交付用户想要的软件

让用户和客户参与软件开发:和客户讨论时,准备几种可选方案,介绍每种方案的优缺点以及潜在的成本和利益,让客户做决定,并注明原因。

让设计指导而不是操纵开发:设计满足实现即可。不必过于详细。严格的需求-设计-代码-测试开发流程源于瀑布式开发方法,它导致在前面进行了过度的设计,在项目的生命周期中,更新和维护这些详细的设计文档变成了主要工作。前期设计属于战略,不应该具体说明程序方法、参数、字段和对象交互精确顺序的细节,更适合讨论如何设计类得职责(CRC卡片:类-职责-写作)。计划是没有价值的,但计划的过程是必不可少的。

合理使用新技术:在考虑引进新技术或者框架之前,考虑一下几个方面:这个技术框架能解决这个问题?你会被拴住么?维护成本?

保持可以发布:保证系统随时可以编译、运行、测试并立即部署。

提早集成,频繁集成:敏捷的一个主要特点是持续开发,因频繁集成代码。产品开发过程中,集成是一个主要的风险区,早起就进行集成可以看到子系统之间的交互和影响,估算它们之间的通信和共享的信息数据。

提早实现自动化部署:花一些时间考虑如何将安装过程自动化,当用户需要时,随时安装系统,提前实现,让质量团队既可以测试应用又可以测试安装过程。有些项目在安装之前就设置好了所有安装环境。

使用演示获得频繁集成:演示是用来让客户提出反馈的,有助于驾驭项目方向。

使用短迭代,增量发布:统一过程和敏捷方法都使用迭代和增量开发。迭代开发是,在小且重复的周期里,你完成各项开发任务:分析、设计、实现、测试和获得反馈。迭代结束时,产品或者不可用。对于大项目,最理想的办法就是小步前进,这也是敏捷方法的核心。

固定的价格意味着背叛承诺:让团队和客户在一起,作出具体时间的评估,有客户控制预算和功能。

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