C语言归纳八-结构体等各种结构

目录

一、C语言结构体指针

1.1 定义:

1.2 获取结构体成员:

1.3 结构体指针作为函数参数

二、C语言枚举类型enum用法详解

三、C语言共用体类型union用法详解

四、大端小端以及判别方式

定义:

为什么会有大小端之分?

五、C语言位域(位段)详解

5.1 位域的存储

六、C语言位运算(按位与运算、或运算、异或运算、左移运算、右移运算)

6.1 位运算应用

七、typedef用法

八、const用法

九、随机数


一、C语言结构体指针

1.1 定义:

struct stu *pstu = &stu1;

1.2 获取结构体成员:

通过结构体指针可以获取结构体成员,一般形式为:

(*pointer).memberName

或者:

pointer->memberName

粗糙代码借用:

#include <stdio.h>
struct stu{
    char *name;  //姓名
    int num;  //学号
    int age;  //年龄
    char group;  //所在小组
    float score;  //成绩
}stus[] = {
    {"Zhou ping", 5, 18, 'C', 145.0},
    {"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},
    {"Liu fang", 1, 18, 'A', 148.5},
    {"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},
    {"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}
}, *ps;
int main(){
    //求数组长度
    int len = sizeof(stus) / sizeof(struct stu);
    printf("Name\t\tNum\tAge\tGroup\tScore\t\n");
    for(ps=stus; ps<stus+len; ps++){
        printf("%s\t%d\t%d\t%c\t%.1f\n", ps->name, ps->num, ps->age, ps->group, ps->score);
    }
    return 0;
}

1.3 结构体指针作为函数参数

结构体就和int数据类型一样,没什么特别的。

二、C语言枚举类型enum用法详解

#include <stdio.h>
#define Mon 1
#define Tues 2
#define Wed 3
#define Thurs 4
#define Fri 5
#define Sat 6
#define Sun 7
int main(){
    int day;
    scanf("%d", &day);
    switch(day){
        case Mon: puts("Monday"); break;
        case Tues: puts("Tuesday"); break;
        case Wed: puts("Wednesday"); break;
        case Thurs: puts("Thursday"); break;
        case Fri: puts("Friday"); break;
        case Sat: puts("Saturday"); break;
        case Sun: puts("Sunday"); break;
        default: puts("Error!");
    }
    return 0;
}

运行结果:
5↙
Friday

出一个星期有几天:

enum week{ Mon, Tues, Wed, Thurs, Fri, Sat, Sun };

枚举值默认从 0 开始,往后逐个加 1(递增);也就是说,week 中的 Mon、Tues ...... Sun 对应的值分别为 0、1 ...... 6。

我们也可以给每个名字都指定一个值:
enum week{ Mon = 1, Tues = 2, Wed = 3, Thurs = 4, Fri = 5, Sat = 6, Sun = 7 };
更为简单的方法是只给第一个名字指定值:
enum week{ Mon = 1, Tues, Wed, Thurs, Fri, Sat, Sun };
这样枚举值就从 1 开始递增,跟上面的写法是等效的。

定义枚举变量

枚举是一种类型,通过它可以定义枚举变量:
enum week a, b, c;
也可以在定义枚举类型的同时定义变量:
enum week{ Mon = 1, Tues, Wed, Thurs, Fri, Sat, Sun } a, b, c;
有了枚举变量,就可以把列表中的值赋给它:
enum week{ Mon = 1, Tues, Wed, Thurs, Fri, Sat, Sun };
enum week a = Mon, b = Wed, c = Sat;
#include <stdio.h>
int main(){
    enum week{ Mon = 1, Tues, Wed, Thurs, Fri, Sat, Sun } day;
    scanf("%d", &day);
    switch(day){
        case Mon: puts("Monday"); break;
        case Tues: puts("Tuesday"); break;
        case Wed: puts("Wednesday"); break;
        case Thurs: puts("Thursday"); break;
        case Fri: puts("Friday"); break;
        case Sat: puts("Saturday"); break;
        case Sun: puts("Sunday"); break;
        default: puts("Error!");
    }
    return 0;
}

需要注意的两点是:
1) 枚举列表中的 Mon、Tues、Wed 这些标识符的作用范围是全局的(严格来说是 main() 函数内部),不能再定义与它们名字相同的变量。

