ios如何播放系统声音


导入系统库 AudioToolbox.framework


#import <Foundation/Foundation.h>


@interface VoiceUtil : NSObject


+ (instancetype)instance;


#pragma mark-发出报警的声音

-(void)playSystemSound;

-(void)initSystemSoundWithName:(NSString *)soundName SoundType:(NSString *)soundType;

-(void)vibrate;


@end


#import "VoiceUtil.h"

#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>



@implementation VoiceUtil


+(instancetype)instance

{

    static VoiceUtil *voice;

    static dispatch_once_t onceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        voice = [[VoiceUtil alloc]init];

    });

    return voice;

}


#pragma mark - 扫描二维码的声音

-(void)playSystemSound

{

    //创建SystemSoundID

    SystemSoundID system_sound_id  = 0;


    NSURL *system_sound_url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"beep" ofType:@"wav"]];


    AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef _Nonnull)(system_sound_url), &system_sound_id);

    //注册声音播放完成事件回调函数

    AudioServicesAddSystemSoundCompletion(system_sound_id, nil, nil,completionHandler(), nil);

    //播放系统声音

    AudioServicesPlaySystemSound(system_sound_id);

}


#pragma mark - 播放系统声音

- (void)initSystemSoundWithName:(NSString *)soundName SoundType:(NSString *)soundType

{

    //创建SystemSoundID

    SystemSoundID system_sound_id  = 0;

    NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"/System/Library/Audio/UISounds/%@.%@",soundName,soundType];

    

    NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];

    BOOL exist = [manager fileExistsAtPath:path];

    if (exist) {

        OSStatus error = AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path],&system_sound_id);

        if (error != kAudioServicesNoError) {

            //                    system_sound_id = nil;

        }else

        {

            AudioServicesPlaySystemSound(system_sound_id);//短信声音

            AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);//振动的声音

        }

    }

}


#pragma mark-振动

-(void)vibrate {

    

    NSString * deviceModel = [UIDevice currentDevice].model;

    if ([deviceModel isEqualToString:@"iPhone"]) {

        AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);

    }else

    {

        UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"提示" message:@"该设备不支持" delegate:nil cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:nil, nil];

        [alertView show];

    }

}


@end


 apple系统默认声音名称说明:(此说明来自于http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-6262661.html

 1.声音格式是MP3m4r的需要转成caf格式(可先转成aif , aiff,然后修改后缀)

 2.路径在/System/Library/Audio/UISounds 里,需要更改的可以根据以下列表进行替换

 3详细列表:

 信息

 ReceivedMessage.caf--收到信息,仅在短信界面打开时播放。

 sms-received1.caf-------三全音

 sms-received2.caf-------管钟琴

 sms-received3.caf-------玻璃

 sms-received4.caf-------圆号

 sms-received5.caf-------铃声

 sms-received6.caf-------电子乐

 SentMessage.caf--------发送信息

 

 邮件

 mail-sent.caf----发送邮件

 new-mail.caf-----收到新邮件

 

 电话

 dtmf-0.caf----------拨号面板0按键

 dtmf-1.caf----------拨号面板1按键

 dtmf-2.caf----------拨号面板2按键

 dtmf-3.caf----------拨号面板3按键

 dtmf-4.caf----------拨号面板4按键

 dtmf-5.caf----------拨号面板5按键

 dtmf-6.caf----------拨号面板6按键

 dtmf-7.caf----------拨号面板7按键

 dtmf-8.caf----------拨号面板8按键

 dtmf-9.caf----------拨号面板9按键

 dtmf-pound.caf---拨号面板#按键

 dtmf-star.caf------拨号面板*按键

 Voicemail.caf-----新语音邮件

 

 输入设备声音提示

 Tock.caf-----------------------点击键盘

 begin_record.caf-----------开始录音

 begin_video_record.caf--开始录像

 photoShutter.caf------------快门声

 end_record.caf--------------结束录音

 end_video_record.caf-----结束录像

 

 其他

 beep-beep.caf--充电、注销及连接电脑

 lock.caf------------锁定手机

 shake.caf---------“这个还没搞清楚

 unlock.caf--------滑动解锁

 low_power.caf--低电量提示

 

 语音控制

 jbl_ambiguous.caf--找到多个匹配

 jbl_begin.caf------等待用户的输入

 jbl_cancel.caf-----取消

 jbl_confirm.caf----执行

 jbl_no_match.caf---没有找到匹配

 

 日历

 alarm.caf--日历提醒

 

 iPod Touch 1G

 sq_alarm.caf 

 sq_beep-beep.caf 

 sq_lock.caf 

 sq_tock.caf




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