Win32
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chengxuetao
这个作者很懒,什么都没留下…
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文字输出
1. 命令行模式的字符输出 在命令行输出模式,可以使用printf和sprintf函数: int printf(const char* format, ...); int sprintf(char *szBuffer, const char* format, ...); 但是,坏消息是:在windows程序中不能使用printf函数; 好消息是:w原创 2007-11-17 11:18:00 · 579 阅读 · 0 评论 -
windows子窗口控件---Win32
1. 基本函数1) 获得子窗口的父窗口 hwndParent = GetParent(__in HWND hWnd); SendMessage(hwndParent, Msg, wParam, lParam ) 父窗口相应消息: 可以是 WM_USER或更大2) 获取应用程序实例: HINSTANCE hInstance; WM_CREATE:转载 2007-11-20 22:00:00 · 693 阅读 · 0 评论 -
windows鼠标---Win32
1. 鼠标消息 键 按下 释放 按下(双键)原创 2007-11-20 00:38:00 · 352 阅读 · 0 评论 -
windows图形基础---Win32
1. GDI呼叫函数1) 取得或释放设备内容函数 BeginPaint(), EndPaint(); GetDC(), ReleaseDC();2) 取得有关设备内容信息的函数 GetTextMetrics()3) 绘图函数 TextOut()4) 设定和取得设备内容参数函数 SetTextColor(), SetTextAlign();5) 使用设备内容对象函数 C原创 2007-11-19 22:03:00 · 775 阅读 · 0 评论 -
windows文件处理---Win32
1. WIN32_FIND_DATA结构 关于文件的全部属性信息,总计有以下9种:文件的标题名,文件的属性(只读,存档,隐藏等),文件的创建时间,文件的最后访问时间,文件的最后修改时间,文件大小的高双位字节,文件大小的低双位字节,保留,保留。 在使用FindFirstFile()和FindNextFile()函数去查找磁盘文件时,经常使用的一个数据结构WIN32_FIND_DATA的成员转载 2007-11-18 22:06:00 · 808 阅读 · 0 评论 -
windows句柄---Win32
HANDLE handle;HWND hWnd; 窗口句柄 HINSTANCE hInstance; 应用程序实例句柄HPEN hPen;HBRUSH hBrush;原创 2007-11-17 18:19:00 · 356 阅读 · 0 评论 -
windows菜单及其它资源---Win32
1. 图标 HICON hIcon; static int cxIcon, cyIcon; LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; WM_CREATE: hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON3)); cxIcon = GetSystemMet转载 2007-11-17 18:19:00 · 423 阅读 · 0 评论 -
windows定时器---Win32
1. 定时器消息 WM_TIMER wParam:定时器的ID号2. 函数 SetTimer(__in_opt HWND hWnd, __in UINT_PTR nIDEvent, __in UINT uElapse, __in_opt TIMERPROC lpTimerFunc); KillTimer(__in_opt HWND hWnd, __in UINT_PTR转载 2007-11-20 00:53:00 · 535 阅读 · 0 评论 -
windows键盘---Win32
1. 键盘消息 键盘消息分为两种:按键消息和字符消息2. WM_KEYDOWN和WM_KEYUP消息 wParam是虚拟键码 lParam是包含属于按键的其它消息 虚拟键码: VK_SHIFT VK_TAB VK_BACK VK_CONTROL VK_ESCAPE原创 2007-11-20 00:29:00 · 451 阅读 · 0 评论 -
windows常用宏
1. UNREFERENCED_PARAMETER 作用: 展开传递的参数或表达式,其目的是避免编译器关于为引用参数的警告。 #define UNREFERENCED_PARAMETER(P) (P)2. MAKEINTRESOURCE 作用: #define MAKEINTRESOURCE(i) (LPTSTR) ((DWORD)原创 2007-11-17 18:19:00 · 537 阅读 · 0 评论 -
Win32到MFC的消息影射机制---MFC深入浅出
1. Message Map1) 建立消息结构 struct MSGMAP_ENTRY{ UINT nMessage; LONG (*pfn)(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); }; #define dim(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0])) 注意:pfn是一个函数指针;原创 2007-11-18 17:08:00 · 544 阅读 · 0 评论 -
发送udp包-windows网络编程
// test.cpp : Defines the entry point for the console application.//#ifdef WIN32 #include "stdafx.h"#include int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ SOCKET rtpsock; struct sockaddr_in video_sock; st原创 2007-11-18 11:12:00 · 733 阅读 · 0 评论 -
windows窗口三要素---Win32
在构造窗口应用程序前,先准备好如下变量:HINSTANCE _hInst;HWND _hWnd;TCHAR szClassName[] = TEXT("Test Class");TCHAR szTitleName[] = TEXT("Test Window");ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); // 注册窗口类别BOOL InitIns转载 2007-11-28 00:45:00 · 1265 阅读 · 0 评论