2) Mon、Tues、Wed 等都是常量,不能对它们赋值,只能将它们的值赋给其他的变量。

枚举类型变量需要存放的是一个整数,我猜测它的长度和 int 应该相同,下面来验证一下:

#include <stdio.h>
int main(){
    enum week{ Mon = 1, Tues, Wed, Thurs, Fri, Sat, Sun } day = Mon;
    printf("%d, %d, %d, %d, %d\n", sizeof(enum week), sizeof(day), sizeof(Mon), sizeof(Wed), sizeof(int) );
    return 0;
}
运行结果:
4, 4, 4, 4, 4

三、C语言共用体类型union用法详解

定义:

union 共用体名{
    成员列表
};

共用体也是一种自定义类型,可以通过它来创建变量,例如:
union data{
    int n;
    char ch;
    double f;
};
union data a, b, c;

共用体 data 中,成员 f 占用的内存最多,为 8 个字节,所以 data 类型的变量(也就是 a、b、c)也占用 8 个字节的内存。

请看下面的演示:

#include <stdio.h>
union data{
    int n;
    char ch;
    short m;
};
int main(){
    union data a;
    printf("%d, %d\n", sizeof(a), sizeof(union data) );
    a.n = 0x40;
    printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);
    a.ch = '9';
    printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);
    a.m = 0x2059;
    printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);
    a.n = 0x3E25AD54;
    printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);
   
    return 0;
}
运行结果:
4, 4
40, @, 40
39, 9, 39
2059, Y, 2059
3E25AD54, T, AD54

要想理解上面的输出结果,弄清成员之间究竟是如何相互影响的,就得了解各个成员在内存中的分布。以上面的 data 为例,各个成员在内存中的分布如下:

上图是在绝大多数 PC 机上的内存分布情况,要确定是大端还是小端。

接下来有个例子看一下union的应用。

Name

Num

Sex

Profession

Score / Course

HanXiaoXiao

501

f

s

89.5

YanWeiMin

1011

m

t

math

LiuZhenTao

109

f

t

English

ZhaoFeiYan

982

m

s

95.0

#define TOTAL 4  //人员总数
struct{
    char name[20];
    int num;
    char sex;
    char profession;
    union{
        float score;
        char course[20];
    } sc;
} bodys[TOTAL];

四、大端小端以及判别方式

定义:

大端和小端是指数据在内存中的存储模式,它由 CPU 决定:

1) 大端模式(Big-endian)是指将数据的低位(比如 1234 中的 34 就是低位)放在内存的高地址上,而数据的高位(比如 1234 中的 12 就是高位)放在内存的低地址上。这种存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理,地址由小到大增加,而数据从高位往低位

2) 小端模式(Little-endian)是指将数据的低位放在内存的低地址上,而数据的高位放在内存的高地址上。这种存储模式将地址的高低和数据的大小结合起来,高地址存放数值较大的部分,低地址存放数值较小的部分,这和我们的思维习惯是一致,比较容易理解。

为什么会有大小端之分?

计算机中的数据是以字节(Byte)为单位存储的,每个字节都有不同的地址。现代 CPU 的位数(可以理解为一次能处理的数据的位数)都超过了 8 位(一个字节),PC机、服务器的 CPU 基本都是 64 位的,嵌入式系统或单片机系统仍然在使用 32 位和 16 位的 CPU。

对于一次能处理多个字节的CPU,必然存在着如何安排多个字节的问题,也就是大端和小端模式。以 int 类型的 0x12345678 为例,它占用 4 个字节,如果是小端模式(Little-endian),那么在内存中的分布情况为(假设从地址 0x 4000 开始存放):

内存地址0x40000x40010x40020x4003
存放内容0x780x560x340x12

如果是大端模式(Big-endian),那么分布情况正好相反:

内存地址0x40000x40010x40020x4003
存放内容0x120x340x560x78

个人感觉,小端模式的存储类似于栈,栈顶是高地址和高位。大端模式的栈顶是高地质和低位。

占用内存都是从低地址开始的,这就可以解释共用体的上面的占用了。

代码验证如下:

借助共用体,我们可以检测 CPU 是大端模式还是小端模式,请看代码:
#include <stdio.h>
int main(){
    union{
        int n;
        char ch;
    } data;
    data.n = 0x00000001;  //也可以直接写作 data.n = 1;
    if(data.ch == 1){
        printf("Little-endian\n");
    }else{
        printf("Big-endian\n");
    }
    return 0;
}
在PC机上的运行结果:
Little-endian

