python中“标志位”的使用!!!

       在复杂的程序中,很多不同的事件都会导致程序停止运行;在这种情况下,该怎么办呢?


例如,在游戏中,多种事件都可能导致游戏结束,如玩家一艘飞船都没有了或要保护的城市都被摧毁了。导致程序结束的事件有很多时,如果在一条 while 语句中检查所有这些条件,将既复杂又困难。在要求很多条件都满足才继续运行的程序中,可定义一个变量,用于判断整个程序是否处于活动状态。这个变量被称为 标志 ,充当了程序的交通信号灯。你可让程序在标志为 True 时继续运行,并在任何事件导致标志的值为 False 时让程序停止运行。这样,在 while 语句中就只需检查一个条件 —— 标志的当前值是否为 True ,并将所有测试(是否发生了应将标志设置为 False 的事件)都放在其他地方,从而让程序变得更为整洁。

      下面来在前一节的程序 parrot.py 中添加一个标志。我们把这个标志命名为 active (可给它指定任何名称),它将用于判断程序是否应继续运行:

prompt = "\nTell me something, and I will repeat it back to you:"
prompt += "\nEnter 'quit' to end the program. "
❶ active = True
❷ while active:
message = input(prompt)
❸ if message == 'quit':
active = False
❹ else:

print(message)


        我们将变量 active 设置成了 True (见❶),让程序最初处于活动状态。这样做简化了 while 语句,因为不需要在其中做任何比较 —— 相关的逻辑由程序的其他部分处理。只要变量 active 为 True ,循环就将继续运行(见❷)。在 while 循环中,我们在用户输入后使用一条 if 语句来检查变量 message 的值。如果用户输入的是 'quit' (见❸),我们就将变量 active 设置为 False ,这将导致 while 循环不再继续执行。如果用户输入的不是 'quit' (见❹),我们就将输入作为一条消息打印出来。
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