class T>
void myswap(T& a, T& b)
{
	T tmp{ std::move(a) }; // 使用 move 构造
	a = std::move(b); // 使用 move 赋值
	b = std::move(tmp); // 使用 move 赋值
}

int main()
{
	std::string x{ "abc" };
	std::string y{ "de" };

	std::cout << "x: " << x << '\n';
	std::cout << "y: " << y << '\n';

	myswap(x, y);

	std::cout << "x: " << x << '\n';
	std::cout << "y: " << y << '\n';

	return 0;
}

在这里插入图片描述3 对比
上述两个例子看不出move的使用,因此用下个例子来表示move和copy的不同之处

#include <iostream>
#include <string>
#include <utility> 
#include <vector>

int main()
{
	std::vector<std::string> v;
	std::string str = "Knock";

	std::cout << "Copying str\n";
	v.push_back(str); // 使用左值引用版本,将str复制到数组array中

	std::cout << "str: " << str << '\n';
	std::cout << "vector: " << v[0] << '\n';

	std::cout << "\nMoving str\n";

	v.push_back(std::move(str)); // 使用右值引用版本,将str移动到数组array中

	std::cout << "str: " << str << '\n';
	std::cout << "vector:" << v[0] << ' ' << v[1] << '\n';

	return 0;
}

在这里插入图片描述上述例子可以清晰地看出来,复制的时候str中的值没有改变,而在移动的例子中str中的值就已经消失,也就是说真正的把值移动了出去。

文章通过网站https://www.learncpp.com/cpp-tutorial/rvalue-references/学习

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C++ 的 move 函数是一个非常有用的函数,它用于将一个对象的内容移动到另一个对象,而不是拷贝。通过移动而不是拷贝,可以避免不必要的内存分配和释放,从而提高程序的性能。 move 函数的定义如下: ```cpp template <class T> typename remove_reference<T>::type&& move(T&& arg) noexcept; ``` 其,`T` 表示要移动的对象的类型。`move` 函数的参数是一个右值引用,这意味着可以将一个临时对象或者一个将要被销毁的对象传递给它。函数返回一个右值引用,表示移动后的对象。 使用 `move` 函数需要注意以下几点: 1. 只有在需要将一个对象的内容移动到另一个对象时才应该使用 `move` 函数。 2. 移动后的对象可能会变得无效,因此在移动后应该避免对移动前的对象进行操作。 3. 对于内置类型和标准库类型,移动函数已经被正确实现,无需自己实现。 下面是一个使用 `move` 函数的例子: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <string> using namespace std; int main() { vector<string> vec1{"Hello", "World"}; // 创建一个 vector 对象 vector<string> vec2{move(vec1)}; // 移动 vec1 的内容到 vec2 cout << vec1.size() << endl; // 输出 0,因为 vec1 已经被移动了 cout << vec2.size() << endl; // 输出 2,因为 vec2 有两个元素 return 0; } ``` 在上面的例子,我们创建了一个 vector 对象 `vec1`,然后将它的内容移动到另一个 vector 对象 `vec2` 。由于移动后 `vec1` 变得无效,因此在输出 `vec1.size()` 时会得到 0。而 `vec2` 有两个元素,因此输出 `vec2.size()` 时会得到 2。
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