1、File类 java.io.File
1.1 File类简介
(1)File类的一个对象,代表一个文件或一个文件目录(文件夹)
(2)File能新建、删除、重命名文件和目录,但File不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。
(3)想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
(4)File类中涉及到关于文件或文件目录的创建、删除、重命名、修改时间、文件大小等方法,并未涉及到写入或读取文件内容的操作。如果需要读取或写入文件内容,必须使用IO流来完成。
(5)后续File类的对象常会作为参数传递到流的构造器中,指明读取或写入的“终端”。(此时File主要指文件,不是文件目录)
1.2 常用构造器 查字典
注意事项:在不同操作系统中,路径分割符是不一样的。
windows系统:\\
unix:/
(1)public File(String pathname)以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储(Idea中,会在当前工程的Module下)。(创建文件)
① 绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始,即包含盘符在内的文件或文件目录的路径
File file1 = new File("D:\\workspace_idea1\\JavaSenior\\he.txt");
说明:在D:\workspace_idea1\JavaSenior\文件夹下创建一个he.txt 文件。由于Java中\会被转义,所以写成\\
② 相对路径(默认):是相对于某个路径下,指明路径。(IDEA中是相对于当前Module所在的文件夹)
File file2 = new File("hello.txt"); //相对于当前module的位置
(2)public File(String parent,String child)
以parent为父路径, child为文件夹名,创建File对象,创建文件夹
File file3 = new File("D:\\workspace_idea1","JavaSenior");//在D:\\workspace_idea1目录下,创建JavaSenior文件夹
(3)public File(File parent,String child)
根据一个父File对象为路径,在此路径下创建一个名为child的文件
File file4 = new File(file3,"hi.txt"); //在file3文件夹下(D:\\workspace_idea1),创造“hi.txt”文件
说明:构造器构造出的File对象,还是存储在内存层面,还没有拷贝到硬盘上
1.3 File类的常用方法 查字典 (很多都是桌面下对文件或文件夹点右键,属性 看到的内容 )
File类中涉及到关于文件或文件目录的创建、删除、重命名、修改时间、文件大小等方法
(1)File类的获取功能
public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getPath() :获取路径
public String getName():获取名称
public String getParent):获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length() :获取文件长度(即:字书数) 。不能获取目录的长度。
public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
如下两个方法适用于文件目录
public String[ ] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[ ] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
(2)File类的重命名功能
public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
(3)File类的判断功能
public boolean isDirectory():判断是否是文件目录(文件夹)
public boolean isFile() :判断是否是文件
public boolean exists():判断是否存在 (指硬盘中是否存在)
public boolean canRead() :判断是否可读
public boolean canWrite() :判断是否可写public boolean isHidden() :判断是否隐藏
(4)File类的创建功能 (真的在硬盘上创建)
public boolean createNewFile():创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下。
(5)File类的删除功能 (删除硬盘上的文件或文件目录)
public boolean delete():删除文件或者文件夹
注意事项:Java中的删除,不走回收站。因此要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录。
2、Java I/O流原理
(1)概述
I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)"的方式进行。
java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。
说明:设备之间是广义的,主机与主机之间,内存与硬盘之间,等等
(2)输入与输出
输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。
说明:如下图,我们占位在程序的角度(即内存),只要是数据流入内存就是输入。流出内存,就是输出
3、 流的分类
(1)分类概述
① 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
说明:
Ⅰ 字节流就是byte 按011010101 的方式传输。字符流是一次传2个字节,16位,传char类型数据,即直接按照'a','b'等字符传输。
Ⅱ 显然传输文本(比如txt、java、c、cpp)用字符流效率更高。但是对于非文本等抽象的图片或视频(比如jpg、MP3/4、avi、doc、ppt等),还是用字节流传输。
② 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
③ 按流的角色的不同分为: 节点流,处理流
说明:节点流就是直接连接外部设备数据 与 内存 的“管道”,处理流是包装节点流或处理流的流,比如给节点流加速之类的(一般将节点流对象作为形参给处理流)。处理流,就是“套接”在已有的流(节点流或处理流)的基础上。
抽象基类 | 字节流 | 字符流 |
输入流 | InputStream | Reader |
输出流 | OutputStream | Writer |
总结:
① Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如上图4个抽象基类派生的。
② 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
(2)IO流体系 每一列的类都是继承于第一行的基类
说明:
① 第一行是基类。第二行访问文件这四个流是节点流,其他都是处理流(直接操作文件的流)。
② 看IO流子类后缀,都会带有他们基类的名字。
③ 蓝色背景的需要重点掌握
抽象基类 | 节点流(或文件流)及对应方法 | 缓冲流(处理流的一种)及对应方法 |
InputStream | FileInputStream / read(byte[ ] buffer) | BufferedInputStream/ read(byte[ ] buffer) |
OutputStream | FileOutputStream / write(byte[ ] buffer,0,len) | BufferedOutputStream/write(byte[ ] buffer,0,len) |
