数据结构-10.顺序队列

一. 队列的定义:(FIFO)

队列的顺序实现

//定义一个队列
#define MaxSize 10
typedef struct {
	Elemtype data[MaxSize];	//静态数组存放队列元素
	int front,rear;			//定义队头队尾指针
}SqQueue;
	
//初始化队列
void InitQueue(SqQueue &Q){
	Q.front=Q.rear=0;
}							//队头队尾指针指向0

//判断一个队列是否为空
bool EmptyQueue(SqQueue Q){
	return Q.front==Q.rear;	//队空条件
}

二.入队操作:

循环队列:

bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType x){
	if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front)	//牺牲一个存储空间来判断队满
		return false;
	Q.data[Q.rear]=x;
	Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;		//队尾指针加一取余
	return true;
}

三.出队操作:

bool DeQueue(SqQueue &Q,ElemType &x){
	if(Q.front ==Q.rear)
		return false;
	 x=Q.data[Q.front];
	 Q.front =(Q.front+1)%MaxSize;
	 return true;
}

四.查找:

//获得队头元素的值,用x返回。

bool GetHead(SqQueue Q,ElemType &x){
	if(Q.front==Q.rear)
		return false;
	x=Q.data[Q.front];
	return true;
}	

五.队列元素个数:

(rear+MaxSize-front)%MaxSize //记住即可

总结:队列这里循环队列比较复杂,需要多加练习。

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