设计模式-策略模式(strategy pattern)

良好的oo设计必须具备可复用、可扩充、可维护三个特性

设计原则:封装变化(找出应用中需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。另一种说法是:把会变化的部分取出来并封装起来,以便日后可以轻易改动或扩充此部分,而不影响不需要变化的其他部分。)

设计原则:针对接口编程,而不是针对实现编程

设计原则:多用组合,少用继承。

策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户

抽象类:
public abstract class Duck {
    FlyBehavior   flyBehavior;
    QuackBehavior quackBehavior;

    public Duck() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    abstract void display();

    public void performFly() {
        flyBehavior.fly();
    }

    public void performQuack() {
        quackBehavior.quack();
    }

//设置可改变行为状态
    public void setFlyBehavior(FlyBehavior flyBehavior) {
        this.flyBehavior = flyBehavior;
    }

    public void setQuackBehavior(QuackBehavior quackBehavior) {
        this.quackBehavior = quackBehavior;
    }

}
接口:
public interface FlyBehavior {

	void fly();
}
实现接口:
public class FlyNoWay implements FlyBehavior {

    @Override
    public void fly() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("no fly");
    }


public interface QuackBehavior {
    void quack();
}

}

public class Quack implements QuackBehavior {

    @Override
    public void quack() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("quack");
    }

}
继承抽象类:
public class MallardDuck extends Duck {

    public MallardDuck() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        quackBehavior = new Quack();
        flyBehavior = new FlyWithWing();
    }

    @Override
    void display() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("i am a real mallard duck");
    }

}

public class ModalDuck extends Duck {

    public ModalDuck() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        flyBehavior = new FlyNoWay();
        quackBehavior = new Quack();
    }

    @Override
    void display() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("i am a modal duck");
    }

}

public class MiniDuckSimulator {
    public static void main(String[] args) {
        Duck mallard = new MallardDuck();
        mallard.performFly();
        mallard.performQuack();

        Duck modal = new ModalDuck();
        modal.performFly();
        modal.setFlyBehavior(new FlyRocketPowered());//动态改变行为
        modal.performFly();
    }
}

 

转载于:https://my.oschina.net/u/3140668/blog/1827323

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