一:
function a() {
console.log(this);
}
a.call(null);
关于 a.call(null);
根据ECMAScript262规范规定:
如果第一个参数传入的对象调用者是null
或者undefined
的话,call
方法将把全局对象(浏览器上是window
对象)作为this的值。所以,不管你什么时候传入null
或者 undefined
,其this
都是全局对象window
。所以,在浏览器上答案是输出 window
对象。
但是但是但是,我们依旧不能忘记一个特殊情况–严格模式,在严格模式中,null
就是 null
,undefined
就是 undefined
.
二:
函数声明会覆盖变量声明,但不会覆盖变量赋值,举个栗子简单粗暴:
function foo(){
return 1;
}
var foo;
console.log(typeof foo); // "function"
函数声明的优先级高于变量声明的优先级,但如果该变量foo
赋值了,那结果就完全不一样了:
function foo(){
return 1;
}
var foo = 1;
console.log(typeof foo); // "number"
变量foo
赋值以后,变量赋值初始化就覆盖了函数声明。这个需要注意
再看题目
function a(x) {
return x * 2;
}
var a;
console.log(a); // function a(x) {...}
三:
这题考察 arguments
对象的用法(详看?JavaScript中的arguments对象)
一般情况,arguments
与函数参数是动态绑定关系(为什么说是一般稍后会解释),所以很好理解,最后输出的是10
但是但是但是,我们不要忘了一个特殊情况–严格模式,在严格模式中 arguments
与相当于函数参数的一个拷贝,并没有动态绑定关系,举个栗子:
'use strict'
// 严格模式!!
function b(x, y, a) {
arguments[2] = 10;
console.log(a);
}
b(1, 2, 3); // 3
四:
在浏览器环境中,全局变量都是window
的一个属性,即var a = 1
等价于 window.a = 1
。in
操作符用来判断某个属性属于某个对象,可以是对象的直接属性,也可以是通过prototype
继承的属性。
再看题目,在浏览器中,如果没有全局变量 a
,则声明一个全局变量 a
(ES5没有块级作用域),并且赋值为1。很多人会认为打印的是1。非也,大家不要忘了变量声明会被前置!什么意思呢?题目也就等价于
var a;
if (!("a" in window)) {
a = 1;
}
console.log(a);
所以其实已经声明了变量a
,只不过if
语句之前值是undefined
,所以if
语句压根不会执行。
最后答案就是 undefined
五:
变量声明、函数声明会被前置,但是函数表达式并不会,准确说类似变量声明前置,举个栗子:
console.log('b', b); // b undefined
var b = function() {}
console.log('b', b); // b function () {}
2.具名的函数表达式的名字只能在该函数内部取到,举个例子(排除老的IE?):
var foo = function bar () {}
console.log('foo', foo);
// foo function bar(){}
console.log('bar', bar);
// Uncaught ReferenceError: bar is not defined
综合这两点,再看题目,最后输出的内容就为 1