cell 重用方法

分享一下最近解决 cell 重用机制带来的问题及解决方式。

 

现在的方法大致有以下几种:

 

1、自定义cell,这种适合视图结构已经定的,使用数据模型,根据 model 刷新视图  (参考投保管理 ProposalTabelView L80)

 

2、  UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath]; //根据indexPath准确地取出一行,而不是从cell重用队列中取出

if (cell == nil) {
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
    }
     //...其他代码

 

 

3、不自定义cell, 可采取删除子视图的方式。(原因可参考:因为你要添加的子视图并不是在自定义的cell中实现的,而是根据系统给的UITableViewCell这个类创建的实例,每次进图 cellForRow方法都会创建一个cell,每次都要创建一个子视图添(button,label之类的)加进去,会给占用很大的内存,所以采用了复 用的方法,但是问题就来了,当cell超出界面,从队列中拿过来复用的时候,其中子视图的内容并没有消除,这样你会原来的基础上再创建一个子视图添加上去 遮住了原来的视图,一般视图都是透明的这样的话就变成了一层层的叠加.)  (测试之后发现复用导致重用绝大多数是因为系统的UITableviewcell 导致的)

 

 

 

4、cell 数量可预见数据源比较少的情况下,可不复用,之前没有用过。

 

将获得cell的方法从- (UITableViewCell*)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString*)identifier 换为-(UITableViewCell *)cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

重用机制调用的就是dequeueReusableCellWithIdentifier这个方法,方法的意思就是“出列可重用的cell”,因而只要将它换为cellForRowAtIndexPath(只从要更新的cell的那一行取出cell),就可以不使用重用机制,因而问题就可以得到解决,虽然可能会浪费一些空间。

 

上面的方式,无疑是能够解决界面错乱的问题,但如果数据很多,那就会浪费相当多的空间,不推荐使用。

 

 

5、每个cell 添加identifier   从根本上来说还是没有太大的内存优化,同样的如果数据比较多还是比较浪费空间。

 

  static NSString * ID = [NSString stringWithFormat:@"cell-ld%-ld%",[indexPath section ],[indexPath row]];

    UITableViewCell * cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];

 

 

 

第一和第二种方法,现在用的比较多,后两种方法暂时没有使用,当数据源比较少的时候也许派的上用场。

 

参考:

 

1、 http://www.2cto.com/kf/201308/238449.html

 

2、http://www.cnblogs.com/zhao-jie-li/p/5128465.html

 

3、http://www.fx114.net/qa-280-146854.aspx

 

4、http://www.tuicool.com/articles/biEvuim

Tips: 

 

1、cell移出屏幕外是会先进入复用池 然后判断cell的identifier 如果有则不从其中移出 如果没有就从复用池中移出

 

2、datasource方法中cell创建使用identifier  cell滑出屏幕不会立刻掉用dealloc 但是超过一定个数就回调用到cell的dealloc方法。 可能是 复用池cell的个数超出一定范围还往里面添加cell 复用池就会pop掉栈顶的cell。 (具体参考

转载于:https://my.oschina.net/u/3755216/blog/1615909

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值