Reader | FileReader / read(char[ ] cbuf) | BufferedReader/ read(char[ ] cbuf) 或 readLine() |
Writer | FileWriter / write(char[ ] cbuf,0,len) | BufferedWriter / write(char[ ] cbuf,0,len) |
注意:表格里面的缓冲流专门处理相对应的节点流。
3.1节点流的使用 FileInputStream FileOutputStream FileReader FileWriter
(1)流使用的标准步骤
step1 File类的实例化,指明要操作的文件
step2 IO流的实例化,建立物理连接
step3 数据的写入或输出
step4 流资源的关闭
(2)FileReader 的使用 (字符流)
exp1:读取硬盘中hello.txt文件中的内容到内存中,并打印
public void testFileReader() {
FileReader fr = null;
try{
File file = new File("hello.txt"); //1、实例化File类对象,指明要操作的文件
FileReader fr = new FileReader(file);//2、提供具体的流(建立文件与内存的物理“管道”)
int date = fr.read();//3、数据的读入 read()方法返回读入的一个字符,达到文件末尾返回-1
while(date !=-1){
System.out.println((char)date);//date是int型,强制转换成char,使其输出字符
date = fr.read();//继续读取下一个字符
}
} catch(IOException e){
e.printStackTrace();
} finally {
try{
fr.close(); //4、关闭流(非常重要,java垃圾回收机制没法自动关闭,必须手动关闭)
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
注意:如果前面代码抛异常,可能导致程序未执行关闭流的操作,为了保证流资源一定执行了关闭操作(否则内存泄漏)。需要使用try-catch-finally处理
读入的文件一定要在硬盘中存在,否则会报FileNotFoundException异常
(3)FileWriter的使用 (字符流)
exp2:从内存中写出数据到硬盘文件里
public void testFileWriter() throws IOException{ //后面的异常都先抛了,具体处理方式和exp1一样,免得看的花里胡哨
File file = new File("hello1.txt"); //1、提供File类对象,指明写出到的文件
FileWriter fw = new FileWriter(file【,false】); //2、提供FileWriter的对象,用于数据的写出
fw.write("I have a dream!\n"); //3、写出操作
fw.write("you need to have a dream!");
fw.close();//4、流资源的关闭
}
程序输出:
I have a dream!
you need to have a dream!
说明:
输出操作,对应的File可以不存在。不会报异常
如果File文件不存在,再输出过程中会自动创建此文件。
如果File文件存在,看流构造器的第二形参 FileWriter(file【,false】) 默认为false
如果是false或默认值(不写),则覆盖源文件
如果是true,则不会覆盖原文件,而是在原文件基础上添加内容
(4)FileInputStream 和 FileOutputStream 的使用 (字节流)
exp:实现对图片的复制操作
public void testFileInputOutputStream() throws FileNotFoundException{
File srcFile = new File("爱情与友情.jpg");
File destFile = new File("爱情与友情2");
FileInputStream fis = new FileInputStream(srcFile);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
//复制过程
byte[ ] buffer = new byte[5]; //准备一次操作5个数据
int len;
while(len=fis.read(buffer)!=-1){ //只要能够从srcFile中,读取到数组里面的数据到内存中
fos.write(buffer;0;len); //从buffer数组的第一开始,到读取到的最后一个值(len长度)结束,将读到数据从内存中的写入到destFile
}
fos.close();
fis.close();
}
3.2 缓冲流 (类似C++的cin cout) 处理流之一
(1)作用
缓冲流用于包装2.3讲的4种字节流,主要用于提高他们的读写效率。实际开发,不会用前面4个字节流,效率太低。
说明:缓冲流提供了缓冲区,数据先缓存在缓冲区,等积累了一定量再一次性输出去,同时自动刷新缓冲区。可以用flush()方法,显式刷新缓冲区。
(2)缓冲流的使用
① BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
exp1:复制非文本文件
public void BufferedStreamTest{
//1、造文件
File srcFile = new File("爱情与友情.jpg");
File destFile = new File("爱情与友情3.jpg");
//2、造流
//2.1 造节点流
FileInputStream fis = new FileInputStream(srcFile);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
//2.2 造缓冲流
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
//3、复制过程:读取、写入
byte[ ] buffer = new byte[10];
int len;
while((len=bis.read(buffer))!=-1){
bos.write(buffer,0,len);
}
//4、资源关闭。特别注意,先关闭外层的流(缓冲流),再关闭内层的流
bos.close();
bis.close();
//特别说明:关闭外层流的同时,内层流会被自动关闭。因此我们可以省略关闭内层流(不省略也没错)
// fos.close();
// fis.close();
}
② BufferedReader 和 BufferedWriter
exp2:复制某个文本文件
public void testBufferedxx(){
//创建文件和相应的流
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(new File("dbcp.txt"))); //匿名对象叠加
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("dbcp1.txt")));
//读写操作方法二(区别exp1的方法一)
String date;
while((date=br.readLine())!=null){ //readLine()一行就读取完,不读取换行符
bw.write(date+"\n"); //date不包含换行符,因此,需要我们自己添加换行符
}
bw.close();
br.close();
}
3.3 转换流 又一种处理流
(1)概述
① 转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
② Java API提供了两个转换流:
InputStreamReader:将InputStream转换为Reader 即 将字节的输入流转换为字符的输入流
OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream 即 将字符的输出流转换为字节的输出流
