pygame
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没刺的仙人掌
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使用pygame实现音乐播放器(四)
接下来,我们要实现播放进度。原创 2021-03-01 16:01:11 · 1163 阅读 · 2 评论 -
使用pygame实现音乐播放器(三)
接上一篇,现在我们播放器只有停止功能,没有播放功能,只能循环播放,下面我们实现一个停止/播放功能。 首先准备播放和停止按钮: 按钮的位置修改:STOPBUTTONPOS = pygame.Rect(203,290,73,68) 由于这两个按钮的位置相同,当点击播放的时候显示停止按钮,点击停止的时候显示播放,这就有必要设置一个全局变量区分一下状态:IS_PLAY = True 然后在主函数里加载按钮图片 start = pygame.image.load("images原创 2021-03-01 10:05:27 · 684 阅读 · 0 评论 -
使用pygame实现音乐播放器(二)
前一篇文章中我们已经实现了图片显示和音乐的播放,接下来实现按钮点击。点击按钮需要通过事件处理实现。 pygame是基于事件驱动的,也就是说如果没有任何事件,游戏会停下等待用户操作(事件),所以游戏里首先要有一个事件循环,不停检测用户的事件,否则程序会直接结束。在pygame中,用户按键、鼠标操作、窗口变化等都会产生事件,这些事件按照发生的先后顺序入队,我们可以在事件循环中,从事件队列中取出事件进行处理。 事件获取 我们可以使用以下方法从事件队列中获取事件,下面这些方法都返回事件对象。 方原创 2021-02-26 19:16:17 · 1178 阅读 · 2 评论 -
使用pygame实现音乐播放器(一)
本教程通过pygame实现一个简单的音乐播放器,涉及pygame中图片显示、画图、事件处理、音乐播放、进度条实现、定时器原创 2021-02-26 18:26:39 · 6552 阅读 · 2 评论