基本的实现思路就是用一张表保存所有可能的状态,并列出进入每个状态时可能执行的所有动作,其中最后一个动作就是计算下一个应该进入的状态。运行状态就是从初始状态开始,不停的在各个状态之间转换,直到结束状态。
1) switch/case或者if/else
这无意是最直观的方式,使用一堆条件判断,会编程的人都可以做到,对简单小巧的状态机来说最合适,但是毫无疑问,这样的方式比较原始,对庞大的状态机难以维护。
维护一个二维状态表,横坐标表示当前状态,纵坐标表示输入,表中一个元素存储下一个状态和对应的操作。这一招易于维护,但是运行时间和存储空间的代价较大。
使用State Pattern使得代码的维护比switch/case方式稍好,性能上也不会有很多的影响,但是也不是100%完美。不过Robert C. Martin做了两个自动产生FSM代码的工具,for java和for C++各一个,在http://www.objectmentor.com/resources/index上有免费下载,这个工具的输入是纯文本的状态机描述,自动产生符合State Pattern的代码,这样developer的工作只需要维护状态机的文本描述,每必要冒引入bug的风险去维护code。
一般来说,C++编程中应该避免使用#define,但是这主要是因为如果用宏来定义函数的话,很容易产生这样那样的问题,但是巧妙的使用,还是能够产生奇妙的效果。MFC就是使用宏定义来实现大的架构的。
在实现FSM的时候,可以把一些繁琐无比的if/else还有花括号的组合放在宏中,这样,在代码中可以3)中状态机描述文本一样写,通过编译器的预编译处理产生1)一样的效果,我见过产生C代码的宏,如果要产生C++代码,己软MFC可以,那么理论上也是可行的。
密码锁的例子
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <string.h>
- typedef enum{
- STATE0 = 0,
- STATE1,
- STATE2,
- STATE3,
- STATE4,
- }STATE;
- int main()
- {
- char ch;
- STATE current_state = STATE0;
- while(1){
- printf("In put password:");
- while((ch = getchar()) != '\n')
- {
- if((ch < '0') || (ch > '9'))
- {
- printf("Input num,ok?/n");
- break;
- }
- switch(current_state){
- case STATE0:
- if(ch == '2') current_state = STATE1;
- break;
- case STATE1:
- if(ch == '4') current_state = STATE2;
- break;
- case STATE2:
- if(ch == '7') current_state = STATE3;
- break;
- case STATE3:
- if(ch == '9') current_state = STATE4;
- break;
- default:
- current_state = STATE0;
- break;
- }
- }
- if(current_state == STATE4){
- printf("Correct, lock is open!\n");
- current_state = STATE0;
- }else
- {
- printf("Wrong, locked!\n");
- current_state = STATE0;
- }
- break;
- }
- return 0;
- }
![](https://img-my.csdn.net/uploads/201303/04/1362387963_5135.png)