复习:
解码:字节、字节数组(看不懂的)————> 字符数组、字符串(看得懂的)
编码:字符数组、字符串————>字节、字节数组
注意:字符集(用什么字符集编码或者解码),就是用当初文件保存的字符集去做
③ 字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
④ 很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。
(2)案例
public void test1() throws IOException{
FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis【,"utf-8"】); //使用默认的字符集,具体使用哪个字符集,取决于当初保存文件时用的字符集
char[ ] cbuf = new char[20];
int len;
while((len=isr.read(cbuf))!=-1){
String str = new String(cbuf,0,len);
System.out.print(str);
}
isr.close();
}
(3)综合使用InputStreamReader 和 OutputStreamWriter
exp:读取某个utf-8编码的文件,再用gbk重新编码写入文件 (即 给文本文件换一种字符集)
public void test2(){
//造文件,造流
File file1 = new File("dbcp.txt");
File file2 = new File("dbcp_gbk.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file1);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file2);
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis,"utf-8");
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos,"gbk");
//读写过程
char[ ] cbuf = new char[20];
int len;
while((len=isr.read(cbuf))!=-1){
osw.write(cbuf,0,len);
}
//关闭资源
isr.close();
osw.close();
}
3.4 标准输入、输出流
(1)简介
class System{
static PrintStream out; //System.out属性的类型是PrintStream(打印流)
static InputStream in;//System.in属性的类型是InputStream
//重定向方法:通过System类的setln, setOut方法对默认输入输出设备进行改变。比如改变让其输出到某个txt里面去
public static void setln(InputStream in);
public static void setOut(PrintStream out);
}
说明:
System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备。默认输入设备是:键盘,输出设备是显示器
Ⅰ System.in:标准的输入流,默认从键盘输入。如果输入的都是字符,可以结合转换流将其转换为字符流
Ⅱ System.out,其是OutputStream的子类:标准输出流,默认从控制台(显示器)输出
3.5 打印流
class PrintStream{
void print(各种类型形参);//提供了一系列重载的print()和printin()方法,用于多种数据类型的输出.
void printlm(各种类型形参);
}
打印流实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出。
提供了一些重载的print()和println()
打印流: PrintStream(打印字节)和PrintWriter(打印字符)
① 提供了一系列重载的print()和printin()方法,用于多种数据类型的输出.
② PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
③ PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
④ PrintStream打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用PrintWriter类。
⑤ System.out返回的是PrintStream的实例
3.6 对象流 (了解即可,实际开发都是用json传输)
(1)简介
对象流ObjectInputStream和OjbectOutputSteam
用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
① 序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制 即 将内存中的java对象保存到磁盘中或通过网络传输出去
② 反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制
(2)对象的序列化
① 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。(序列化) 当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象(反序列化)
② 序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原
③ 序列化是RMI (Remote Method Invoke-远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而RMI是JavaEE的基础。因此序列化机制是JavaEE平台的基础
④ 对象所属的类必须是可序列化的类 对象需要满足如下要求,方可序列化
Ⅰ 该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出NotSerializableException异常
❶ Serializable (常用):
标识接口 即不需要重写任何方法的接口,只要声明出来就好。同时,该接口要求当前类必须提供一个static final long seriaVersionUID=xxL的全局常量属性 即序列版本号,序列化以后,就变成字节流在网络中传输了,因此给一个标识,防止走丢了
注意:关于static final long seriaVersionUID属性
如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改, serialVersionUID可能发生变化(修改后,Java又会自动重新生成一个新的静态常量,可能跟以前的不一样),导致反序列化出来不是修改后的实例。故建议,显式声明。
❷ Externalizable
Ⅱ 类的内部所有属性也必须是可序列化的,基本数据类型都可序列化
注意:ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量
说明:static本来就是类的,不是对象的。这个是对象流,就是传对象,当然不能序列化类属性。transient就是修饰,自己不想被序列化的属性
exp:
public class Person implements Serializable{
public static final long seriaVersionUID=45651645545L; //用一个标识绑定类
private String name; //string本来就可序列化
private int age; //基本数据类型int 也可序列化
private static int id; //id属性不能序列化。但就他不序列化,不影响对象序列化
..............
