我对measure的理解。
问题1:到底谁调用的onMeasure方法。
我见过的的是 父级的 MeasureChild或者 MeasureChildren 来调用的。
我用的比较多的是 自定义ViewGroup的时候,我们需要MeasureChildren 来确定children的宽度和高度,measureChildren完成以后,父级方便用children的measure以后的值(通过getMeasuredHeight或者getMeasureWidth去获得)。
问题2:简单说下,我认为的measure是怎么用的吧(我自己认为的,不知道对不对,仅供参考)。
比如Linearlayout的吧。
我说下,如果我自己是 Linearlayout(纵向),我怎么样去测量我自己的大小吧。
我分为两种,一种是,我的height无线大的情况(AT_MOST,wrap_content),我会告诉我的孩子们,你们的大小不会受限制,这样我调用measurechildren的时候,
传给孩子的 MeasureSpec 的宽和高,就足够大。child measure的时候,就放心的用空间。等到我measurechildren 完成以后,我就遍历所有的children的getMeasuredHeight方法,把他们的加起来
就是我的height的值了。
第二种情况,就是我的height是固定的一个大小(100dip,match_parent这种情况),比如 100px,我有10个children,mesure第一个child的时候,我会告诉我的第一个孩子,你可以用 100px,第一个孩子测量完成以后,比如他的高度是 20px,我接着meausure第二个孩子,我会告诉第二个孩子,你可以用的高度是80px…..以此类推。但是我们一般设置的自己的高度还是100px,那么你会不会有疑问,我已经知道我自己的高度了,为什么还要meausureChildren,这个问题,自己想一下啦。嘻嘻。
思考:
1.为什么自定义ViewGroup需要重新onMeasure,不重写会有什么问题,自己去试下。
2.我们用 xml 布局的时候,有 layout_wdith,layout_marginTop,layout_gravity 有的属性不带layout 比如 padding啊,想一下为什么是这样的(这个问题和onLayout有关系)?
3.思考 RelativeLayout的Measure实现(思考就行了,RelativeLayout比较复杂,想想就行了,把你自己当成Relativelayout)。