我们的 PC 机上使用的是 X86 结构的 CPU,它是小端模式;51 单片机是大端模式;很多 ARM、DSP 也是小端模式(部分 ARM 处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式)。

五、C语言位域(位段)详解

在结构体定义时,我们可以指定某个成员变量所占用的二进制位数(Bit),这就是位域。请看下面的例子:

struct bs{
    unsigned m;
    unsigned n: 4;
    unsigned char ch: 6;
};

:后面的数字用来限定成员变量占用的位数。成员 m 没有限制,根据数据类型即可推算出它占用 4 个字节(Byte)的内存。成员 n、ch 被:后面的数字限制,不能再根据数据类型计算长度,它们分别占用 4、6 位(Bit)的内存。

n、ch 的取值范围非常有限,数据稍微大些就会发生溢出,请看下面的例子:

#include <stdio.h>
int main(){
    struct bs{
        unsigned m;
        unsigned n: 4;
        unsigned char ch: 6;
    } a = { 0xad, 0xE, '$'};
    //第一次输出
    printf("%#x, %#x, %c\n", a.m, a.n, a.ch);
    //更改值后再次输出
    a.m = 0xb8901c;
    a.n = 0x2d;
    a.ch = 'z';
    printf("%#x, %#x, %c\n", a.m, a.n, a.ch);
    return 0;
}

运行结果:
0xad, 0xe, $
0xb8901c, 0xd, :

C语言标准规定,位域的宽度不能超过它所依附的数据类型的长度。通俗地讲,成员变量都是有类型的,这个类型限制了成员变量的最大长度,:后面的数字不能超过这个长度。

例如上面的 bs,n 的类型是 unsigned int,长度为 4 个字节,共计 32 位,那么 n 后面的数字就不能超过 32;ch 的类型是 unsigned char,长度为 1 个字节,共计 8 位,那么 ch 后面的数字就不能超过 8。

C语言标准还规定,只有有限的几种数据类型可以用于位域。在 ANSI C 中,这几种数据类型是 int、signed int 和 unsigned int(int 默认就是 signed int);到了 C99,_Bool 也被支持了。

但编译器在具体实现时都进行了扩展,额外支持了 char、signed char、unsigned char 以及 enum 类型,所以上面的代码虽然不符合C语言标准,但它依然能够被编译器支持。

5.1 位域的存储

位域的具体存储规则如下:
1) 当相邻成员的类型相同时,如果它们的位宽之和小于类型的 sizeof 大小,那么后面的成员紧邻前一个成员存储,直到不能容纳为止;如果它们的位宽之和大于类型的 sizeof 大小,那么后面的成员将从新的存储单元开始,其偏移量为类型大小的整数倍。

以下面的位域 bs 为例:

#include <stdio.h>
int main(){
    struct bs{
        unsigned m: 6;
        unsigned n: 12;
        unsigned p: 4;
    };
    printf("%d\n", sizeof(struct bs));
    return 0;
}
运行结果:
4

m、n、p 的类型都是 unsigned int,sizeof 的结果为 4 个字节(Byte),也即 32 个位(Bit)。m、n、p 的位宽之和为 6+12+4 = 22,小于 32,所以它们会挨着存储,中间没有缝隙。

sizeof(struct bs) 的大小之所以为 4,而不是 3,是因为要将内存对齐到 4 个字节,以便提高存取效率。
如果将成员 m 的位宽改为 22,那么输出结果将会是 8,因为 22+12 = 34,大于 32,n 会从新的位置开始存储,相对 m 的偏移量是 sizeof(unsigned int),也即 4 个字节。

如果再将成员 p 的位宽也改为 22,那么输出结果将会是 12,三个成员都不会挨着存储。

2) 当相邻成员的类型不同时,不同的编译器有不同的实现方案,GCC 会压缩存储,而 VC/VS 不会。
#include <stdio.h>
int main(){
    struct bs{
        unsigned m: 12;
        unsigned char ch: 4;
        unsigned p: 4;
    };
    printf("%d\n", sizeof(struct bs));
    return 0;
}
在 GCC 下的运行结果为 4,三个成员挨着存储;在 VC/VS 下的运行结果为 12,三个成员按照各自的类型存储(与不指定位宽时的存储方式相同)。