}
public void testObjectOutputStream(){ //序列化操作,将String对象 保存在 object.dat中
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.dat")); //造流造对象
oos.writeObject(new String("我爱北京天安门")); //writeObject方法就是写出对象
oos.flush();//刷新操作
oos.close(); //关闭资源
}
public void testObjectInputStream(){ //反序列化过程。将磁盘中的对象,还原成一个java对象
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.dat"));//选取要读入的文件,创建流
Object obj = ois.readObject();//读取文件
String str = (String) obj;//转换成String
ois.close(); //关闭流
}
3.7 任意存取文件流 RandomAccessFile类 既可以是输入流,也可以是输出流
(1)简介
① RandomAccessFile声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类(不像其他输入输出流,继承于4个基类)。并且它实现了Datalnput, DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读(输入)也可以写(输出)。
② RandomAccessFile类支持“随机访问”的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
支持只访问文件的部分内容
可以向已存在的文件后追加内容
③ RandomAccessFile对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。
④ RandomAccessFile类对象可以自由移动记录指针:
long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
void seek(long pos):将文件记录指针定位到pos位置,默认pos从0开始
⑤ RandomAccessFile作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建。如果文件存在,则会对原有文件内容进行覆盖(默认情况下,从头覆盖)
(2)构造器
public RandomAccessFile(File file, String mode)
public RandomAccessFile(String file, String mode)
说明:
① 创建RandomAccessFile类实例需要指定一个mode参数,该参数指定RandomAccessFile的访问模式:
r:以只读方式打开
rw:打开以便读取和写入
rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新.
rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
② 如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。
exp1:复制图片
public void test1() throws IOException{
//1、造对象
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile(new File("爱情与友情"),"r");
RandomAccessFile raf2 = new RandomAccessFile(new File("爱情与友情1"),"rw");
//2、读写过程
byte[ ] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len=raf1.read(buffer))!=-1){
raf2.write(buffer,0,len);
}
//3、关闭资源
raf1.close();
raf2.close();
}
exp2:输出覆盖文件内容
public void test2() throws IOException{
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt","rw"); //作为输出流向hello.txt文件写数据
raf1.seek(3);//pos为3,即指针调到角标为3的位置(即第四个字符)
raf1.write("xyz".getBytess()); //将xyz转换成字节后写入 hello.txt文件,从第四个字符开始覆盖,其他保持不变
raf1.close();
}
3.8 数据流(了解)
为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。
作用:用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串
分类:DateInputStream 和 DateOutputStream
4、Java NIO 概述 Java1.4
4.1 NIO
(1)Java NIO (New IO, Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同, NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的(即字节流,字符流))、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
(2)Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO.
-----Java.nio.channels.Channel (缓冲区 通道)
----FileChannel:处理本地文件
----SocketChannel: TCP网络编程的客户端的Channel
----ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的
----Channel-DatagramChannel: UDP网络编程中发送端和接收端的Channel
4.2 NIO2 JDK7
(1)概述
随着JDK7的发布, Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为NIO.2因为NIO提供的一些功能, NIO已经成为文件处理中越来越重要的部分。
(2)NIO2中新的类 Path、Paths和Files
早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。
NIO. 2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。,
NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files, Paths 工具类, Files包含了大量静态的工具方法来操作文件; Paths则包含了两个返回Path的静态工厂方法:
static Path get(String first, String ...more) :用于将多个字符串串连成路径
static Path get(URI uri):返回指定uri对应的Path路径
exp:
在以前IO操作都是这样写的:
import java.io.File
File file = new File("index.html");
但在Java7中,我们可以这样写:
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
Path path = Paths.get("index.html"):