Qt-事件过滤器、事件分发器、事件处理器

前言

Qt中事件的处理步骤
1. 当事件产生之后, Qt 应用程序对象通过调用 QApplication::notify() 函数将事件发送到指定的窗口。
2. 事件在发送过程中可以通过向对象(窗口、按钮等)安装事件过滤器 QObject::eventFilter() 来对事件进行过滤。Qt 应用程序默认不对任何产生的事件进行过滤。
3. 当事件发送到指定窗口之后,窗口的事件分发器 QWidget::event() 会对收到的事件进行分类和分发。
4. 事件处理器会对接收到的事件进行处理,每个事件处理器函数都对应唯一的事件,我们可以重写事件处理器函数来修改事件的默认处理动作。 

说明:本文中所有示例的完整代码都在绑定的资源中,审核通过后大家可以免费下载。 

一 事件过滤器 

1. API

1.1 事件过滤器函数
参数1:要过滤的事件的所有者对象
参数2:要过滤的具体的事件
返回值:true - 说明事件被过滤掉了,停止对它的进一步处理;false - 未过滤掉参数2的事件,将对该事件进行下一步处理
[virtual] bool QObject::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event);
 

1.2 安装事件过滤器
void QObject::installEventFilter(QObject *filterObj);

2. 使用步骤

假设窗口A上有一个按钮1,想过滤按钮1的事件:

第1步:在 Qt 项目中创建一个窗口A,继承标准的窗口类(QWidget 或其派生类),在窗口中添加一个按钮1,给按钮1安装事件过滤器,将窗口A作为过滤器:按钮1->installEventFilter(窗口A)。

第2步:重写窗口A的事件过滤器函数,在函数里对按钮事件进行处理。

3. 代码示例

//创建一个继承于 QWidget 类的窗口类,在类中添加一个按钮,给窗口安装事件过滤器,过滤掉窗口中按钮的鼠标单击和双击事件:

1. 头文件:
	//重写事件过滤器
    bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event);

2. 源文件:
	
	// 在窗口的构造函数中给窗口中的按钮安装事件过滤器
	ui->pushButton->installEventFilter(this);

	//重写事件过滤器
bool Widget::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
{
    //判断对象是否是窗口中的按钮
    if(watched == ui->pushButton)
    {
        //检测到鼠标单击和双击事件
        if(event->type() == QEvent::MouseButtonPress || event->type() == QEvent::MouseButtonDblClick)
        {
            QMessageBox::information(nullptr, "提示", "过滤掉了窗口中按钮的鼠标单击和双击事件!", QMessageBox::Ok);

            //在本窗口中过滤掉鼠标点击和双击事件
            //返回 true:Qt 认为这个事件已经过滤掉了,不会再将这个事件发送给其它对象,而是会继续处理事件队列中的下一事件。
            //返回 false:Qt认为这个事件未被过滤掉,会将这个事件传递到父窗口
            return true;
        }
    }
    return false;
}

二 事件分发器 

1. 事件分发函数原型:[override virtual protected] bool QWidget::event(QEvent *event);

2. 使用步骤

第一步:在 Qt 项目中创建一个窗口类,继承标准的窗口类(QWidget 或其派生类)
第二步:在创建的窗口类中重写事件分发器函数

3. 代码示例:

//重写事件分发函数,过滤掉窗口的鼠标单击和双击事件

1. QWidget 头文件:
	
	//重写事件分发器函数
    bool event(QEvent *event);

2. QWidget 源文件:

//重写事件分发器函数
bool Widget::event(QEvent *event)
{
    //检测到鼠标单击和双击事件
    if(event->type() == QEvent::MouseButtonPress || event->type() == QEvent::MouseButtonDblClick)
    {
        QMessageBox::information(nullptr, "提示", "检测到鼠标单击和双击事件!", QMessageBox::Ok);