3) 如果成员之间穿插着非位域成员,那么不会进行压缩。例如对于下面的 bs:
struct bs{
    unsigned m: 12;
    unsigned ch;
    unsigned p: 4;
};
在各个编译器下 sizeof 的结果都是 12。

六、C语言位运算(按位与运算、或运算、异或运算、左移运算、右移运算)

运算符&|^~<<>>
说明按位与按位或按位异或   0^1为1,0^0为0,1^1为0。取反,~9的结果为 -10左移。高位丢弃,低位补0。右移,低位丢弃,高位补 0 或 1。如果数据的最高位是 0,那么就补 0;如果最高位是 1,那么就补 1。

&是根据内存中的二进制位进行运算的,而不是数据的二进制形式;其他位运算符也一样。其实就是补码格式。

如果被丢弃的低位不包含 1,那么右移 n 位相当于除以 2 的 n 次方(但被移除的位中经常会包含 1)。

如果数据较小,被丢弃的高位不包含 1,那么左移 n 位相当于乘以 2 的 n 次方。

具体看链接:http://c.biancheng.net/view/2038.html

6.1 位运算应用

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
    char plaintext = 'a';  // 明文
    char secretkey = '!';  // 密钥
    char ciphertext = plaintext ^ secretkey;  // 密文
    char decodetext = ciphertext ^ secretkey;  // 解密后的字符
    char buffer[9];
    printf("            char    ASCII\n");
    // itoa()用来将数字转换为字符串,可以设定转换时的进制(基数)
    // 这里将字符对应的ascii码转换为二进制
    printf(" plaintext   %c     %7s\n", plaintext, itoa(plaintext, buffer, 2));
    printf(" secretkey   %c     %7s\n", secretkey, itoa(secretkey, buffer, 2));
    printf("ciphertext   %c     %7s\n", ciphertext, itoa(ciphertext, buffer, 2));
    printf("decodetext   %c     %7s\n", decodetext, itoa(decodetext, buffer, 2));
    return 0;
}

程序中的 itoa() 位于 stdlib.h 头文件,它并不是一个标准的C函数,只有Windows下有。

itoa并不是一个标准的C函数,它是Windows特有的,如果要写跨平台的程序,请用sprintf。是Windows平台下扩展的,标准库中有sprintf,功能比这个更强,用法跟printf类似:
 

char str[255];
sprintf(str, "%x", 100); //将100转为16进制表示的字符串。

七、typedef用法

typedef  oldName  newName;


1.typedef int INTEGER;

2.typedef char ARRAY20[20];
表示 ARRAY20 是类型char [20]的别名。它是一个长度为 20 的数组类型。
接着可以用 ARRAY20 定义数组:
ARRAY20 a1, a2, s1, s2;
它等价于:
char a1[20], a2[20], s1[20], s2[20];

3.typedef struct stu{
    char name[20];
    int age;
    char sex;
} STU;
STU body1,body2;

4.typedef int (*PTR_TO_ARR)[4];
表示 PTR_TO_ARR 是类型int * [4]的别名,它是一个二维数组指针类型。接着可以使用 PTR_TO_ARR 定义二维数组指针:
PTR_TO_ARR p1, p2;

5.函数指针别名
typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int);
PTR_TO_FUNC pfunc;
#include <stdio.h>

typedef char (*PTR_TO_ARR)[30];//数组指针别名
typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int);//函数指针别名

int max(int a, int b){
    return a>b ? a : b;
}
char str[3][30] = {
    "http://c.biancheng.net",
    "C语言中文网",
    "C-Language"
};

int main(){
    PTR_TO_ARR parr = str;
    PTR_TO_FUNC pfunc = max;
    int i;
   
    printf("max: %d\n", (*pfunc)(10, 20));
    for(i=0; i<3; i++){
        printf("str[%d]: %s\n", i, *(parr+i));
    }
    return 0;
}
运行结果:
max: 20
str[0]: http://c.biancheng.net
str[1]: C语言中文网
str[2]: C-Language

还有些我觉得不需要讲,自己可以判断出来,#define宏替换纯替换,typedef是数据类型别名定义。

八、const用法

const type name = value;

建议将常量名的首字母大写,以提醒程序员这是个常量。

http://c.biancheng.net/view/2041.html

九、随机数

http://c.biancheng.net/view/2043.html

 

 

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