        //在本窗口中过滤掉鼠标按下事件
        //返回 true:Qt 认为这个事件已经处理完毕,不会再将这个事件发送给其它对象,而是会继续处理事件队列中的下一事件。
        //返回 false:Qt 认为这个事件未被处理,会将这个事件传递到父窗口
        return true;
    }
    return QWidget::event(event);
}

三 事件处理器

1. API

鼠标事件处理器函数

1. 鼠标按下事件

当鼠标左键、鼠标右键、鼠标中键被按下时,该函数被自动调用,通过参数可以得到当前按下的是哪个鼠标键

[virtual protected] void QWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event);


2. 鼠标释放事件

当鼠标左键、鼠标右键、鼠标中键被释放,该函数被自动调用,通过参数可以得到当前释放的是哪个鼠标键

[virtual protected] void QWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);


3. 鼠标移动事件

当鼠标移动(也可以按住一个或多个鼠标键移动),该函数被自动调用,通过参数可以得到在移动过程中哪些鼠标键被按下了。

[virtual protected] void QWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);


4. 鼠标双击事件

当鼠标双击该函数被调用,通过参数可以得到是通过哪个鼠标键进行了双击操作。

[virtual protected] void QWidget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event);


5. 鼠标进入事件

当鼠标进入窗口的一瞬间,触发该事件,注意:只在进入的瞬间触发一次该事件

[virtual protected] void QWidget::enterEvent(QEvent *event);


6. 鼠标离开事件

当鼠标离开窗口的一瞬间,触发该事件,注意:只在离开的瞬间触发一次该事件

[virtual protected] void QWidget::leaveEvent(QEvent *event);


键盘事件处理器函数


1. 键盘按下事件

当键盘上的按键被按下了,该函数被自动调用,通过参数可以得知按下的是哪个键。

[virtual protected] void QWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event);


2. 键盘释放事件

当键盘上的按键被释放了,该函数被自动调用,通过参数可以得知释放的是哪个键。

[virtual protected] void QWidget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event);


3. 通过事件获取键盘按键值:
    QChar(event->key()); 


窗口事件处理器函数


1. 窗口重绘事件

[virtual protected] void QWidget::paintEvent(QPaintEvent *event);

补充:手动触发绘图事件处理器函数的方法

 1.1 执行 update();
 说明:调用该函数后,不会立即重绘,而是将重绘请求添加到事件队列中,在适当的时机调用 paintEvent() 函数进行重绘操作。多次连续调用 update() 可能只会导致一次 paintEvent() 调用,因为 Qt 会自动合并相邻的更新请求。

 1.2 repaint();
 说明:调用该函数后会立即调用 paintEvent() 函数进行重绘操作。


2. 窗口关闭事件

[virtual protected] void QWidget::closeEvent(QCloseEvent *event);


3. 重置窗口大小事件

[virtual protected] void QWidget::resizeEvent(QResizeEvent *event);

拖放事件处理器函数

1. 当一个拖放操作进入一个可以接收拖放事件的窗口小部件时触发
virtual void dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event);

2. 当一个拖放操作在可接收拖放事件的窗口小部件内移动时触发
virtual void dragMoveEvent(QDragMoveEvent *event);

3. 当一个拖放操作离开一个可接收拖放事件的窗口小部件时触发
virtual void dragLeaveEvent(QDragLeaveEvent *event);

4. 当一个拖放操作最终在窗口小部件上释放鼠标按钮时触发,代表拖放操作完成
virtual void dropEvent(QDropEvent *event);

自定义事件处理器函数


1.QObject 专门处理自定义事件的函数,自定义事件都会被分配到这里处理。
void QObject::customEvent(QEvent *event);

2. 使用步骤 

第一步 在 Qt 项目中创建一个窗口类,继承标准的窗口类(QWidget 或其派生类)

第二步 在创建的窗口类中重写事件处理器函数

3. 举例:自定义控件(根据鼠标的不同事件,自定义控件显示不同的状态)

完整代码在绑定的资源中,审核通过后可下载。
 

 

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